review dragon quest builders
슬라임 크래프트
휴대폰을위한 최고의 원격 스파이웨어
그것이 나를 때리면 드래곤 퀘스트 빌더 본질적으로 첫 번째 게임 (그리고 기술적으로 동시에 속편)의 3D 리메이크였습니다. 내 말은, 당신은 처음 30 분부터 그 의미를 알기 때문에 실제로 비밀은 아니지만, 각 클래식 존으로 조금씩 가고 문자 그대로 크레센도를 보는 것이 완전히 다른 것입니다.
Square Enix는이 아이디어에 진심으로 헌신했으며 그 결과를 얻었습니다.
드래곤 퀘스트 빌더 (PS4, (검토), Vita (디지털 전용))
개발자 : Square Enix
퍼블리셔 : Square Enix
출시 : 2016 년 1 월 28 일 (JP), 2016 년 10 월 11 일 (미국)
MSRP : $ 39.99 (수명) $ 59.99 (PS4)
내가 더 많이 다이빙 건축업자 이야기, 더 계속하고 싶었다. 나는 몇 달 동안 무언가에 중독되지 않았습니다. Square Enix는 JRPG 탐사의 전통적인 스릴과 함께 자신 만의 창작물을 제작하는 데있어 선천적 인 자부심의 균형을 유지했습니다. 준비가 되었다면 공식 스크린 샷 릴에 적합한 유토피아를 만들거나 말 그대로 퀘스트 요구 사항을 최대한 충족하고 통과 할 수있는 샨티 타운을 만들 수 있습니다. 당신은 주민들과 일 맥주를 조일 수는 없지만, 평균 NPC 이상으로 당신과 상호 작용하고 필요할 때 마을을 방어 할 것입니다.
그리고 그것은 정말 절제된 측면입니다. 드래곤 퀘스트 . 빌드 옵션 중 일부는 스파이크 바닥, 화염 방사기 타워, 강철 게이트 및 기타 단단한 재료를 포함합니다. 예를 들어, 레드 스톤과 같은 아이템으로 대리로 전쟁 도구를 만드는 대신 건축업자 용과 같은 보스 NPC를 포함하여 경로에있는 모든 사람을 죽일 수 있도록 마음의 내용에 맞게 무기를 제작할 수 있습니다.
게임의 개방적인 성격으로 인해 나는 여러 가지 방법으로 문제에 접근하는 것을 발견했다. 특히 풍부한 광산이 있다면, 그 외부에 작업을 설정 한 다음 포장하고 다음 사이트로 이동합니다. 위에서 언급 한 용과의 런인을 위해, 나는 그들이 자고있는 동안 미니어처 요새를 조심스럽게 건설 한 다음 새로 제작 된 검으로 직접 가져 가면서 혼란을 불러 일으켰습니다.
모바일 테스트 인터뷰 질문 및 답변
첫 번째 챕터를 마치면 Terra Incognita 모드가 잠금 해제됩니다. 이는 아마도 익숙한 무료 빌드 또는 제작 게임 유형과 더 비슷합니다. 여기에는 목표가 없습니다. 당신은 단지 당신의 마음의 내용을 구축하고 때로는 광야로 환기하고 있습니다.
테스트 인터뷰 질문의 소프트웨어 개발자
다른 유사한 게임과 마찬가지로 다른 게임보다 편안하지만 일반적으로 각 장으로 뛰어 들어 이미 육성 한 요새와 커뮤니티를 구축하고 각 레벨을 완료 한 후에 만 알려진 도전 과제를 해결했습니다. Terra Incognita는 정말 멋진 보너스가 있습니다. 동물의 교차점 새로운 시민들이 때때로 와서 무작위로 정착합니다.
필연적 인 속편에 대한 위시리스트에 실제로있는 것이 있다면 진정한 멀티 플레이어입니다. 분할 화면은 풀기가 쉽지 않지만 가장 확실하게 가능합니다. 창조 중심 게임에서 열린 세상을 탐험하는 것은 아내와 함께 가장 좋아하는 취미 중 하나입니다. 지금은 제한된 플레이 공간에서 창작물을 서로 공유 할 수있는 온라인 전용 리더 보드 유형 기능을 처리해야합니다. 그것은 혼란스럽고, 그것에 대한 일종의 변명이 있지만 (이 전체 프로젝트는 일종의 도박입니다),이 기능이 부족하다는 것을 구하려는 시도는 반쯤입니다.
그것이 당신이 찾고있는 것이 아닌 한, 쉽게 알 수 있습니다. 건축업자 더 드래곤 퀘스트 ...보다 마인 크래프트 . 명확한 캠페인과 진보의 느낌이 몇 시간 동안 지속되지 않습니다. 이것은 클론이 아닙니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)