review lost planet 3
더 나은 잃어버린
존경받는 IP를 개발하는 것은 훌륭하게 작동 할 수 있습니다. 그냥 봐 데드 라이징 2 , 매우 긍정적 인 결과를 낳은 미친 듯이 인기있는 좀비 페스트를 추적하려는 탄탄한 시도. Blue Castle Games는 Capcom Vancouver와 같은 고용주가 실제로 인수 한 좋은 일을했습니다.
반대로, 잃어버린 행성 3 서부 개발자들에게 기존 IP를 농사 짓는 것이 정말 잘못 될 수있는 완벽한 예입니다.
잃어버린 행성 3 (PC (리뷰), PS3, Xbox 360)
개발자 : Spark Unlimited
배급사 : Capcom
출시 : 2013 년 8 월 27 일
MSRP : $ 59.99
장비 : Intel i3-2370M, 8GB RAM, GeForce GTX 555 GPU, 평균 50fps, Windows 8 64 비트, DirectX 11
잃어버린 행성 3 거의 즉각적으로 높은 음에서 시작하여 일종의 넘어짐이 발생합니다. 겸손한 엔지니어이자 가족 남자 인 Jim Peyton은 쇼의 스타이며 잔해 속에 갇혀있는 동안 게임의 이야기를 전합니다. 그러나 인트로가 동정심 많은 노인의 죽음의 침대에서이 음모에 관한 이야기를 이야기하려고 시도하는 동안 이야기는 약간의 벌레를 쏘고 거대한 적 게를 쏘아 큰 피해를 입 힙니다. 아, 그리고 그것은 처음 몇 게임의 전편이지만 실제로는 대다수의 캠페인에 대해 그 사실을 알지 못합니다.
비밀번호와 동일한 네트워크 키
다시 한번, 그 네온 곤충 Akrids는 여전히 종료되지 않을 것이며, 이번에는 의사 열린 세계 환경에서 기어 다닐 것입니다. 그러나 진정한 생존 공포 샌드 박스를 만들려는 시도에도 불구하고 그 과정에서 많은 마음이 희생됩니다. 우선, 잃어버린 행성 3 더 싼 것처럼 작동 죽은 공간 실제보다 게임 잃어버린 행성 기입. 스파크 언리미티드 (Spark Unlimited)의 분위기를 느끼게되었지만, 실제로는 공포가 드러나고 게임의 저렴한 느낌이 기억에 남는 분위기에서 시도를 망칩니다.
'저렴한'은 실제로 완벽한 단어 일 것입니다. 가장 큰 범죄자 중 하나는 적과 같은 많은 배경 요소가 사전 렌더링되어 실제로 촬영하거나 상호 작용할 수 없다는 사실입니다. 당신은 생물이 나타날 때 생존 공포 게임에서 어떻게 장면을 설정할 수 있도록 쏘는 능력을 제한합니까? 잃어버린 행성 3 일종의 일로 인해 무료로 도망 칠 수 있습니다. 생각한다 할 수 없을 때 특정 적과 싸울 수 있습니다. 게임의 모든 캐릭터들도 그 환경만큼 둔하고 잊혀 질 것입니다.
그러나 프리젠 테이션이 저개발 된 유일한 측면은 아닙니다 잃어버린 행성 3 , 그것은 특히 기계적으로 문제가 많기 때문에 범죄 적으로 불행한 샌드 박스 요소입니다. 모든 미션으로 이어지는 빵 부스러기 같은 트레일이 있지만, 탐험해야 할 필요성을 없애는 것 외에도 문제가 있습니다. 시각적 목표 마커는 반으로 똑바로 나뉘어져있어 이미있는 영역, 모서리 또는지도의 완전히 잘못된 부분으로 돌아갑니다.
열린 세상은 전혀 '열린'느낌이 들지 않습니다. 일련의 황량한 동일 툰드라와 파이널 판타지 XIII -esque 터널. 방금 전과 같은 느낌이 들었던 영역으로 약 4 시간의 역 추적을 한 후 객관적인 마커가 나를 빈 구석으로 날려 보내면서 잃어버린 행성 3 완전하게.
전투는 매우 간단하며 액션 팬의 초보자조차 거의 테스트하지 않습니다. 이것의 주된 이유는 닷지 버튼이 깨져서 거대한 대부분의 적에게 특별한 회피 애니메이션을 적용 할 수있는 기회 거대한 펄스 오렌지 약점 취약. 미니 보스가 몇 번이라도 발생하면 괜찮지 만, 게임에서 모든 적을 피하고 오렌지 끈적 끈적한 박살을 낼 수 있다면 오래되었습니다.
충분한 QTE를 얻을 수없는 것처럼, 잃어버린 행성 3 그것들을 뇌에 망치게합니다 원인 나는 추측한다. 그것들은 많지 않지만 표시되는 것은 무의미하고 그것을 위해 던져졌습니다. 'Rigs'(게임의 mech)는 캠페인에서 가장 큰 문제입니다. 거대한 QTE.
컴퓨팅 시스템 테스트 유형에는 다음이 포함됩니다.
몇몇 장비 '강조'는 말 그대로 거대한 적의 게와 싸우고 있으며 천천히 달팽이의 속도로지도를 걷는다. 기계를 사용하면 적시에 차단하여 타격을 막고 발톱으로 부속물을 잡고 큰 손상을 입힐 수 있습니다. 때로는 5 분 동안 헹구고 반복하며 보스 싸움을 벌이십시오. 리그를 사용하든 도보를 사용하든 상관없이 보스 전투는 '오렌지 약점에서 대량 피해를 입히는 것'까지만 나옵니다.
멀티 플레이어는 잃어버린 행성 3 하지만 이전에는 보지 못한 것을 제공하지는 않습니다. 6 개의지도에 걸쳐 전형적인 5v5 멀티 플레이어 게임 유형이있는 바다에는 Akrid Survival이라고하는 재미있는 모드가 있습니다. 간단히 말해 두 팀이 서로 경쟁하면서 처음에는 일반적인 호드 모드처럼 작동하지만 맵이 열리고 두 팀이 중간에 Akrid와 싸울 수 있습니다.
모든 수입은 기본적으로 Spark Unlimited의 'Progression Sphere'를 강화하는 데 사용할 수 있습니다. 파이널 판타지 X 의 Sphere Grid를 사용하면 캐릭터를 여러 방향으로 선택할 수 있습니다. 그러나 깔끔한 정비공이지만 실제로 게임을 계속해서 플레이해야 할 필요는 없으며 PC 버전에서 GameSpy 지원을 사용한다고 생각하더라도 찾기 가까운 장래의 모든 게임.
어떻게 국 : XCOM 분류 해제 집중 시험 테스트 버전이었다 매스 이펙트 , 잃어버린 행성 3 물을 뿌린 느낌 죽은 공간 . 모든 상환 자격 잃어버린 행성 프랜차이즈는 죽었고 사라져서 이전의 자기 자신의 껍질을 남깁니다. Capcom은 최근 더 많은 내부 개발로 전환하고 있다고 말하면서 앞으로 IP에 대해 더 잘 주시하기를 진심으로 바랍니다.