review aliens vs predator
내가 흥분하게 만드는 게임이 있다면, Xenomorphs와 관련된 게임입니다. 의 큰 팬으로서 외계인 프랜차이즈, 나는 흥분했다 외계인 대 포식자 오랫동안. 반란은 프랜차이즈와 오랜 역사를 가지고 있습니다. AvP 게임은 비판적으로 호평을 받고 있습니다. 스틱을 흔들 수있는 것보다 더 나은 그래픽, 더 세밀한 컨트롤 및 더 고어로 무장, 외계인 대 포식자 현재 세대에는 위대함을위한 모든 도구가 있습니다.
그러나 인생의 대부분의 것들과 마찬가지로 도구를 사용하고 도구를 잘 사용하는 것은 완전히 다른 두 가지입니다.
외계인 대 포식자 은하계 생물들처럼, 당신이 소집 할 수있는만큼의 가방이 섞여 있습니다. 그것은 영리하고 다양하고 무섭고 강렬하지만 똑같은 스트로크로 혼란스럽고 때리고 대시는 최악의 경우 부인할 수 없습니다. 훌륭해. 이제 우리는 카드 한 벌만 있으면됩니다.
외계인 대 포식자 (PS3, Xbox 360 (검토), PC (검토))
개발자 : Rebellion
출판사 : Now
출시 : 2010 년 2 월 16 일
외계인 대 포식자 엄청나게 많은 게임 모드로 나뉩니다. 서바이벌 모드와 다양한 멀티 플레이어 매치 유형 외에도 해병, 외계인, 포식자를 중심으로 3 개의 싱글 플레이어 캠페인이 있습니다. 기본 전제는 전 세계 Weyland-Yutani Corporation이 소유 한 BG-36 행성의 식민지를 포함합니다. 세 명의 싱글 플레이어 캠페인이 모두 같은 시간에 열리고 함께 진행되어 완전한 이야기를 전합니다.
겹치는 이야기는 실제로 나오지 않았으며 훨씬 잘 처리되었을 수 있습니다. 공평하게, 아이디어는 그것이 정확히 무엇인지, 즉 각 캠페인에 대한 환경을 재사용하기위한 미묘한 변명입니다. 그럼에도 불구하고 각 캠페인에는 양질의 순간이 있으며 각기 다른 플레이 스타일로 인해 독특한 분위기를 느낄 수 있습니다.
마린 캠페인은 스트레이트 슈터보다 생존 공포가 더 심합니다. 인간으로서 '신인'으로 만 알려진 마린은 세 종 중 가장 약한 종족이며, 가장 일반적인 드론조차도 그를 죽일 수 있습니다. 이것은 긴장하고 끔찍한 게임을 만드는 데 적합하지만 때로는 매우 실망스럽고 저렴합니다. 죽음은 정기적으로 아무데도 나오지 않으며 종종 게임에서 탄약이나 무기를 제거하여 단일 Xenomorph조차도 완전히 처리 할 수없는 표준 권총을 사용해야합니다. 그럼에도 불구하고 게임은 후반부에서 완화되고 전체 마린 캠페인은 엄격하게 대본을 작성하고 대기 중이며 몇 가지 멋진 보스 전투를 제공합니다.
프레데터는 세 가지 캠페인 중 가장 약한 것입니다. 사냥꾼 종은 마음대로 산만하고 속임수를 쓰는 재미를 가진 해병대에 대해 잘하지만 Xenomorphs에 대해서는 절망적이며 Xenomorphs와 자주 싸울 것입니다. 그의 발사체 무기는 빠르게 죽고 빠르게 움직이는 외계인에게는 효과적이지 않으며, 플레이어는 종종 주먹 싸움에 의지해야합니다. 프레데터가 멀티 플레이어에서 외계인을 쉽게 꺼낼 수 있지만 버그는 너무 무겁고 너무 많은 산을 뿌려서 싸우기 힘든 고통 이상이 될 수 없습니다. 마지막 보스 전투는 또한 내가 오랫동안 만난 가장 끔찍한 일 중 하나입니다. 더 불균형, 결함, 완전히 불공평 한 방식으로.
