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Double Fine은 훌륭한 작업을 수행했습니다. 세서미 스트리트 : 몬스터에게 한 번 아이들이 잘 설계된 Kinect 게임을 받고 있다는 사실은 너무나도 질투심이 많았습니다. 장치를 소유하고 기술을 제공하는 수백만 명의 사람들에게 전체 소프트웨어 품질은 결정적인 위치에 있지 않습니다.
동시에, 나는 아이들을위한 게임을 만들고 다른 큰 프로젝트처럼 진지하게 일을하고 싶은 개발자들에게 감사해야한다. 와 해피 액션 극장 Double Fine은 다시 한 번 Kinect를 사용하여 젊은층을 대상으로합니다. 그러나 이번에는 우리를위한 공간도 있습니다.
더블 파인 해피 액션 극장 (Xbox 라이브 아케이드)
개발자 : Double Fine Productions
배급사 : Microsoft Game Studios
출시 : 2012 년 2 월 1 일
MSRP : 800 Microsoft 포인트
더블 파인 해피 액션 극장 많은 사람들이 엄격한 '게임'으로 정의하는 것보다 증강 현실 놀이터와 더 공통점이 있습니다. 18 개의 활동으로 구성되어 있으며, 용암부터 (예!)까지 다양한 활동을 할 수 있습니다. 브레이크 아웃 스타일 흑백 장면으로 수평을 맞출 수 있습니다. 고질라 .
내 관심을 끌었던 것은 바로 당신이 행동에 착수했다는 것입니다. 기본적으로 '감독 모드'는 켜져 있습니다. 즉, 화면 활동이 자주 자동으로 순환됩니다. 다시 말해서, 부모는 게임을 완전히 시작하고 아이들의 도움없이 열광적으로 만들 수 있습니다.
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특정 활동을 염두에두면 컨트롤러의 시작 버튼을 누르거나 표준 왼쪽 팔걸이 포즈를 수행하여 대화식 레벨 선택 메뉴에 착륙 할 수 있습니다. 활동 중에 컨트롤러를 사용하여 다음 컨트롤러로 수동 건너 뛸 수도 있습니다. 내비게이션에 관한 한, 그들은 그것을 못 박았습니다. 직관적이고 눈에 거슬리지 않습니다.
많은 독립적 인 경험을 함께 제공하는 게임의 경우와 마찬가지로 일부는 다른 것보다 훨씬 낫습니다. 비록 몇 가지 활동은 해피 액션 극장 비둘기를 위해 씨앗을 뿌리고 꽃을 심는 것은 비슷한 방식으로 진행됩니다. 예를 들어, 여기에는 나쁜 것보다 좋은 것이 있습니다.
제가 개인적으로 좋아하는 것은 앞서 언급 한 용암 순서, 몸이 왜곡되어 산발적으로 튀어 나오는 디스코 클럽, 그리고 위의 바보 같은 것입니다. 그 안에 사진이 찍힌 다음 다른 위치로 이동할 수 있으며 (복제가 고정되어있는 동안) 더 많은 사진이 나옵니다. 일부 친구는 이것을 사용하여 자신을 포옹하고 '영원히 혼자'농담을합니다.
덜 즐거운 활동조차도 여전히 즐겁습니다. 예를 들어, 그들 중 하나는 젤리 디저트 안에 넣습니다. 그게 다야! 당신은 당신의 텔레비전에서 펼쳐지는 광기에 대해 빙글 빙글 웃으며 웃습니다. 재생 가치는 확실히 유효한 문제입니다. 어린 아이들에게는 그다지 중요하지 않습니다. 나는 개인적으로 이것으로부터 몇 시간 이상의 즐거움을 기대하지 않을 것입니다.
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Xbox 360을 켜고 게임을 부팅하는 것 외에는 최대 6 명의 플레이어가 참가할 수있는 실질적인 장애물없이 참여할 수 있다는 사실은 대상 고객이 누구인지 보여줍니다.
어떤 활동도 특히 독창적이지는 않지만, 나는 그들이 지루하다고 말하지 않았습니다. 그들 중 많은 사람들이 당신이 아마 구매를 후회하지 않을 것이라는 점에서 흥미 롭습니다. 해피 액션 극장 자신을 위해. 반면에, 어린이 (특히 알코올이 방에있을 때)와 같은 어린이에게는 충분히 참여할 수 있어야합니다.