review ether vapor remaster
2012 년에는 쏴 버린 애호가들이 홀수 자리를 차지합니다. 장르의 최고는 우리 뒤에 있으며, Eighting, Toaplan 및 Seibu Kaihatsu 게임의 코인 완벽에 불멸의 존재이며, CAVE는 항상 하나의 보석을 우리에게 공급합니다. 2-3 년마다. 망가지기 쉽습니다. 다운 플레이하는 사람들도 있습니다 픽셀 정크 사이드 과 모라의 아들 , 그것들을 물질보다 스타일이라고 부릅니다 (사실, 물질은 여전히 대량입니다).
에테르 수증기 장르가 얼마나 멀리 남쪽으로 갈 수 있는지를 상기시켜줍니다. 그것은 무능한 혼란이 아닙니다. 오토메 디우스 하지만 장르에서하지 말아야 할 일을 훌륭하게 보여줍니다. 말할 수없는 한 가지는 게임에 야망이 없다는 것입니다. 몇 번의 촬영으로 원근법과 스타일을 자주 바꾸는가 에테르 수증기 하지만 그럴만한 이유가있을 수 있습니다.
에테르 증기 리마스터 (PC)
출판사 : Nyu Media
개발자 : Edelweiss
출시 : 2012 년 6 월 29 일
MSRP : $ 7.99
인터넷에는 많은 Doujin (읽기 : 일본 인디 게임) 저격수가 있습니다. 내 시간에 가치가있는 것을 파싱하기 어렵 기 때문에 거의 모든 것을 피합니다. 때때로, 한 게임은 너무 많은 버즈를 수신하여 확인해야합니다. 나는 같은 게임에 실망하지 않았다 크림 존 클로버 과 문제 마녀 그러나 다른 사람들은 과거에 나를 실망 시켰습니다. 들었음에도 불구하고 에테르 수증기 나는 통과하기로 결정했다.
에테르 수증기 doujin 게임과이 재발매의 새로운 페인트 코트는 생산 가치 만 강조합니다. 이것을 칭찬 할 때, 나는 동인 게임이라는 맥락에서 그것을 찬양하고 있음을 알아야한다. 그것은 같은 게임에 촛불을 개최하지 않습니다 죽음의 미소 또는 모라의 아들 시각적 인면에서 에테르 수증기 밝고 컬러 풀 한 PS2 / 드림 캐스트 사수의 모습을 담아 내면서 자신 만의 매력이 있습니다.
컴퓨터 아키텍처 인터뷰 질문 및 답변 pdf
이 리뷰에서 시각에 대한 관심이 이상해 보인다면 미학이 너무나 중요하기 때문입니다. 에테르 수증기 의 초점. 에테르 수증기 매우 화려한 게임이지만 재생 능력을 희생합니다. 두진 개발자의 데뷔 노력으로 드물지 않은 많은 중대한 실수가 있습니다. 즉, 총알과 적들은 종종 배경과 너무 쉽게 혼합됩니다. 게임의 모든 것은 미학을 염두에두고, 게임 플레이를 두 번째로 생각합니다. 미사일은 화면을 가로 질러 네온 줄무늬의 형태를 취하는데, 이는 게임 후반에 폭격을 가할 때 매우 혼란스러워집니다.
섹션이 거의 없습니다 에테르 수증기 화면에서 일어나는 모든 것을 즉시 인식 할 수 있다고 생각했습니다. 모든 정보를 완벽하게 전달해야하고 플레이어가 완벽하게 제어해야하는 장르에서 이러한 흠은 용납 할 수없고 전체 경험을 어지럽 힙니다. 이 시각적 우선 철학은 다른 더 큰 디자인 측면도 침해합니다. 물론, 일부 보스 입구는 폭발적이고 깔끔하지만 플레이어의 좌절을 피할 수 있습니다. 나는 사수의 패턴 인식을 위해 모두 있지만, 너무 자주 이러한 만남은 완전히 임의의 행동에 의해 지시되는 것처럼 보입니다.