지금까지 눈에 띄는 캠페인은 외계인 캠페인입니다. 해양 캠페인에 더 많은 시간과 노력이 들었지만 가장 흥미로운 Xenomorph의 이야기와 가장 만족스러운 외계인의 독특한 고양이와 마우스 게임 플레이입니다. 테스트 대상 '번호 6'인 플레이어는 연구 시설에서 벗어나 여왕을 구출하고 새로운 하이브를 설정해야합니다. 외계인의 캠페인은 플레이어가 적을 어두운 곳으로 유인하고 천장에서 떨어지며 식민지 주민을 핀으로 묶어 섹시한 섹시한 얼굴 행동을 할 때 포식자 / 먹이 역학을 진정으로 포착합니다. 익숙해지기 위해 시간이 걸리면 벽과 천장을 기어 다닐 때 자신을 향하게하는 것도 그렇게 어렵지 않습니다. 공간을 인식하는 한 게임의 확장 가능한 표면을 탐색하는 것은 매우 쉽습니다.
세 가지 캠페인 각각에는 장점과 단점이 있습니다. 그들 중 대부분은 흥미로운 이야기 요소, 멋진 세트 조각 및 때때로 멋진 게임 플레이가 있습니다. 그러나 멀티 플레이어를 위해 명확하게 설계되었으며 싱글 플레이어를 위해 조정되지 않은 적의 힘은 많은 좌절을 초래합니다. 해병대와 외계인의 임무는 모두 가치가 있고 많은 즐거움을 제공하지만 프레데터 캠페인은 첫 번째 레벨 이후에 발판을 잃습니다.
그것은 우리에게 승리의 성공으로 환영하고 싶지만 불행히도 불가능한 멀티 플레이어를 남겨 둡니다. 비극적으로 모든 것이 환상적인 멀티 플레이어 경험을 위해 준비되어 있습니다. 세 종은 놀랍게도 균형이 잘 잡혀 있고, 개인적이고 느리게 진행되는 대 게임 방식은 놀랍도록 만족스럽고, 재미있는 게임 모드의 많은 양은 많은 것을합니다. 그러나이 게임은 불쌍한 매치 메이킹, 전용 서버의 부족, 끔찍한 지연 및 그 밖의 핵심 기술로 인해 생겨난 수많은 기술적 문제로 인해 망가졌습니다.
내 SQL 인터뷰 질문 및 답변
우선, 중매입니다. 엉망입니다. 특정 경기 유형에 대해 기분이 좋지 않다면 숨을 쉬지 마십시오. 빠른 경기를 보장하는 유일한 방법은 'Quick Match'와 'Any'를 선택하는 것입니다. 이것은 물론 운명을 신뢰하고 원하는 성냥을 얻길 바랍니다. 선택할 수있는 7 가지 멀티 플레이어 모드는 엄청난 양입니다.
당신이 경기에 들어간 후, 당신은 호스트가 떠나지 않기를 바라거나 게임에서 당신을 부팅시킬 다른 연결 문제 중 하나에 부딪치지 않기를 바란다. 예상 한 바와 같이 이것은 흔한 일이며 경기 중 특히 잘하고 있다면 언제든지 힘들게 얻은 XP를 모두 잃을 수 있다는 경고를받습니다. 현재 호스트 마이그레이션이나 전용 서버가 없으므로 연결에 문제가있는 경우 일반적으로 진행 상황이 심각합니다.
