review lara croft go
스파 레이더
작년에 Square Enix Montréal은 암살자 탁상 미학으로 최소한의 모바일 게임으로 시리즈. 위험한 움직임 이었지만 히트맨 GO 스튜디오가 알려진 IP와 실험의 자유로 무엇을 할 수 있는지 보여주는 중대한 성공을 거두었습니다.
Lara Croft도 같은 치료를받을 것이라고 발표했을 때 턴 기반 무덤 공격이 기대된다는 점에 기뻤습니다. 나는 레버를 당기고, 간격을 뛰어 넘고, 오랫동안 잃어버린 유물을 더럽히는 것을 상상했습니다. 나는 그것을 정확히 얻었지만, 내가 기대하지 않은 것은 단지 라라가 진정되는 것이 될 수 있다는 것입니다.
블랙 박스 테스트 란 무엇인가요?
라라 크로프트 (iOS (iPad Air에서 검토), Android, Windows Phones)
개발자 : Square Enix Montréal
퍼블리셔 : Square Enix
출시 날짜 : 2015 년 8 월 27 일
MSRP : $ 4.99
라라 크로프트 잊혀진 세계로의 관습적인 길로 즉시 자리 잡는다. 라라가 게임의 몇 가지 간단한 컷씬 중 하나에서 잘 보존 된 폐허까지 천천히 걸어 감에 따라 명상 음악이 부드럽게 튀어 나옵니다. 환경은 단순하면서도 화려한 방식으로 생동감있게 렌더링되는 반면, 부드러운 카메라는 전경과 함께 재생되어 깊이 감을 제공합니다. 라라의 원정대가이 고대 땅으로 깊숙이 들어가고 머지 않아 거대한 뱀이이 새로운 침입자를 추적하기 시작합니다.
C ++ 선택 정렬 알고리즘
비슷하다 히트맨 GO ,지면과 확장 가능한 벽에 사전 조각 된 선을 따라 움직일 수 있으며, 그 지점마다 다를 수 있습니다. 그러나 여기에서 Croft 씨는 유동적 인 애니메이션으로 재주 넘기를하고 때로는 유명한 스탠드 선반을 등반합니다. 처음에는 그녀가 지점 사이에서 약간의 점프를 멈췄다는 것을 알기 어려웠습니다. 그러니 움직임이 정확하고 측정되어야합니다. 초기와 달리 툼 레이더 게임을 할 때, 당신은 너무 많은 짐을 밟거나 점프를 잘못 판단하여 죽지 않을 것입니다.
퍼즐은 한 번만 안전하게 넘어갈 수있는 레버와 바닥 패널이 포함 된 단순한 요금으로 시작하지만 반복을 막기 위해 몇 가지 레벨 (40 개)마다 요소를 추가합니다. 뱀, 도마뱀 및 거대한 거미는 원하는 MacGuffin에 도달하지 못하도록 최선을 다하고 각각 고유 한 문제를 해결합니다. 결국 창 던지기와 횃불과 같은 일회용 도구를 찾을 수 있습니다. 그런 다음 모든 단계를 의심하게 만드는 바위, 톱날 및 기타 함정이 있습니다.
체크 포인트는 매우 관대하며 대부분의 레벨은 완료하는 데 몇 분 밖에 걸리지 않으므로 죽어도 낙심하지 않습니다. 데스 트랩의 기계 가공을 해독하여 진행을 방해하는 경우 죽음은 무엇보다 가장 신뢰할 수있는 도구입니다. 곧 바닥에 생명이없는 몸에 화살을 발사하기 위해 많은 바닥 패널을 밟을 것이지만 결코 실망스러운 일이 아닙니다.
이것이 인정되는 동안, 내가 가진 유일한 퀴즈 라라 크로프트 만족스러운 난이도로 완전히 올라간 것처럼 느껴지지 않습니다. 'A-ha'에도 불구하고! 순간적으로, 합병증의 느린 추가와 강화 된 음악은 제공하지 않는 절정에 이릅니다. 모바일 게임이 짧은 세션으로 진행될 수 있다는 점에 항상 감사하지만, 나는 몇 번이나 충격을 받았을 것입니다. 어쩌면 그것은 과거 할부에 대한 나의 사랑과 퍼즐에 완전히 얽힌 즐거움을 즐기고, 내가 놀고 있지 않을 때조차도 그것에 대해 생각해야합니다. 당신이 모든 것을 완전히 막을 수있는 오프 기회에서, 당신은 힌트를 위해 소액 결제를 사용할 수 있습니다 (이 기능은 내가 검토를 위해 연주 할 때 온라인이 아니 었습니다).
시스템 수명주기의 어느 단계에서 소프트웨어 테스트가 수행되는지
이 시리즈의 오래된 게임을 놓치면 어리석은 향수가 아닌 귀여운 참고 문헌을 찾을 수 있습니다. 메인 메뉴는 예전의 예전처럼 방사형이며 숨겨진 보물의 발견을 나타내는 BRRINNGG 사운드 효과를 만족스럽게 반향했습니다. 그 보물을 충분히 찾으면 잠수복과 같은 오래된 게임의 의상을 찾을 수도 있습니다. 무덤 침입자 II . 이것은 여유가 라라 크로프트 약간의 재생 능력 (기술 수준에 따라 약 3 시간 안에 완료 할 수 있기 때문에), 모험의 후반까지 정확하게 숨겨지지는 않습니다.
라라 크로프트 (Lara Croft)를 특징으로하는 다른 게임들이 공포와 불안과 같은 다양한 반응을 불러 일으켰지 만, 나는 너무나 평온한 느낌을 결코 기대하지 않았습니다. 꿈 같은 사운드 스케이프는 마사지 실을 생각 나게하고 누군가가 피곤한 발을 애무 할 때 천천히 잠들게됩니다. 이것은 잠들기 쉬운 게임이며, 나는 당신이 좋은 꿈을 꾸게 될 것이라고 거의 긍정적입니다. Square Enix가 플레이어가 iPad를 롤오버하고 분쇄하기 시작할 때 발생할 수있는 소송 때문이라고 주장하지는 않습니다.
라라 크로프트 분명히 무엇에 대한 사랑의 산물입니다 툼 레이더 의미하는 데 사용되는 시리즈. 권총은 무기보다 더 많은 도구 일뿐 아니라 섬의 가치있는 사람을 죽이지 않을 것입니다. 멋진 시각적 스타일과 선한 영감을주는 점수는 내가 좋아하는 Croft 모험에 배경을 제공합니다. 나는 이제 행동이 가득한 사람들 사이의 묘사에 감사한다 툼 레이더 퍼즐 중심 라라 크로프트 계략. 2013 년의 바쁜 재부팅을 즐겼지만 가끔은 먼지와 먼지를 모두 막고 숨 쉬고 싶을 때가 있습니다.