review guilty gear xrd sign
천국이나 지옥, 다시 흔들어
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나는 많은 늦은 밤을 보냈다 길티 기어 . 일주일 내내 진행되는 토너먼트, 친구들 간의 경기 그것은 가장 놀랄만 한 시리즈였습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 프랜차이즈는 조금 부패하기 시작했습니다. 우리는 혁신과 관련하여 똑같은 정확한 캐릭터 모델, 동일한 움직임 세트를 보았습니다.
길티 기어 Xrd 만든 모든 것 위에 시각적 스타일을 완전히 점검하여 크게 변경 길티 기어 처음에는 너무 좋습니다.
길티 기어 Xrd -SIGN- (PS3, PS4 (검토))
개발자 : Arc System Works Team Red
배급사 : Aksys Games
출시 : 2014 년 12 월 16 일
MSRP : $ 49.99 (PS3), $ 59.99 (PS4)
처음 뛰어 들거나 녹슬지 않는 먼지를 뿌리고 싶을 때, Xrd 포괄적이고 재미있는 튜토리얼 모드가 있습니다. 6 버튼 파이터 (공격 4 개)로 길티 기어 펀치, 킥, 슬래시 및 슬래시 버튼은 물론 던지기, 에어 대시 및 취소가 쉽습니다. 쉬워요? 글쎄, 처음에는!
결국, 당신은 먼지 공격 (발사기), 복잡한 콤보 시스템 (사용하기 쉬운 초보자 개틀링 콤보 포함),로만 캔슬링 (Roman Canceling) 등을 포함한 게임의 핵심 메커니즘을 연구하게됩니다. 일부 고급 기술에는 자주색 로마자를 포함하여 취소 시스템의 변형이 포함되어 있습니다.이 시스템은 큰 처벌을 기대할 경우 위조 방지 복구로 작동합니다.
그런 다음 올바르게 사용하면 최대 장력 게이지 (슈퍼)를 부여하는 골드 정신 버스트 이동과 기본적으로 콤보 브레이커 인 블루 정신이 있습니다. 인스턴트 블록은 '그냥 방어'메커니즘으로 작동하고, Faultness Defense는 미묘한 푸시 백 카운터이며, Blitz Shield는 사용자가 선택한 히트를 차단합니다. 드래곤 볼 Z -같은 파워 업 프레임. Blitzing의 가장 큰 장점은 앞뒤로 할 수 있다는 것입니다.
이 모든 것이 게임의 핵심 원칙 위에 있습니다. 침략은 왕입니다. 긴장을 유지하려면 상대를 끊임없이 쓰러 뜨리고 실제로 두껍게해야합니다. 너무 오랫동안 터틀 링하면 게이지가 고갈되고 수퍼를 포함한 거의 모든 주요 능력에 사용됩니다. 그것은 준다 길티 기어 구역 설정조차도 더욱 공격적이어야하는 독특한 느낌이며, 그보다 더 좋습니다.
와 Xrd 전체 그래픽 스타일이 점검되었습니다. 이 게임은 2D 전투기처럼 보이고 느껴지더라도 3D 셀 음영 애니메이션을 사용하여 미묘하게 디테일하게 보입니다. 먼지 공격부터 오버 드라이브 (슈퍼)까지 모든 것이 시네마틱 한 느낌을 주며, 인스 타 킬은 애니메이션에서 직접 찢어지는 것처럼 느낍니다. 언젠가는 게임 내 애니메이션과는 별개로 말할 수 없었습니다. 참고로 PS3에서는 720p, PS4에서는 1080p로 실행됩니다.
업그레이드 된 스타일 감각에 추가하기 위해 새로운 사운드 트랙 (약간 작지만)은 시리즈에서 그 자리에 적합합니다. Chipp과 같은 캐릭터는 처음으로 만나는 느낌이들 때까지 스타일에 따라 새로운 차원을 갖습니다. 독이 수영장 큐를 여는 것을 보는 것은 몇 년 전과 마찬가지로 훌륭합니다. 솔의 드래곤 설치와 같은 물리적 상태를 수정하고 폭군 레이브 애니메이션과 같은 미묘한 차이가 있습니다. 나는 또한 이전 모델보다 Potemkin과 Millia의 개조를 좋아합니다. 아, 그리고 슬레이어의 haikus가 돌아 왔습니다.
