review cuphead
string 형 배열에 추가하는 방법
터프하지만 공정
고동 컵 헤드 무료 Mensa 회원이 있어야합니다. 힘든 게임이지만 컵 헤드 어려움은 다른 곳보다 철저한 패턴 인식에 있습니다. 반응성 촬영 및 점프는 지금까지만 진행됩니다. 결국, 그것은 더 이상 반동적이지 않습니다. 그 시점의 근육 기억입니다.
인지적인 광채가 있습니다 컵 헤드 대부분의 다른 플랫 포머 슈터보다 더 많은 보상을줍니다. 소개, 해부, 분석, 실행 : 모든 단일 싸움에는 프로세스가 있습니다. 각 단계에서 실패에 자유로이 뿌린다. 아무도 성공에 빠지지 않을 것입니다 컵 헤드 . 모든 승리가 이루어집니다. 모든 승리는 달콤합니다.
컵 헤드 (PC (리뷰), Xbox One)
개발자 : StudioMDHR Entertainment
배급사 : StudioMDHR Entertainment
출시 : 2017 년 9 월 29 일
MSRP : $ 19.99
컵 헤드 도박 부채로 밀짚을 치는 시인 주인공의 이야기를 들려줍니다. 설상가상 : 악마는 책이다. 이것의 유일한 길은 Cuphead가 공격적인 수금 대행사로 행동하여 돈을 지불 할 때까지 악마 돈을 빚진 다른 모든 사람들과 싸우는 것입니다.
의 구조 컵 헤드 적은 만남에서 시간을 거의 낭비하지 않습니다. 대부분의 게임은 방법과 장소 우리는이 부랑자를 찾습니다. 컵 헤드 우리를 이러한 데드 비트에 바로 전달하기 위해 사냥을 포기합니다. 기본적으로 일련의 보스와의 만남-합법적으로 다르고 특별하고 기억에 남는 각각. 지각있는 찻잔은 결국 거대한 꽃, 사악한 카니발 타기, 그리고 거친 브로드 웨이 여배우와 같은 사람들에 의해 필연적으로 드러납니다.
주제별로 컵 헤드 여기 저기 있습니다. 놀라운 1930 년대 미학 (그리고 그와 비슷한 멋진 재즈 사운드 트랙)에는 응집력이 있지만 대부분의 적들은 서로 공통점이 많지 않습니다. 그래도 괜찮습니다! 그들은 독립적 인 도전으로 꾸준히 제시되고 그들 중 하나가 사건처럼 느껴집니다. 그들은 모두 채무자라는 사실을 제외하고는 반드시 연결될 필요는 없습니다.
실제로 게임은이 변형의 이점을 얻을 수 있습니다. 그것은 여유가 컵 헤드 일종의 기회, 가능한 어떤 방식 으로든 상상력을 발휘할 수있는 기회. 이 잠재력은 다단계 전투에서 몇 번이고 좋은 결과를 낳습니다. 시간이 지남에 따라 각 보스는 점점 더 강력한 전술뿐만 아니라 신체적 변형에 의해 점점 더 위협적이됩니다. 논리적이고 아름다운 부분과 동등한 각 전투에는 진보가 있습니다.
모든 시도가 실패한 후에 무시할 수있는 애니메이션이 있습니다. 컵 헤드 경험. 끝까지 얼마나 가까이 왔는지 나타내는 실루엣 막대입니다. 헌신적 인 플레이어가 후속 시도에서 해당 막대에서 역 추적을하는 경우는 거의 없습니다. 모든 섹션은 무작위 패턴의 장애물이며 해당 장애물은 이해와 학습을 통해서만 지워집니다. 마침내 획기적인 성과를 거두었다면, 그 성공을 재현하기가 쉽지 않습니다.
적어도 처음에는 열쇠가 적의 능력을 이해하기 전에 자신의 능력을 이해하는 것이 중요합니다. 어느 정도 난독 화되었지만 대시 및 패리 기동은 촬영만큼이나 중요합니다. 컵 헤드 매우 위험한 플랫폼 메카니즘을 가지고 있으며, 특히 위험한 지점을 통과 할 때까지는 눈치 채지 못할 것입니다. 외형보다 자연스러운 느낌입니다.
