review day tentacle remastered
보라색 촉수가 다시 등장합니다!
오래된 게임을 처음 경험 한 경험을 되새기는 것은 특별한 일입니다. 그러나 오래된 게임을 할 때는 항상 별도의 렌즈가 적용됩니다. 오늘날의 게임에 존재하는 기술에 대한 무의식적 인식입니다. 'Nostalgia'는 우리가 그러한 편견을 제거하거나 최소한 그 이상을 대치 할 수있는 완충제가되지만,이 렌즈에 관계없이 여전히 배경에 숨어 있습니다.
리마스터링 된 게임은 원래 동굴에 존재하는 것을 제외하고는 버퍼 나 편견없이 원래 플레이했던 것과 가장 가까운 경험을 제공합니다. 나는 연주의 즐거움을 결코 없었다 촉수의 날 신선하지만 업데이트 된 기술로 두 번째 기회가 주어졌으며 이번에는 통과하지 못할 것입니다.
촉수의 날 리마스터 (PlayStation 4, PlayStation Vita, PC (리뷰))
개발자: 이중 파인 프로덕션
발행자: 이중 파인 프로덕션
MSRP : $ 14.99
출시 : 2016 년 3 월 22 일
촉수의 날 클래식 Ron Gilbert의 후속작입니다 미치광이 저택 오리지널 캐스트 멤버 버나드 중 하나를 따라 에디슨 박사의 뒤틀린 맨션으로 돌아가 세상을 정복하려는 사악한 보라색 촉수에서 하루를 구하십시오. Geeky Bernard는 희미하지만 관형 금속 로커 인 Hoagie와 물건을 찌르는 데 어려움을 겪고있는 약간 혼란스러운 의대생 인 Laverne과 함께합니다. 세 개의 별도 기간에 갇힌 후,이 세 사람은 600 년 동안 함께 저택에서 퍼즐을 탐구하고 해결함으로써 퍼플 촉수의 계획을 실현하기 위해 협력합니다.
게임 플레이는 해당 기간의 모험을 가리키고 클릭하는 것과 매우 유사하며 다른 아이템이나 캐릭터와 함께 선택, 밀기, 당기기 또는 사용할 수있는 아이템이 있습니다. 게임에서 앞으로 나아가려면 특정 상황에 맞는 올바른 아이템을 모으거나 다양한 대화 옵션을 추구해야합니다. 물론 이것이 팀 쉐퍼 (Tim Schafer) 창조의 퍼즐 뒤에있는 논리의 많은 부분이 실제로 논리적 인 것은 아닙니다. 게임에서 많은 진전은 겉보기에 관련이없는 상황과 아이템을 세 가지 다른 캐릭터로 구성 할 수있는 능력에 달려 있습니다.
앞으로 나아가려면 타임머신의 두 배인 포트 포트를 통해 시간이 지남에 따라 다른 캐릭터에게 아이템을 보내야하므로 각 사람의 상황에주의를 기울이고 다른 캐릭터에게 유용한 아이템을 탭하는 것이 중요합니다. 그러나 게임은 많은 붉은 청어를 심기 때문에 상황이나 아이템에 대해 너무 깊이 생각하지 않는 균형이 있습니다. 벽을 벗어난 논리를 가진 많은 퍼즐이 있지만 상당히 간단한 퍼즐이 있기 때문에 걷는 것이 좋습니다. 나는이 역 동성을 즐겼지만 내 게임 전반에 걸쳐 많은 인터넷 안내가 필요했다.
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음모는 그 어느 때보 다 어리석은 일이며,이 영역에서 대부분 편집되거나 수정 된 것은 없습니다. 사실, 원본에 있던 버그가 여전히 HD 버전 (예 : 누락 된 사운드 클립)에서 발견되는 경우가있었습니다. 물론 존 핸콕 (John Hancock)에게 왜 자신의 이름을 그렇게 큰지 물어 보는 것부터 해적 모자를 쓰고있는 미라와 철학적 토론을하고 IRS 요원을 보는 것에 이르기까지 사람들이 팀 샤퍼의 게임에서 사랑하게 된 엉뚱한 넌센스 유머가 많이 있습니다. 서류 작업에 집착하십시오-다른 방법은 없으며 그 의미에서 아무것도 편집되지 않은 것이 기쁩니다.
이 향상된 버전 촉수의 날 원본보다 훨씬 개선되었습니다. 가장 분명한 점은 원래 우물의 정신을 사로 잡는 깨끗하고 깨끗한 그래픽입니다. 음성 연기는 여전히 동일하지만 음질은 완전히 리마스터링 된 음향 효과와 음악으로 대대적 인 성형 수술을 받았습니다. 다른 리마스터 인 Lucasarts 게임과 마찬가지로 버튼을 눌러 클래식 버전과 새 버전간에 원활하게 전환 할 수 있습니다.
이 영역을 클릭 한 후 원 안에있는 옵션을보고 클릭 할 수있는 업데이트 된 새로운 방사형 시스템으로 게임 플레이가 훨씬 쉬워졌습니다. 이것은 하단 동사 메뉴가 폐기됨에 따라 화면 공간을 비울뿐만 아니라 옵션을 훨씬 쉽게 클릭 할 수있게합니다. 또한 버튼을 사용하여 인벤토리를 직접 순환 할 수있어 회의실의 다른 항목에 빠르게 사용할 수 있습니다. 이 바로 가기를 사용하면 특히 추측이 진행되는 경우 항목을 훨씬 쉽게 탐색하고 많은 시간과 에너지를 절약 할 수 있습니다.
상호 작용할 수있는 항목을 보여주는 강조 도구와 애니메이션 바람 그래픽과 같이 게임 전체에 다양한 사소한 효과를 뿌려주는 다른 게임 플레이 기능이 추가되었습니다. 자동 저장 기능은 실제로 유용하며 전원이 끊어 질 때 한 시간 동안 재생 량이 손실되는 것을 막아줍니다. 컨트롤러 지원도 많은 평가를 받고 있습니다. 비하인드 아트 워크에 관심이있는 경우 수백 가지가 넘는 컨셉 아트가 있습니다.
특정 게임 결정이 내려진 이유에 대한 추론을 배울 기회가 있었기 때문에 개발자의 논평은 아마도 내가 가장 좋아하는 추가 사항 일 것입니다. 예를 들어, 원래 3 자에 비해 6 자라는 의미가 있었지만 하나는 NPC로 바뀌었고 다른 하나는 완전히 자랐습니다. 나는이 기능을 정말 좋아했으며, 신규 및 기존 플레이어 모두에게이 기능을 켜는 것이 좋습니다. 그러나 방을 나가기로 결정하면 해설이 갑자기 끝나기 때문에 실제로 쉽게 이동할 수 없다는 경고를 받으십시오.
촉수의 날 리마스터링은 90 년대의 영혼에게 무의미한 재미를주는 훌륭한 방법입니다. 리마스터 된 그래픽은 원본의 만화 같은 매력을 완벽하게 포착하지만 업데이트 된 사운드와 컨트롤은 훨씬 현대적인 느낌을줍니다. 그들은 게임의 원래 정신을 사로 잡으면 서 나이로 인해 자랐을지도 모르는 모든 충돌을 부드럽게 처리합니다. 이 렌즈를 통해 게임을 할 수있어서 기뻤습니다.이 장르의 팬이라면 누구나 게임을 즐기거나 게임의 오래된 팬에게는 더 빛나는 방식으로 경험을 재현하는 것이 좋습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)