it came from japan laplaces demon
들어 본 적이없는 공포 -RPG
팀 기반 서버 애자일 프로젝트 관리
(일본에서 왔습니다!는 떠오르는 태양의 땅을 떠난 적이없는 가장 이상하고 독창적이고 즐거운 타이틀을 찾고 검토하는 시리즈입니다.)
과대 광고를하는 게임이 있지만 그보다 훨씬 많은 게임이 있습니다. 편하고 달콤한 집 나를위한 게임 중 하나 인 것으로 밝혀졌습니다. 나는 지난해 호기심 으로이 기능 시리즈를 위해 그것을 연주했지만, 나만큼 강하게 기대하지는 않았습니다. 이제는 일본 독점적 이었기 때문에 원래 Nintendo 또는 Famicom에서 가장 좋아하는 게임으로 선정되었습니다.
편하고 달콤한 집 생존 공포의 탄생이라고 알려져 있지만 그 이상입니다. 그것은 다른 장르와 달리 게임을 만들기 위해 다양한 장르를 결합하는 일종의 보석입니다. 그러나 독자들은 여기와 트위터에서 게임 추천을 통해 저에게 연락했습니다. 계속 올라온 것은 라플라스 악마 . 멀리서 보면 영적인 후계자처럼 보입니다. 편하고 달콤한 집 .
나는 시리즈의 게임을 다루어야한다는 것을 알았으므로 RPG- 호러 골드를 다시 공격하기를 희망합니다.
라플라스 데몬 (Super Famicom)
개발자 : Group SNE, Vic Tokai
출시 : 1995 년 5 월 14 일
현재 가치 : $ 5-25
팬 번역 : 예
팬 : 편하고 달콤한 집 , 주민 이블 , 코델 카
좀비, 뱀파이어, 늑대 인간. 고맙지 만 사양 할게. 나를 위해, 유령의 집은 항상 나의 선택의 공포의 힘이었다. 에서 유령의 언덕에 집 에 주민 이블 , 귀신이 들린 땅을 탐험 할 때 생기는 잘못된 안전감에는 특별한 점이 있습니다. 악이 모퉁이에 숨어 있지만 당신이 할 때까지 존재하는 위로의 느낌이 있습니다.
유령의 집, 독특한 캐릭터 클래스 및 놀라운 분위기. 이것들은 만든 것들입니다 편하고 달콤한 집 그런 기억에 남는 공포 모험. 라플라스 더 큰 성으로 향하는 문이있는 저택에서도 이루어집니다. 이 게임에는 결정적인 기발한 전투 시스템이 있으며 당시에는 콘솔에서 거의 보지 못한 불안한 공포 요소를 불러 일으 킵니다. 그러나 라플라스 유사하다 편하고 달콤한 집 , 그것은 Capcom의 고전의 천재에 접근하는 것에 가깝지 않습니다. 이 불분명 한 비교에도 불구하고 롤 플레잉에 대한이보다 친숙한 접근 방식에 대해 내가 즐겼던 것들이 있습니다.
편하고 달콤한 집 이야기였다 투르 드 포스 그 시대의 비틀기, 미묘한 배경 정보 및 기억에 남는 캐릭터로 이야기를 가득 채 웁니다. 라플라스 레벨링 및 탐색에 더 중점을 둡니다. 재생 드래곤 퀘스트 에 편하고 달콤한 집 '에스 파이널 판타지 . 라플라스 보스턴 맨션에서 두 소년의 살인과 실종 된 소녀를 포함하는 게임 이야기에 대한 간단한 소개로 시작합니다. 그런 다음 캐릭터를 선택하고 팀을 구성한 후 맨션을 통해 갈아서십시오. 라플라스 유사하다 판타지 스타 과 악마 아이템을 재입고하고 현지인과 대화하고 캐릭터의 레벨을 높이기 위해 계속해서 마을로 돌아갑니다. 최초의 PC 릴리스는 1 인칭 시점을 통해 저택을 보여주었습니다.
상황과 1920 년대 보스턴 설정을 감안할 때 라 플레이스 ,이 게임은 일반적으로 판타지 환경 밖에서는 의미가없는 장르 스테이플에 영감을주는 대안을 제공합니다. 예를 들어, 총기 사건 형사는 전사를 대신하고 정신병자는 마법사의 역할을합니다. 더 흥미로운 것들 편하고 달콤한 집 적의 사진을 찍는 영감받은 기자. 이 사진들은 마을 여관에서 돈으로 팔 수 있습니다. 언론인들은 다른 직업보다 돈을 더 많이 벌기 때문입니다. 이상한 개념이지만 더 많은 돈을 위해 추가 피해를 입히는 것은 꽤 깔끔한 기술입니다. 맨션에서는 돈이 거의 나오지 않으므로 사진을 찍는 것이 중요해집니다.