이것은 필수이기 때문에 컵 헤드 의 플랫폼에 대한 의존도가 생각보다 큽니다. 발생하는 다채로운 총알 발사에는 항상 더 중요한 점프와 회피가 있습니다. 그것은 끝없는 공격적인 사격이지만, 그 중추는 예리한 수비입니다. 음과 양.
이 모든 것을 보충하는 것은 선택할 수있는 기술의 부족입니다. 업그레이드가 아닌 경우 업그레이드라고 부르는 것이 주저합니다. 그것들은 대부분 서로 다르며 일부는 단점도 있습니다. 예를 들어, 한 발 유형은 장거리와 낮은 데미지이지만 다른 유형은 좋은 피해를 주지만 발사 속도는 낮은 중거리입니다. 보다 수동적 인 능력 인 매력은 피해 감소 비용으로 추가 생명력을 얻거나 점프 후 자동 패리와 같은 옵션을 제공합니다. (패리는 특히 중요합니다. 분홍색의 적에게 발사하면 Ex와 Super 공격에 대한 미터를 상당히 채 웁니다.)
추적해야 할 것이 많기 때문에 모든 전투에서 추적해야 할 사항이 완벽하게 반영됩니다. 화면에는 항상 많은 동작이 있으며, 이는 압도적 일 수 있습니다. 그래도 모든 것이 의미가 있습니다. 모든 적의 공격은 어떤 식 으로든 전보됩니다. 무엇을 찾아야하는지 알아야합니다. 특히 세 가지 다른 공격에주의를 기울일 때 수행 한 것보다 더 쉽게 말했다. 컵 헤드 그래도 항상 공평합니다. 터프하지만 공정합니다.
이러한 지식으로 무장 한 것은 공격력이 적고 전략적 운동에 대한 것입니다. 상대방을 때리는 것은 쉽습니다. 위험하지 않은 장소에서 공격하기가 더 어렵습니다. 이것은 이론적으로 어느 곳에서나 가능합니다. 컵 헤드 발사 방향이 8 방향이며 게임에서 가장 약한 시스템입니다. 버튼 홀드로 잠가 모든 방향으로 촬영할 수 있습니다. 그러나 항상 어색하고 어색합니다. 스플릿 샷과 같은 공격은 한 번에 여러 방향을 커버하기 위해 확산되며 복잡한 상황에 접근하는 더 좋은 방법 인 것 같습니다.
360도 조준이없는 이유는 아마도 컵 헤드 컨트롤러의 오른쪽 스틱을 염두에 두지 않고 설계되었습니다. 기본 바인딩은 혼란스럽고 어리 석습니다. 점프, 어택 및 대시는 모두 얼굴 버튼으로 설정되어 있으므로 세 가지를 모두 빠르게 연속적으로 수행하는 것이 불필요하게 금지됩니다. (손가락이 공격 버튼을 대부분 누르고 있음을 명심하십시오.)이를 피하기 위해 오른쪽 트리거에 대시를 지정하여 오른쪽 엄지 손가락이 공격과 점프에 대해서만 걱정할 수 있도록합니다. 물론,이 퀴즈들은 대부분 약간의 불편 함일뿐입니다.
컵 헤드 의 놀라운 스타일은 마법의 복잡성에 있습니다. 그것은 예술적인 감각을 가진 지옥처럼 쏘는 것보다 훨씬 더 많은 것입니다. 이런 종류의 게임은 거의없는 방식으로 대뇌입니다. 컵 헤드 플레이어가 이해하도록 강요하려는 의지가 훌륭합니다. 인내심이없는 사람들은 멀리 가지 않을 것입니다. 이것이 바로 게임 디자인의 특징이되는 일종의 그라운드 프록시입니다. 칭찬이 끝났습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)