review cooking mama
예, 그들은 여전히 이것들을 만듭니다
나는 아직도 내가 샀던 날을 기억한다 요리 엄마 닌텐도 DS. 베이 지역에서 9 월의 더운 오후였습니다. 당시 나의 가장 친한 친구와 나는 소살리토의 Best Buy를 방문하여 각각 사본을 구입했습니다. 우리가 여학생처럼 낄낄 대며 우리는 그녀의 자리로 달려 가서 그것을 핸드 헬드에, 고 다음 몇 시간을 터치 스크린 컨트롤의 단점에 맞추려고 노력했다. 그것은 얕았다, 신은 얕았다. 그러나 그것은 또한 내가 연주했던 더 흥미롭고 시시한 재미있는 미니 게임 컬렉션 중 하나였다.
그 후 무언가가 일어났다. 나는 Wii와 DS에서 몇 가지 더 게임을하기 위해 Mama와 붙어 있었지만 그 병에 번개 마법이 사라졌습니다. 내가 믿더라도 요리 엄마 2 : 친구들과 저녁 식사 틀림없이 첫 번째 게임보다 더 나은 게임입니다. 내 안에 뭔가가 바뀌었을 것입니다. 아마도 나는 시리즈의 달콤한 단순성을 능가했을 것입니다. 나는 다른 것을 줍지 않았다 엄마 그들을 즐길 수있는 내 능력이 있다고 가정 한 후 게임. 거의 10 년 후, 나는 그것이 사실인지 알고 싶다 쿠킹 마마 : Sweet Shop .
쿠킹 마마 : Sweet Shop (닌텐도 3DS)
개발자 : Office Create
배급사 : Rising Star Games
출시 : 2017 년 5 월 18 일 (미국), 2017 년 5 월 25 일 (EU)
MSRP : $ 29.99
내가 경험 한 것을 기록했을 때 쿠킹 마마 : Sweet Shop 동료 Destructoid 작가들에게 첫 번째 응답은 '새로운 것이 있습니다. 요리 엄마 경기?' 나는 당신이 헤드 라인이나 트위터 게시물을 볼 때 당신의 많은 첫 번째 반응이라고 생각합니다. 그렇습니다. 그렇습니다. 요리 엄마 닌텐도 3DS 게임. Majesco가 더 이상 비디오 게임 업계에 없어지면서 Rising Star Games는 사람들이 잊어 버린 시리즈를 판매하는 데 어려움을 겪었습니다. 엄마와 마지막으로 만난 지 몇 년이 지났지 만, 게임의 첫 순간에, 나는 잘 정돈 된 영토에 있다는 것을 깨달았습니다.
외관상의 변화 외에 크게 다르지 않습니다. 엄마는 덜 과장된 음색을 가지고 있으며, 더 이상 1960 년대 할리우드 계 일본인 할리우드 여성처럼 들리지 않습니다. 그녀의 외모는 상당히 밝고 New 3DS XL 화면의 색상은 이전 게임에서 기억하는 생동감이 부족합니다. 3D 모델이 강조 달콤한 가게 과거의 정적 인 예술 작품보다 예산이 적은 분위기. 다양하지만 다양하지는 않지만 내 시조 달콤한 가게를 방문하는 고객은 중고품 가게 느낌에만 추가합니다.
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레시피에서 완벽한 점수를 얻기 란 쉽지 않습니다. 밀가루 선별, 재료 혼합, 절단, 얇게 썰기, 깍둑 썰기 및 제빵은 이전 게임에서 내가 아는 모든 활동입니다. 실제 요리는 많이 바뀌지 않았으므로 엄마도 마찬가지입니다. 물론, 그녀는 분자 요리법에 익숙 할 수 있었지만 시리즈의 매력 중 일부는 항상 단순했습니다. 각 요리는 여전히 빠른 미니 게임으로 나뉘어져있어 완료시 각 개별 작업으로 점수를 매기면서 다양한 레시피 단계를 완료해야합니다. 10 년이 지났지 만 그 어느 때보 다 간단합니다.
그 단순성은 시리즈가 한 번 수익성있는 연단에서 떨어진 이유 일 수 있습니다. 게임의 모든 레시피를 통해 요리를 할 때이 요리를 만드는 미니 게임과 10 년 전에 완성한 미니 게임에서 약간의 차이를 볼 수 있다는 것을 알고 있습니다. 터치 스크린은 나의 다양한 행동에 더 반응이 좋으며 계란 깨기와 같은 일부 활동이 약간 수정되어 이전보다 번거롭지 않습니다. 그러나 채찍질, 담그기 및 뒤집기 과정에서 9 월에 무더운 날에 구입 한 20 달러짜리 게임이나 지금 휴대 전화에있는 무료 게임 앱과는 다른 점이 없습니다. 이것은 진화하는 매체의 자연적 본능을 모르는 시리즈이며, 여전히 연주합니다.
매력은 너무 많이 운반 할 수 있습니다 달콤한 가게 가게는 저를 움직이지 않는 곳입니다. 레시피를 완성하면 작은 빵집에서 물건을 팔 수 있습니다. 위에서 언급 한 앱에서 발견 된 것의 단순화 된 버전입니다. 재고가 소진되지 않기 때문에 공급에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 교환 가능한 고객이 내 가게에 들어 와서 원하는 요리를 찾을 때까지 객관적으로 방황하며, 현금으로 구매하고, 주방과 사업장을 위해 Mama와 데코를위한 새로운 의상을 구매합니다. 그것은 게임의 전체 존재에 대한 유일한 이유 일 것입니다. 나에게 현금을 제공하는 것 외에도이 가게는 새로운 레시피에 접근 할 수있는 개별 베이커리를 개설하는 수단이기도하며 개인별 시간제 미니 게임이 있습니다. 이 게임은 레시피를 만들기 위해 완료 한 표준 액티비티보다 다소 재미가 없지만, 높은 점수를 얻으려고 자신을 재연 할 수있을 정도로 독특합니다. 이것만으로도 지루한 작은 가게로 다시 돌아와서 다음 장소가 나올 때까지 기다리는 동안 고객을 활용하여 현금을 모으기에 충분합니다.
쿠킹 마마 : Sweet Shop 의 합은 개별 조각보다 큽니다. 틀림없이, 그것은 시리즈가 항상 있었던 방식입니다. 위에 나열된 요소 중 하나라도 구입하지 않은 이유는 충분하지 않으며 권장하지는 않지만 여기에 있습니다. 쿠킹 마마 : Sweet Shop 당신이 좋아하면 나쁜 게임이 아니다 요리 엄마 계략. 프랜차이즈를위한 코스입니다. 3DS에서는 개발자가 닌텐도의 블루 오션을 가득 채운 캐주얼 현금 바다에서 익사했을 때 과거 시대의 희미한 공룡입니다.
이것을 즐기고 자하는 특정 유형의 사람이 있으며 쿠킹 마마 : Sweet Shop 내가 비디오 게임의 기본적 즐거움이 장애물이 될 정도로 낮은 바인 다른 파괴자들에게 줄 수없는 데스트 로이드 (Destructoid)에 글을 쓸 때 좋은 행운을 가져다 줄 것이다. 나는 게임, 사마귀 등을 좋아합니다. 객관적으로, 당신은 시리즈의 데뷔 이후 nary에게 성장이나 혁신의 속삭임을 보여줄 수 있어야합니다. 주관적으로, 나는 여하튼 다시 여학생을 킥킥 웃고, 나는 단지 미니 게임 한 케이크 위에 새끼를 낳았습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)