출연자에 대해 말하면 아케이드 버전에서 모든 것을 찾을 수 있습니다. 두 명의 DLC 캐릭터를 포함하면 17 명의 전투기가 모두 있습니다. 콘솔 버전에는 Sin Kiske, Ramlethal Valentine 보스, DLC 관련 Elphelt 및 Leo Whitfang이 추가되었습니다. Ram은 두 개의 검을 개별적으로 조작 할 수있는 능력을 가지고 있으며 Bedman은 이전에 사용했던 능력을 발휘하기 위해 과거 버전을 기억할 수 있습니다.
qtp의 설명 프로그래밍이란 무엇입니까?
기존 캐릭터들도 에디를 소환 / 소형으로 사용하는 Zato와 같이 자신을 차별화 할 수있는 많은 재미있는 특수 효과를 가지고 있습니다. Faust, Millia, Sol, Ky, May, Chipp, Potemkin, Slayer, I-No, Axl, Ramlethal, Venom, Zato-1, Bedman 및 Sin pre-DLC가 있습니다. 슬프게도 Jam, Baiken 및 Johnny와 같은 많은 고전적인 캐릭터가 빠져 있습니다. 그것은 찌르고-많은 포인트를 갈아서 죄를 풀는 것은 큰 고통이지만 새로운 캐스트는 잘 맞습니다.
각 캐릭터는 적어도 소개, 미드 영화 및 아케이드 모드로 끝나기 때문에 스토리 측면에서 조금 더 씹을 수 있습니다. 더빙은 상당히 유용하고 진지한 치즈와 치즈 사이의 완벽한 라인을 밟는 캐스트를 제공하지만 옵션 메뉴에서 일본어 음성으로 간단히 전환 할 수 있습니다. 기본 듀얼 오디오? 예, 부탁합니다.
C ++ 해시 테이블 예제
또 다른 '세계 결말'시나리오를 다루면서 하나의 거대한 음모로 전체 캐스트를 얽히게함으로써 시각은 다시 한 번 메인 스토리에서 완벽하게 사용됩니다. 이벤트가 여러 세트의 눈을 통해 펼쳐지는 것을 볼 때 여기에서 즐길 수있는 싱글 플레이어의 장점이 많이 있으며,이 특정 줄거리를 마무리하는 미니어처 영화의 역할을하는 완전한 '스토리'모드도 있습니다. 시리즈 팬들과 애니메이션 팬들에게는 일반적으로 호소력이 있어야하지만, 재생할 수 없다는 사실은 실수처럼 느껴집니다 (그렇지만 모두 자동적입니다). 또한 모든 캐릭터를위한 객관적인 도전 모드, 연결된 미션 모드 및 생존에 필요한 메달 오브 백만장 자 (M.O.M.)가 있습니다.
온라인 모드는 거대한 64 인 로비, 예약 슬롯, '승자 숙박'설정, 방 암호, '쿼터 업'기능, 기록 추적 및 기다리는 동안 훈련 할 수있는 옵션으로 상당히 강력합니다. 개별 라운드 설정 및 관중 옵션을 포함하여 거의 모든 옵션을 조정할 수 있습니다. 각 로비에서 4 번의 전투가 진행될 수 있으며 동시에 격렬한 경기가 진행됩니다. PS3와 PS4 간의 크로스 플레이는 체리입니다.
넷 코드 자체는 시작시 테스트 된대로 원활하게 실행됩니다 (12/16). 이 시스템은 서버 기반이며 북미 및 아시아와 같은 여러 지역에 액세스 할 수 있습니다. 일본에는 여러 명의 64 인 로비가 있으며, 일부 북미 지역에는 방이 거의 없습니다. 하지만 일단 흔들리면 좋은 시간이 계속 이어집니다. 당신은 심지어 순위 경기를 대기하고 대기하는 동안 게임에서 다른 활동을 할 수 있습니다.
길티 기어 여전히 가장 나쁜 싸움 프랜차이즈 중 하나입니다. Xrd-기호- 그 유산을 존중합니다. 그것은 아슬 아슬하게 보이고, 행동은 일정하고 당신의 얼굴에 있으며, 명단이 내가 원하는 것보다 작지만 게임에 파고 들기 시작하면 많은 변형이 있습니다.
( 이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다. )