review lone survivor
재스퍼 번 (Jasper Byrne)은 과거에 화려한 것을 포함하여 믿을 수 없을만큼 영리한 인디 타이틀로 자신의 이름을 만들었습니다. 소울 브라더 그리고 유명한 사일런트 힐 디 메이크, 소리없는 산 . 그의 최신 릴리스 고독한 생존자 , 그의 가장 야심 찬 제목이며, 나는 그것이 그의 최고라고 말하는 것이 매우 편안합니다.
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고독한 생존자 더 공통점이있다 사일런트 힐 최근의 공식 출품작보다 코나미의 노력을 부끄러워하는 심리적 공포와 내성적 인 스토리 텔링을 되풀이하고 있습니다.
당신이 공포 팬이라면,이 게임은 필수적입니다.
고독한 생존자 (PC (검토), Mac)
개발자 : Superflat Games
배급사 : Superflat Games
출시 : 2012 년 3 월 26 일
MSRP : $ 10.00
고독한 생존자 격리, 생존 및 압도적 인 절망에 관한 게임입니다. 당신은 이름없는 캐릭터 (대화 상자에서 '귀하'로만 표시됨)의 신발을 밟아 답을 찾고 그의 작은 아파트에서 치기 위해 살아남 으려고합니다. 감염은 대부분의 인류를 거리를 가로 질러 비틀 거리며 비틀 거리는 폭력적인 돌연변이 체로 만들었고, 플레이어 만 살아남은 사람을 마구하고 싸우고 찾을 수있게했습니다.
내러티브는 종종 명확한 끄덕임으로 혼란스럽고 때로는 혼란스러워합니다. 트윈 피크 . 이미 정신적으로 연약한 생존자는 환각을 일으키기 쉬우 며 대부분의 박람회는 겉보기에 상상 된 인물을 다루는 데 중점을 둡니다. 머리에 상자를 쓰고 무대 위의 오래된 크립과 밝은 흰색 얼굴을 가진 불길한 인물이 주요 길항제 역할을하지만 동기는 불분명하고 말은 애매합니다. 게임의 대부분은 추상적이면서도 모호하지만, 게임은 소외되기보다는 매력적으로 남아 있습니다.
번은 그의 사랑을 입는다 사일런트 힐 그의 소매에, 그리고 그 영향력은 부인할 수 없습니다. 이 게임은 생존자의 아파트를 중심으로 구성되어 있으며 플레이어는 아이템 퍼즐을 풀고 괴물에게 도전하고 필수 용품을 모으기 위해 안전을 유지합니다. 각각의 새로운 지역에는 코나미의 공포 시리즈와 매우 유사하게 플레이어가 탐험 할 때 업데이트되는 맵이 있습니다. 몬스터는 자신의 위치를 알려주기 위해 왜곡 된 소음을 내고 플레이어의 손전등에 매료되며 권총으로 플레이어의 조작이 어려워서 싸우기가 어려울 수 있습니다. 어떤 사람들에게는 유사점이 뻔뻔스럽게 접할 수 있지만, 너무나 잘 이루어집니다. ...보다 나은 ...보다 사일런트 힐 그 자체는 수년 동안 그 유사성을 환영하는 것 이상으로 해왔습니다.
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몬스터는 게임 초반에 발견 된 권총으로 싸울 수 있습니다. 'C'를 누르면 생존자가 전투 자세로 전환되며 방향키로 총을 위아래로 조준 할 수 있습니다. 무릎에있는 생물을 쏘면 뒤로 넘어지게되며, 헤드 샷을하려면 좋은 타이밍이 필요하지만 추가 데미지를 입습니다. 그러나 탄약은 부족할 수 있으며 감염된 경우에만 필요할 때만 도전해야합니다.
전투가 항상 필요한 것은 아니며 스텔스를 사용하는 것이 좋습니다. 썩은 고기를 땅에 떨어 뜨려 생물을 유혹 할 수 있으며 벽의 오목한 부분을 밟아 플레이어가 공전 한 적을 지나쳐 빠져 나갈 수 있습니다. 비록 내가 어쨌든 괴물들이 나를보고 (매우) 드문 경우가 거의 없었고, 쉬는 곳 밖에서 무기한으로 야영을하고, 내가 다시 시야에 들어올 때까지 얇은 공기를 공격했지만 시스템은 꽤 잘 작동합니다. 나는 또한 유혹 시스템을 이용할 수있는 더 많은 기회를 원했습니다. 썩은 고기가 매우 특정한 위치에서 매우 구체적으로 사용되는 것처럼 느껴지고 더 창의적인 기회를 좋아했을 것입니다. 이러한 사소한 졸음은 제쳐두고, 스텔스는 긴장을 푸는 데 놀랍도록 효과적입니다. 숨어있는 장소에서 상대방이 당신을 다치게 할 수는 없지만, 당신이 한곳을 지나갈 때마다 여전히 무서워집니다. 그것은 얼마나 불안한 지에 대한 증거입니다. 고독한 생존자 의 생물입니다.
