review jojos bizarre adventure
크로스 오버 파이터를위한 JoJo의 기괴한 전제
나는 항상 세상에 결정적인 것이 필요하다고 생각했습니다 조조의 기묘한 모험 경기. 프랜차이즈는 쉬운 적응에 저항하는 경향이 있으며 비디오 게임의 세계로 가져 오려는 시도가 부족하지는 않았지만 2014 년까지는 아니 었습니다. 조조의 기묘한 모험 : 올스타 배틀 우리는 히로 히코 아라키의 전설적인 만화 시리즈의 마법에 진정으로 가까운 것을 얻었습니다.
하지만 심지어 올스타 배틀 중요하고 전통적인 방식의 격투 게임 이었기 때문에 핵심 방식이 부족한 경우가 많았습니다. 조조 게임 콘솔의 스타일. 우리는 여전히 할 게임이 필요했습니다 조조 Cyberconnect2의 무엇 궁극의 닌자 폭풍 시리즈는했다 나루토 : 소스 자료의 정신과 스타일을 포착 한 간단하면서도 깊이있는 픽업 앤 플레이 경험.
조조의 기묘한 모험 : 천국의 눈 그 게임을 목표로합니다.
조조의 기묘한 모험 : 천국의 눈 (PS4 (리뷰), PS3)
개발자 : Cyberconnect2
출판사 : 반다이 남코
출시 : 2015 년 12 월 15 일 (JP), 2016 년 6 월 28 일 (NA), 2016 년 7 월 1 일 (EU),
MSRP : $ 59.99
종이에, 천국의 눈 모든 올바른 움직임을 만듭니다. Cyberconnect2에 의해 개발 된이 게임은 궁극의 닌자 폭풍 Araki의 화려한 캐릭터와 복잡한 파워 세트를보다 접근하기 쉬운 3D 전투기로 번역하는 타이틀.
이러한 접근 방식은 조조 스타일, 싸움이 진행되는 방식에 대해 모두 이해 조조의 기묘한 모험 스토리는 물론 2D 전투기에서 작동하지 않는 모든 방식의 캐릭터를위한 현장을 열었습니다. 물을 통제하는 맹인 N'doul과 같은 사람들, Iggy, 모래 기반 '스탠드'아바타를 가진 보스턴 테리어, 심지어 더 젊고 싸우는 Robert E.O 버전. Speedwagon (알 겠어요?)이 등장합니다.
두 파일을 비교하는 linux 명령
사실로, 천국의 눈 이다 그래서 친절한 조조 그것을 친밀하게 알려진 양으로 취급한다는 허구. 'The Noble One'이라는 악당은 최고가 아니며, Jotaro Kujo와 오랜 세월을 거치고 아직 태어나지 않은 영웅을 포함하여 수많은 영웅들에게 달려 있습니다. 그를 막을 마법의 유물. 이야기는 좋아하는 것을 정당화하는 데 사용되는 것과 같은 종류의 횡형 claptrap입니다. 슈퍼 로봇 타이슨 , 디스시 디아 : 파이널 판타지 , 그리고 무소 게임과 그 신용으로, 그것은 일반적인 시작에도 불구하고 실제로 어딘가에갑니다. 그것은 야심 차게 제작 된 fanfiction의 느낌을 가지고 있으며, 나는 그것을 모욕으로 의미하지는 않습니다. 그것은에 대한 깊은 지식을 명확하게 표시합니다 조조의 기묘한 모험 그리고 Araki의 화려한 캐릭터와 독특하고 터무니없는 양식의 세계에 대한 사랑. 하드 코어 JoJo의 팬들과 마찰을 일으킬 수있는 한 곳은 올스타 배틀 -유명한 서양 음악가와 노래의 이름을 딴 Araki의 사랑을 숨기도록 다양한 이름이 변경되었습니다. 이것은 게임의 일본어 음성 트랙이 어쨌든 모든 원래 이름을 유지한다는 사실에 의해 이중으로 모호하게 표현됩니다. 기괴함이 시리즈 전통과 일치한다고 생각합니다.
그러나이 접근 방식의 한 가지 잠재적 인 문제는 조조의 기묘한 모험 캐릭터 및 줄거리 개발까지 포함합니다. 해외에서 완전히 구할 수 없다는 점을 고려하면 큰 질문이 될 수 있으며, 8 개의 현존하는 '챕터'중 4 개가 영어로 출판되거나 애니메이션에 맞게 조정되었습니다. 아직도 따라 잡는 사람들은 메인 스토리 모드가 천국의 눈 결말을 포함하여 사가의 주요 음모와 캐릭터 세부 정보를 망칠 것입니다. 전제가 주어지면 피할 수 없지만 스포일러에 민감해야합니다.
고맙게도, 이것은 게임의 화려한 비주얼을 손상시키지 않습니다. Cyberconnect2는 모든 캐릭터 애니메이션에 시그니처 애니메이션을 과도하게 적용했으며,이 게임은 Araki의 독특한 캐릭터 디자인과 과장된 최고의 화려 함을 거의 T에 재현합니다. 패션쇼에서 활주로 아래로 내려 가면 모든 경기가 특수 효과, 미친 특수 동작 및 만화 스타일의 음향 효과의 협곡으로 전개됩니다.
따라서 컨트롤과 구조가 게임 외형의 어려움과 일치하지 않는다는 것이 유감입니다. 의 성공을 감안할 때 궁극의 닌자 폭풍 다양한 캐릭터의 방대한 캐스트를 유지하면서 실행의 장벽을 떨어 뜨리는 일련의 단점 천국의 눈 의 전투 및 진행 시스템은 당황스럽게 생각합니다.