그런 다음 게임 자체에 도달합니다. 버킷로드와 기술적 인 문제가 너무 많습니다. 킬로 포인트를 얻지 못했습니까? 검사. 당신이있는 적들에게 역습 단 달기 ? 검사. 당신은 여전히 당신의 술집에 건강이 나타나고 죽어? 검사. 인스턴트 킬 동작을 수행하려고하는데 애니메이션이 짧아지고 아무것도 발생하지 않습니까? 검사. 누군가 게임에 몰래 빠져 나 가려고 시도하는 경우에만 게임이 지연되고 스토킹하는 사람 앞에서 끝나게 되었습니까? 검사. 당신이 한 살인에 대한 점수를 얻지 못했습니까? 검사. 게임은 지저분하고 부서진 느낌이 들며 슬픈 부분은 게임 자체의 메커니즘에 결함이 없다는 것입니다. 이것은 모든 것을 망쳐 놓은 엄청난 기술 쓰레기입니다.
문제없이 외계인 대 포식자 멀티 플레이어 전투에서 영감을 받고 영리한 게임입니다. 게임 플레이의 기회 주의적 성격, 언제라도 죽음이 뒤에서 올 수 있다는 생각, 상대방을 스토킹하고 블레이드, 클로 또는 총알을 넣는 만족스러운 느낌은 환상적인 경험입니다. 런앤건이 아니라는 생각. 반란군은 포식자가 달린 무거운 카메라 흔들림에서 외계인으로 돌아올 때 자신의 흔적을 습격하는 것에 이르기까지 상징적 인 괴물처럼 느끼게하는 환상적인 일을했습니다. 게임은 우리가했던 것처럼 가깝습니다. 공상 과학의 위대한 두 사람의 눈 뒤에 당신을 두는 것을 얻었습니다.
다양한 멀티 플레이어도 훌륭한 점수입니다. 하이라이트는 침입자가 외계인의 역할을 담당하고 해병대 팀을 천천히 죽여서 팀 번호가 반전 될 때까지 외계인으로 변하게하는 침략과 놀랍게도 혼란스럽고 재미있는 도미 네이션을 포함합니다. AvP Xenomorphs가 제어점에 관심이 없다는 사실에도 불구하고 우주. 플레이어가 차례 차례로 프레데터가되어 킬을 시도하는 영광스러운 태그 게임 인 프레데터 헌트 (Predator Hunt)는 다소 지루한 일이지만, 그렇지 않으면 다양한 게임 유형이 실제로 작동합니다. 나는 단지 게임이 킬 이외의 것들에 대한 포인트를 수여하기를 바랍니다. 침입에서 외계인을 죽이면 포인트를 얻거나 지배에서 점령 포인트를 얻지 못한 것에 대해 보상을받지 않는 것은 이치에 맞지 않습니다.
불행히도 AvP 함께 모여서 미완성 된 느낌이 들기 때문에 어둡습니다. 멀티 플레이어 문제는 수년간의 게임이 끝난 후에는 겪지 말아야 할 문제입니다. 최소한의 기능 표준이 있어야합니다. 외계인 대 포식자 당신이 게임을 얼마나 잘 할 수 있었는지 깨달았을 때 그것은 더욱 실망 스러웠습니다.
패치 한두 개로 외계인 대 포식자 정말 훌륭한 게임이지만 잠재력에 기초한 리뷰를 쓸 수는 없습니다. 나는 내 손에 가지고있는 것을 다루어야하며, 가지고있는 것은 주목할만한 하이라이트가있는 싱글 플레이어 모드와 모든 약속에도 불구하고 즐겁게 유지하기에는 너무 많은 문제가있는 멀티 플레이어 모드입니다. 반란은 실패했다. 훌륭한 게임을 만드는 데 필요한 모든 것이 있었지만 모든 재미를 방해하는 기술적 문제가 발생했습니다. 이 타이틀을 너무나 좋아하기를 원하기 때문에 정말 부끄러운 일이지만, 난 단순히 할 수 없습니다.
프랜차이즈 팬이라면 반드시 확인해야하지만 게임이 현재 존재하므로 모든 현금 가치가 없습니다.
점수 : 6.5-좋습니다 (6 초는 평균보다 약간 높거나 불쾌감을 줄 수 있습니다. 장르의 팬은 약간 즐길 수 있지만 공정한 소수는 충족되지 않은 상태로 남아 있습니다.)