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많은 주요 출판사와 마찬가지로 Square Enix는 iTunes에서 오래된 게임을 다시 출시하여 프리미엄 요금을 내고 현금을 조금씩 버렸습니다. 그러나 일본 회사는 최소한 혼돈 반지 프리미엄 가격을 요구할뿐만 아니라 실제로 할인이 될 수있는 완전하고 독창적 인 RPG 경험을 제공합니다.
처음부터 iPhone / iPod 경험으로 설계된 혼돈 반지 는 Square Enix에서 Apple 분야에 진출하기위한 첫 번째 진지한 노력을 나타냅니다. 이 노력이 성과를 거두었습니까? 검토 할 때 읽어보십시오 혼돈 반지 !
혼돈 반지 (아이폰)
개발자 : Media.Vision
퍼블리셔 : Square Enix
출시 : 2010 년 4 월 20 일
MSRP : $ 12.99
애니메이션을 볼 수있는 웹 사이트
혼돈 반지 선택된 요원들이 아크 아레나에서 싸우도록 강요하는 가려진 사악한 인물 인 요원이 소환 한 4 쌍의 신비한 캐릭터를 중심으로 진행됩니다. 그들의상은 영생이지만, 다른 사람을 죽이거나 특정 죽음에 직면하는 대가를 치릅니다.
시장에서 가장 철학적이고 내성적 인 음모는 아니지만 가벼운 이야기는 휴대용 경험에 적합하며 대본은 최소한 몇 가지 멋진 비틀기와 회전 및 강력하고 잘 정의 된 캐릭터의 캐스트와 잘 어울립니다. 당신은 능숙하고 냉담한 용병, 그의 백성에게 돌아 가기를 원하는 귀족 왕자, 그리고 헌신적 인 아내와 나란히 싸우는 엄숙한 전사가 있습니다. Square Enix가 정기적으로 사용하는 표준 '브 로딩 이모'요금이 아니며 더 환영합니다.
이 게임을 통해 플레이어는 이러한 각 쌍의 캐릭터 신발을 밟을 수 있으며 각 챕터에서 80 시간 동안 게임을 즐길 수는 없지만 돈을 위해 많은 게임 플레이와 거의 모든 깊이가 기대됩니다. JRPG에서 iPhone으로 압축되어 휴대가 편리합니다. 플레이어는 어려운 도전과 더 나은 장비를 위해 이전에 정복 된 던전으로 돌아갈 수 있으며, 무기를 구매하고, 캐릭터를 커스터마이즈 할 수 있으며, 일반적으로 많은 하드 코어 노력을 기울이고 문제에 대한 보상을받을 수 있습니다. 겸손한 iPhone 게임에 쏟아져 나온 많은 양의 컨텐츠는 인상적입니다.
게임 플레이 자체는 무작위 만남과 턴 기반 전투로 엄격하게 전통을 유지합니다. '파산하지 않고 고칠 수없는'접근 방식을 취하면 전투는 견고하며 모든 RPG 팬에게 친숙 할 것입니다. 독특한 트위스트는 캐릭터가 개별적으로 싸우거나 더 강한 공격을 위해 짝을 이룰 수 있다는 것입니다. 쌍을 이루는 캐릭터는 적 몬스터의 공격을 공유한다는 단점이 있습니다. 화면 상단에 원형 게이지로 표시되는 '중단'시스템도 있습니다. 게이지가 파란색이면 아군 캐릭터는 전투 이점이 있지만 빨간색이면 몬스터가 더 강한 공격과 방어력을 가진 몬스터입니다. 흥미 진진한 줄다리기 시스템으로 전투에 약간의 깊이를 더 해줍니다.
진 플레이트를 사용하여 캐릭터를 커스터마이즈 할 수 있으며, 다양한 종류의 몬스터를 처치하면 획득 할 수 있습니다. 예를 들어, 거미를 죽이면 곤충 판을 얻을 수 있습니다. 이 판은 다양한 수동적 또는 능동적 능력과 주문을 보유하고 있으며, 모두 해당 유전자 유형의 몬스터를 계속 때려서 얻습니다. 마법 주문 자체는 보스와의 만남 에서와는 달리, 특히 규칙적인 공격이 강할 때 특히 유용하다고 느끼지 않지만 이러한 유전자 능력을 마스터하면 절대적으로 파괴적인 캐릭터를 만들 수 있습니다.
C ++에서 정적 변수를 초기화하는 방법
그것은 주요 문제 중 하나입니다 혼돈 반지, 그리고 일부 플레이어를 해칠 수도 있습니다. 일부 전용 분쇄 후 적들은 절대 농담이됩니다. 힘든 일이 돈을 지불하는 것은 확실히 만족 스럽지만, 좋은 유전자 플레이트가 장착되고 더 높은 레벨의 무기가 발견되면 게임은 최고 레벨의 던전에서도 케이크 워크가됩니다. 여전히 많은 재미가 있으며 게임은 믿을 수 없을만큼 힘을 실어 줄 수 있지만 일부 플레이어는 게임이 얼마나 쉬워 지는지 실망 할 수 있습니다.
아이러니하게도 또 다른 단점은 게임의 가장 큰 도전, 즉 퍼즐입니다. 각 던전을 진행하는 동안 플레이어는 퍼즐 룸을 만나서 진행하기 전에 블록을 가지고 놀아 보석을 모아야합니다. 이 퍼즐 섹션은 실제로 게임의 속도를 죽이겠다고 위협하며, 특히 게임에 불필요하게 던지기 때문에 다소 실망 할 수 있습니다. 이 퍼즐은 게임이 오래 지속 될수록 어려워 보이지만 초기 퍼즐은 타이틀의 개막 시간을 망치기 위해 최선을 다합니다.
그러나 이러한 가시는 전체 패키지와 비교할 때 사소한 문제입니다. 혼돈 반지 는 오래된 PlayStation classic의 느낌을 불러 일으키는 환상적인 휴대용 RPG입니다. 환상적인 그래픽, Yusuke Naora의 훌륭한 예술 스타일 및 약간의 터치 스크린 컨트롤 (캐릭터 탐색은 약간의 조임으로도 가능하지만)으로 프레젠테이션이 정말 매끄 럽습니다. 절대적으로 놀라운 사운드 트랙을 특별히 언급해야합니다. 대부분의 콘솔 RPG에서 발견되는 청각 적 표현을 부끄러워하는 음악과 함께 화려한 곡이 많이 전시되어 있습니다.
C ++ 트리 데이터 구조
혼돈 반지 훌륭한 iPhone RPG가 아니라, 그 자체로는 정말 훌륭한 RPG입니다. Square Enix의 최근 콘솔 출력보다이 타이틀은 최근의 많은 JRPG 경험을 능가하며 최고의 iTunes 제품 중 가장 자부심을 갖습니다. 12.99 달러로 다운로드 비용보다 가치가 있으며 JRPG를 좋아한다면 실제로 확인해야합니다. 그렇게 간단합니다.
9.5-최고 (9는 우수성의 특징입니다. 결함이있을 수 있지만 무시할 수 있으며 최고의 타이틀에 큰 피해를주지 않습니다.)