게임 내 전투는 2 대 2 매치업으로 구성됩니다. 솔로 또는 스토리 모드 플레이어는 AI로 제어되는 적과 아군과 함께 한 캐릭터를 제어합니다. 2 대 2 설정은 온라인에서 최대 4 명의 플레이어 싸움을 할 수 있지만 (이상하게도 로컬 멀티 플레이어는 없습니다) 모든 모드의 최종 결과는 진정으로 만족스러운 싸움을하기에는 너무 혼란 스럽습니다. 고유 한 콤보 동작은 '듀얼 콤보 모드'를 활성화하여 특정 캐릭터 듀오를위한 맞춤형 애니메이션을 제공하는 궁극적 인 '듀얼 히트 어택 (Dual Heat Attack)'을 활성화함으로써 트리거 될 수 있습니다.
모든 전투에는 스테이지, 캐릭터, 성냥 또는 미션을 기반으로하는 'JoJolities'라는 여러 가지 비밀 조건이 포함되며 특정 이동을 사용하여 반격을가하거나 뒤에서 캐릭터를 세 번 공격하거나 마무리하는 등의 목표를 포함합니다. 만화에 사용 된 움직임을 사용하는 적. 조건은 경기에 캐릭터를 추가하고 싸움을 통해 버튼을 으깨는 것이 아니라 종종 숨겨져 있다는 사실은 대개 실수로 제외하고는 성취되지 않은 채로 남아 있음을 의미합니다.
캐릭터는 레벨을 올리고, 서로 신뢰를 쌓고, 스킬 트리를 통해 특전을 잠금 해제 할 수 있지만, 많은 캐릭터 이동은 특권 구매 및 레벨 연삭의 여러 레이어 뒤에 불가피하게 잠겨 있습니다. 결과적으로, 어떤 캐릭터라도 처음 몇 시간 동안 수행 할 작업이 없으면 기본 공격 버튼을 으깨면됩니다. 왜 이런 특수 공격의 복잡성을 알아 내거나 알아낼 수있는 더 많은 캐릭터를 잠금 해제하는 재미만으로 충분하다는 점을 감안할 때 이것이 미스터리 한 일입니다. 이것은 갈기 뒤에 숨어있어 유익한 종류의 물건이 아닙니다.
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제어 측면에서 볼 때, 게임을 디자인하는 팀은 마음에 너무 가깝고 충분하지 않은 간단하고 액세스 가능한 시스템이 필요했습니다. 플레이어는 무대를 자유롭게 돌아 다니며 필요에 따라 지형을 사용할 수 있습니다 (원격으로 전력을 운용하는 일부 전투기에게는 중요). 점프, 공격 및 회피는 얼굴 버튼에 매핑되며, 하나의 어깨 버튼은 '스타일 액션'(조타로의 타임 스톱 또는 지오 르노가 스탠드의 '레퀴엠'모드를 활성화하는 것과 같은 캐릭터 고유의 움직임)을 제어하고 다른 하나는 페이스 버튼에 매핑됩니다. 다양한 특수 동작을 트리거하는 수정 자 역할을합니다.
특별한 움직임은 각 캐릭터의 레퍼토리에서 가져 왔으며 만화 전체에서 발췌 한 다양한 인용문의 이름을 따서 명명되었습니다. Jotaro의 ORA ORA! Kakyoin의 'Noriaki Kakyoin은 Hierophant Green을 생각합니다!' 단거리 순간 이동이지만 인용만으로는 알 수 없습니다. 게임을하는 사람에게 유용한 팁 : 명령 목록에서 모든 움직임에 대한 자세한 설명을 읽으십시오. 그 효과는 경기 자체의 시각적 피드백에서 순전히 읽기가 복잡하고 불가능할 수 있습니다.
격렬한 특수 효과로 인해 전투에서 적을 추적하기가 어려우며, 플레이어를 신속하게 원거리에서 닫거나보다 치명적으로 공격을 막거나 피할 수있게하는 데있어 공격 대상을 신뢰할 수 없습니다. 플레이어가 녹아웃을 당하면 손실이 발생하기 때문에 싱글 플레이어의 주요 관심사입니다. 불공평하게도, 적의 파티원 모두는 싸움을 끝내기 위해 패배해야하며, 동맹 AI는 너무 희미하여 많이 사용되지 않습니다. 경기는 한쪽 또는 다른 쪽이 각 상대를 차례 차례로 두 팀으로 묶는 절대적인 폭발로, 또는 플레이어가 편리한 기절 장치로 예의를 얻거나 AI가 코너를 돌면서 시간을 보냈을 때 면도를하는 경향이 있습니다. 예측할 수없는 것은 전투기에서 가치가 있지만, 이런 식으로 오면 결과는 대개 좌절입니다.
이것은 플레이어가 주어진 시간과 인내심과 품질에 익숙해 질 수있는 모든 것입니다. 조조 게임의 팬 서비스는 탄탄하지 않으며 용서하는 팬이 패키지에서 즐길 수있는 많은 것을 찾을 수 있습니다. 마찬가지로, 게임 디자인은 분명히 B 팀의 노력이라는 인상을받지 못합니다. Cyberconnect2의 다른 주력 게임과의 차별화를 원하거나 개선하는 것이 아니라 작업을 진행하는 것보다 더 중요합니다. 간단히 말해서, 우리는 여전히 그 결정적인 것을 찾고 있습니다 조조 게임 때문에 조조의 기묘한 모험 : 천국의 눈 그렇지 않습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 게임 사본을 기반으로합니다.)