preview teaming up ghost recon
Xbox 360을 처음 구입했을 때 함께 구입 한 게임 중 하나가 원래 고스트 리콘 : 어드밴스드 워 파이터 . 메인 캠페인을 치고 정말 즐거운 시간을 보낸 후, 나는 온라인으로 뛰어 올라 협동 조합 팀과 온라인으로 플레이 할 수있는 가능성을 열어 놓은 완전히 다른 세상을 발견했습니다.
게임의 속편이 일반적으로 긍정적 인 리뷰와 상당히 강한 판매로 출시 된 후 Ubisoft는 프랜차이즈에서 어두워졌습니다. 새로운 시리즈 반복없이 5 년이 지났으므로 회사는 완전히 새롭고 다른 제품을 출시 할 준비가되었습니다. 비밀 정찰 경험.
지난 주에 나는 온라인 협동 게릴라 (호르 데와 비슷한) 모드와 두 가지의 완전 협동 캠페인 미션을 통해 긴 실습 시간을 가졌다. 언론의 세 명의 다른 멤버들과 팀을 구성하는 동안 나는 Ubisoft가 시리즈를 취하는 곳에 대한 진정한 느낌을 얻었습니다.
톰 클랜시의 유령 정찰기 : 미래 군인 (PlayStation 3, Xbox 360 (미리보기), PC)
개발자 : Ubisoft Paris / Ubisoft Red Storm
출판사 : Ubisoft
릴리스 : 2012 년 5 월 22 일 (미국) / 2012 년 5 월 25 일 (영국)
컨트롤과 카메라가 유령 정찰기 : 미래 군인 둘 다 더 가까이 느끼다 레인보우 식스 원래보다 시리즈 비밀 정찰 계략. 미래 군인 일반적으로보다 훨씬 빠른 속도로 이동 자 또는 그림 2 , 표지 사용도 크게 개선되었습니다.
'게릴라 (Guerrilla)'라는 온라인 협동 모드는 4 명의 팀을 작은 야외 장소에 배치했으며, 우리는 들어오는 병사 그룹으로부터 방어하도록 지시 받았다. 각각의 연속적인 병사들과 함께, 새로운 적들이 더 많은 기술이나 화력을 배치 할 수 있도록 도전이 대폭 강화되었습니다. 우리 팀은 포탑이 달린 지프가 등장했을 때 열 번째 물결에 바닥을 쳤으며 폭동 방패가있는 병사들과 가능한 모든 순간에 기지를 돌진하여 공격하지 않고 공격을 조정하기가 매우 어려웠습니다.
게릴라는 우리 팀이 계획을 외치고 병사들을 진압하기위한 전략을 고안하면서 정말 재미 있고 중독성이있었습니다. 각 파도를 완료 한 것에 대한 보상으로, 우리는 기본 지역의 주변에 놓을 수있는 방어 포탑 또는 적절한 순간에 배치 할 유도 위성 미사일과 같은 특정 게임 플레이 특전을 받았습니다. 각 파도 사이에서 무기와 수류탄을 바꾸고 탄약을 비축 할 수도 있습니다. 나는 포탑에 장착 된 지프가 나타날 때까지 저격 소총을 선호했습니다. 수류탄 발사기가 훨씬 더 유용 할 것이라고 결정했습니다.
대부분의 경우 AI 또한 우리의 방어력이 약할 때 병사들이 측면을 덮고 우리를 서두르면서 꽤 똑똑했습니다. 나는 나의 플레이 스루 동안 이상한 결함을 언급해야한다. 적군 병사 중 한 명 (그를 '행크'라고 부른다)은 그의 AI에서 어떻게 든 길을 잃는 경향이있다. 서브 루틴과베이스 근처 모퉁이에 서있을 것입니다. 나는 그를 찾아서 한 번 이상 그를 죽여야해서 다음 파도로 올바로 나아갈 수있었습니다. 이 버그는 우리의 전반적인 게임 플레이에 큰 영향을 미치지는 않았으며, 나중에 'Hank'는 일반적으로 나중에 사라졌습니다. 그러나 게임이 몇 달 만에 출시되도록 설정되었으므로 개발자 가이 문제를 해결할 계획이라고 확신합니다.
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우리는 10 차례에 걸쳐 여러 번 우리의 엉덩이를 우리에게 건네 준 후 주 캠페인을 포기하기로 결정했습니다. 미래 군인 더 빠른 페이스는 3 명의 다른 라이브 스쿼트의 존재에 달려 있습니다. 공격을 조정하는 것은 참을성있게 계획하고 AI를 배치 할 위치를 선택하는 것보다 더 빠르게 작동합니다. 파트너.
Firefly Rain과 Valiant Hammer라는 두 가지 캠페인 미션을 수행했습니다.
게임의 여섯 번째 미션 인 Firefly Rain에서, 우리 팀은 제한된 덮개가있는 건조한 샤 파랄 환경에서 적의 기지를 통과했습니다. 앞서 언급했듯이 병사들은 웅크 리고 환경을 천천히 움직여 보이지 않게 될 수 있습니다. 실시간 전투에 참여하는 순간, 모든 분대원이 노출되므로, 엄폐물을 얻는 것이 생존에 중요합니다.
팀이 직면 한 일종의 전투 시나리오에 정말 감사했습니다. 그들은 비판적 사고와 협력 전략 계획을 사용해야했습니다. 한 지역에서 우리는 포탑과 무거운 기관총으로 고정되었으므로 파트너와 나는 결국 적의 위치를 잡고 좋은 위치를 발견하여 팀원들이 전방 위치에서 전진 할 수 있도록 도움을줍니다.
용맹 한 망치, 미래 군인 열 번째 임무는 밤에 큰 적의 존재와 함께 숲에서 시작되었습니다. 내가 수행 한 두 가지 미션에서 전략의 결정적이고 매우 친숙한 부분은 목표 (1-4)를 표시 한 다음 팀워크를 사용하여 누가 언제 어떤 목표를 정할 것인지 결정하는 것입니다. 우리의 네 그룹이 숲을 가로 질러 몰입하고 누군가에게 우리의 존재를 알리지 않고 신중하게 군인 그룹을 무너 뜨 렸기 때문에 이것은 열 번째 사명에서 특히 중요해졌습니다. 때때로, 우리는 여러 목표물을 꺼내야했고, 적의 움직임 패턴을 보면서 팀원이 어떤 목표물을 제거 할 것인지 정확히 아는 것이 매우 중요해졌습니다.
독창성 미래 군인 다른 친구 그룹과 함께 플레이하고 전략과 신중한 계획을 염두에두고 적에게 전진합니다. 나는 강력하고 결단력있는 분대와 함께 캠페인과 멀티 플레이어 모드 둘 다를 통해 내 인생의 좋은 덩어리를 투자 할 것이라는 기대에 흥분된 경험에서 벗어났다.
유령 정찰기 : 미래 군인 내 생일과 일치하는 5 월 22 일에 릴리스됩니다. 게임이 GRAW 시리즈가 몇 년 전에 시장에 출시 한 것과 동일한 강력한 경험을 제공한다면, 나는 또 다른 훌륭한 온라인 온라인 게임을 가져 오기 위해 자신과 쌍둥이에게 줄 선물 중 하나를 알고 있습니다.