또 다른 주요 문제는 적의 위치에 있습니다. 에테르 수증기 관점을 가지고 노는 것을 좋아합니다. 이를 수행하는 한 가지 방법은 적들이 아래에서 날아와 거리를 유지하거나 플레이어와 더 가까이 이동하는 것입니다. 멀리 떨어져있을 때, 플레이어는 미사일 잠금 장치로만 피해를 입힐 수 있습니다. 확산 및 개틀링 무기의 공격력이 훨씬 약합니다.
적이 당신과 같은 비행기에 있는지 아닌지를 알아내는 것은 거의 불가능하므로, 알아 내기 위해서는 개틀링 무기를 발사하는 데 시간을 낭비해야합니다. 더 나쁜 것은 당신이 적들 아래 있다고 가정 할 때 적들과 충돌 할 때입니다. 이 외에도 게임 후반에는 원근법과 동일한 문제로 어려움을 겪는 장애물 코스가 있습니다. 그것은 모두 시원해 보이지만, 이것들은 에테르 수증기 플레이하기 매우 실망스러운 게임.
가장 흥미로운 것 에테르 수증기 전투에서 끊임없이 변화하는 관점입니다. 게임은 수직, 수평, 스타 폭스 64 같은 배후의 전망과 Einhander -같은 3/4보기. 이 외에도 소수의 바닥 같은 미사일 위로 커서를 움직여 직접 폭발 할 수있는 섹션과 같습니다. 이 섹션은 전혀 도전이되지 않기 때문에 매우 둔합니다. 그들은 그들이 가지고있는 초기 '와우'요소를 무효화하면서 실제 재생을 만듭니다.
이러한 시각적 특수 효과 외에도 그 밖의 흥미로운 점은 없습니다. 에테르 수증기 역학. 함선에는 개틀링, 락온 및 펼치기의 세 가지 공격 방법이 있으며, 각각 고유 한 충전 샷이 있습니다. 확산은 총알을 흡수하는 방어 버블을 소환하여 게임 후반에 매우 유용합니다. 개틀링 충전은 강력한 레이저 일 뿐이며 효과가 거의없는 경우에만 사용됩니다. Lock-on Charge가 무엇을하는지 알 수 없습니다. 내가 알 수있는 한 일반 잠금과 동일하게 보입니다. 그리고 그게 다야. 전원이 켜지지 않습니다. 추가 무기가 없습니다.
이야기는 특별한 것이 아닙니다. 풀어야 할 흥미로운 세부 사항이 있지만 주변 대화 상자가 너무 나빠서 곧 신경 쓰지 않을 것입니다. 나는 실제로 한 순간에 친절한 파일럿이 십대 파일럿을 물리 친 후 주인공 애도에 대해 진지하게 언급하는 '웃음이 있습니다.' 그렇습니다, 나는 우주에서 그들을 괴롭힌 후에 울었습니다! 나는 진짜 민감한 사람입니다!
Nyu Media가 현지화 및 출시하기로 결정한 이유를 알 수 있습니다. 에테르 수증기 서쪽을 위해. 그것은 시장에서 다른 것과 직접 비교하지 않는 매우 화려하고 재미있는 슈팅 게임입니다. 불행히도, 그것은 그렇게 실망스럽고 제대로 설계되지 않은 저격수이기 때문에 실제로 진행되고 있습니다. 게임이 어려워 건강을 제한하고 실패한 시도를 통해 더 많은 잠금을 해제 할 때까지 계속되는 것은 도움이되지 않습니다. 사람들은 말하기를 좋아합니다 모라의 아들 물질보다 스타일이지만 물질은 여전히 명확합니다. 에 에테르 수증기 의 경우, 그것은 단지 그렇지 않으며 스타일은이 장르에서만 지금까지 갈 수 있습니다.
( 에테르 수증기 리마스터 현재 게시자를 통해 DRM없이 직접 사용할 수 있습니다. GamersGate, GameStop, GameTap 및 Steam 릴리스는 몇 주 내에 도착합니다.)