과학자는 탱크의 역할을 채우고 많은 사용자 정의 옵션을 제공하는 또 다른 새로운 클래스입니다. 칼이나 총 대신 '기계'를 사용하기 때문에 플레이어는 부품을 사용하여 수정할 수 있습니다. 각기 다른 부품 조합은 다른 능력을 제공하지만 한 번에 두 가지 능력 만 갖출 수 있습니다. 보스와의 만남에서 가장 큰 피해를 입히거나 팀을 보호 할 수 있기 때문에 게임에서 가장 유연한 캐릭터가됩니다. 마지막 수업 인 Dilettante는 대부분 쓸모가 없습니다. 그는 모든 거래의 잭이지만 아무도 마스터하지 않습니다. 패배 한 회원의 의료비가 너무 비싸지 않으면 나는 그를 파티에서 내버려 두었다. 여관을 방문하면 언제든지 문자를 바꿀 수 있습니다.
팀을 구성한 후에는 저택에 들어가야합니다. 지도가 제공되지 않기 때문에 베어링을 얻는 것은 처음에는 큰 고통이 될 수 있습니다. 더 나쁜 것은지도를 획득하면 위치를 표시하는 나침반에 대해 200 달러 (이 게임에서 많은 금액)를 지불해야한다는 것입니다. 저택은 지능적으로 배치되지 않습니다 편하고 달콤한 집 뿐만 아니라 잘 설계되었습니다. 각 층은 동일하고 둔한 질감으로 꾸며져 있습니다. 롤 플레잉 메이커 .
지역별 저택 탐험 라플라스 가장 밀접한 편하고 달콤한 집 그리고 뒤따를 공포 게임. 처음에는 맨션 대부분이 잠겨 있지만 열쇠, 거룩한 물건 및 3 층을 탐험 할 수있는 기타 물건을 얻기 시작합니다. 그러나 모든 책장, 서랍 및 시체를 확인해야합니다. 때때로, 당신은 이전의 수색 구조 팀으로부터 신체를 만나게 될 것입니다. 당신은 마을에서 많은 경험과 돈으로 보상받을 것이기 때문에 이것은 매우 예상되는 순간이됩니다.
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편하고 달콤한 집 역할 연기 요소에 의해 긁힌. 어쩌면 나는 정말 좋았거나 운이 좋았지 만 항상 파티를 올바르게 처리하지 않으면 게임이 악몽이 될 수 있다는 느낌이 들었습니다. 라플라스 롤 플레잉 메카닉에 훨씬 더 많이 의존 할뿐만 아니라, 만든 퍼즐 / 어드벤처 요소도 제거합니다. 편하고 달콤한 집 너무 독특합니다. 라플라스 데미지를 입음으로써 잠금 해제되는 캐릭터 별 능력과 같은 훌륭한 아이디어가 있습니다. 파이널 판타지 VII 한계 한도).
Android에서 APK 파일을 찾는 방법
그러나 게임의 균형이 엉망입니다. 어떤 적들은 못처럼 힘들지만 경험이 거의 없습니다. 반대의 경우도 마찬가지입니다. 이는 플레이어가 전투를 무시하고 특정 유형의 적을 갈아 치도록 장려합니다. 이야기에서 더 많은 XP를 얻을 수 있습니다. 별로 재미 있지 않습니다.
그때까지 나는성에 도착했고 더 강한 적들과 맞서고있었습니다. 나는 포기했다 라플라스 . 나는 게임이 제공하는 모든 것을 보았다고 느꼈다. 깔끔한 공포 테마 던전 크롤러이지만 편하고 달콤한 집 후계자 나는 원했다. 충분히 웃긴 라플라스 훨씬 더 모호한 속편을 받았으며 마비의 악마 검 과 검은 죽음의 가면극 . 다른 것이 없다면 라플라스 긍정적 인 기억을 되찾았다 편하고 달콤한 집 체크 아웃에 더 가까이 밀어 코델 카 .
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도대체 왜 안 뛰었 어? 편하고 달콤한 집 아직?!?