자원 관리는 고독한 생존자 배터리 전원을 절약하기 위해 손전등을 배급으로 사용하는 것뿐만 아니라 플레이어는 정기적으로 음식과 수면을 소비해야하기 때문에 도전 과제입니다. 일부는 생존자가 피곤함이나 기아에 대해 약간 과도하게 불평하는 빈도를 발견 할 수 있지만, 수면이 게임을 저장하고 기아를 적절한 시간 동안 무시할 수 있기 때문에 플레이어는 너무 압박감을 느끼지 않아야합니다. 생존자의 불만이 미치는 영향은 종종 아파트에서 너무 멀리 나가는 것에 대해 신경을 쓰며 장시간 현장에서 나가면 편집증이 생길 수 있기 때문에 실용적보다 심리적입니다. 양방향 미러는 중요한 위치의 환경 주위에 점으로 표시되어 필요할 때 플레이어가 안전한 집으로 다시 이동할 수 있습니다.
무엇을 만드는가 고독한 생존자 선택적인 활동에서 매력적인 것을 발견 할 수 있으며, 플레이어는 더 나은 생활을함으로써보다 건강한 주인공을 유지할 수 있습니다. 더 좋은 품질의 음식을 요리하기 위해 스토브를 고정 할 수 있고, 고양이를 사 be 수 있으며, 식물을 돌볼 수 있습니다. 반대로, 일부 활동은 플레이어의 건강에 덜 유익한 영향을 미치므로 봉제 인형과 이야기하고 싶거나 썩은 음식을 먹을 것인지는 당신에게 달려 있습니다. 모험이 끝날 때마다하는 일은 게임이 끝날 때 심리 평가에 사용하기 위해 기록되며, 여행의 제정신 여부는 결정에 의해 직접 영향을받습니다.
이 이야기에 큰 기여를하는 요소 중 하나는 약물 사용입니다. 플레이어는 빨간색, 파란색 및 녹색 알약을 모을 수 있습니다.이 알약은 모두 아파트 욕실에 편리하게 남아 있으며, 사용시 신비하게 재입고됩니다. 빨간 약은 수면의 필요성을 줄이고 파란색과 녹색 약은 수면 전에 복용해야하며 게임의 신비한 지원 캐릭터로 꿈의 시퀀스를 잠금 해제하십시오. 알약 사용은 종종 추가 아이템으로 생존자에게 보상하지만, 장기 비용은 그만한 가치가 없을 수 있습니다. 물론 결정하는 것은 플레이어의 책임입니다. 어떤 의사.
때때로 생존자의 징징은 약간 성가 시게 할 수 있지만지도 시스템은 다루기가 어려울 수 있습니다. 지도는 하향식으로 표시되지만, 측면 스크롤 게임 플레이는 종종 플레이어가 잘못된 방향으로 쫓아가는 것을 의미합니다. 또한 맵이 열려있는 동안 적들이 계속 움직이고 있다는 사실에 상당히 짜증이 나며 게임 도중에 격렬한 체이스 시퀀스가 생겨나 기 때문에 환경을 거의 완벽하게 기억해야합니다. 그러나 최악의 경우, 이는 매우 잘 만들어진 제품의 전반적인 즐거움을 거의 찌그러 뜨리지 않는 사소한 단점 일뿐입니다. 일부는 생존 본능을 향상시키는 데 도움이 될 수도 있습니다.
그래픽은 초보적이지만 분위기는 절대적으로 놀랍습니다. 환경은 적절하게 괴상 해 보이며 생물체는 세부 사항의 부족에도 불구하고 어쩌면 덕분에 혼란을 겪습니다. 소리는 적의 일부 끔찍한 소음과 모험의 가장 중요한 순간을 방해하는 음악을 훌륭하게 사용하는 등 큰 역할을합니다. 다시, 사일런트 힐 녹 색, 산업 소음, 정적 음향 효과 및 쓰라린 사운드 트랙에 의존하여 영감을받은 날은 분명합니다.
첫 번째 플레이 스루에서 완료하는 데 약 3 시간이 걸리지 만 게임이 제공하는 것의 일부만 경험할 가능성이 높습니다. 여러 엔딩과 영향력있는 선택 활동으로 인해 많은 사람들이 게임을 즐길 수 있습니다. 고독한 생존자 매혹적인 세계. 게임을 한 번 클리어 한 후에, 나는 더 많은 이야기를 발견 한 것 같아서, 내가 시작했을 때보 다 더 흥미 롭습니다. 원한다면 고독한 생존자 처음 나타나는 것보다 훨씬 더 많을 수 있습니다.
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고독한 생존자 내가 플레이 한 최고의 생존 공포 게임 중 하나입니다. 2D 원근법과 시각적 제한을 고려할 때 정말 대단합니다. 분위기와 예술 방향에 대한 헌신이 기술 우위를 능가한다는 것을 증명하는이 보장 된 인디 클래식은 장르의 가장 찬사를 불러 일으키는만큼 자극을 줄 수 있습니다. 우울한 전제, 괴상한 등장 인물 및 설득력있는 이야기는 견고한 생존 게임 플레이를 강화하여 오랫동안 플레이어와 함께 할 여정을 만듭니다.
더 사일런트 힐 ...보다 사일런트 힐 Jasper Byrne 's 고독한 생존자 서바이벌 호러의 가장 훌륭하고 밝은 모습을 보여줍니다.