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매기 그렇지 않으면 대규모 액션 게임 야망은 결코 없었습니다. 256 명의 플레이어를 단일 FPS 멀티 플레이어 매치로 만드는 것은 최고의 작업이 아니지만 홈 콘솔에서 수행하는 것은 전례가 없습니다. 그럼에도 불구하고 이것은 Zipper Interactive가 수행 한 작업입니다. 매기 . 지속적인 온라인 세계 통제를 위해 싸우고있는 단일 맵에서 256 명의 플레이어. 야심, 당신의 이름은 지퍼입니다.
모든 고상한 개념과 마찬가지로 매기 기술적 인 승리 또는 열광적 인 재앙이 될 운명이었습니다. 게임의 거대한 전투에 많은 시간을 투자하고, 모든 게임 모드를 테스트하고, 256 명의 풀 플레이어와 몇 번의 거대한 경기에 참여한 후, 이제 어떤 방법을 말해 줄 수 있습니다 매기 갔다.
에 대한 전체 리뷰 읽기 대규모 액션 게임 .
매기 (PS3)
개발자 : Zipper Interactive
배급사 : Sony Computer Entertainment
출시 : 2010 년 1 월 26 일
MSRP : $ 59.99
2025 년에 본격적인 무장 세력을 유지하는 것은 전 세계의 국가들이 국가 안보를 방어하기에 충분할 정도로 군사력을 최소한으로 낮추는 부담이되었습니다. 뿐만 아니라 어떤 국가의 군대도 자국의 국경을 떠나 세계 평화를 효과적으로 강요 할 수 없습니다. 물론 이것은 비디오 게임이며 폭력은 항상 길을 찾습니다.
세계 평화의 성가신 불편 함을 극복하기 위해 세계는 누구를 위해 일할 다양한 민간 군사 기업을 일으켜 국가가 규칙을 위반하지 않고 전쟁을 계속할 수있게했습니다. PMC는 계약을 위해 많은 경쟁을 벌였으며, 항상 서로를 약화 시키려고 노력했지만, 경쟁은 곧 사악 해졌다. PMC는 적극적으로 서로를 공격하기 시작했으며 공급을 긴장시키고 예산을 늘림으로써 서로의 사업을 중단 시키려고 노력하면서 '그림자 전쟁'을 시작했습니다. 매기 Raven, SVER 및 Valor의 세 가지 강력한 PMC 파벌을 중심으로 세계 전쟁 시장의 최고를 위해 싸우고 있습니다.
플레이어는이 세 가지 진영 중 하나를 선택하여 결정하면 측면을 바꿀 수 있습니다. 각 PMC는 고유 한 무기와 기술을 이용할 수 있습니다. Raven은 최신 장비를 사용하지만 실제 전투 경험이없는 서유럽의 첨단 기술력입니다. SVER은 중동과 러시아의 패치 워크 컬렉션으로 자신이 가진 것을 최대한 활용하는 반면 Valor는 표준 군용 장비를 사용하고 의사 소통에 탁월한 엘리트 용병입니다.
진영은 모두 균형이 잘 잡혀 있으며 차이점은 대부분 미적입니다. 전투마다 플레이어는 처치 및 지원으로 목표를 달성하고 아군을 치료하거나 수리를 위해 XP를 얻습니다. 이 포인트는 스킬 트리에서 소비되어 새로운 아이템과 무기를 잠금 해제 할 수 있습니다. 매우 단순한 스킬 트리가 적용되어 플레이어가 사용자 정의를 측정 할 수 있습니다. 예를 들어, 근거리 전투에 집중하거나, 저격을 도와 줄 기술을 선택하거나, 중장비를 획득하여 차량을 탈거나 방어 역할을 수행 할 수 있습니다. 특히 혁신적이거나 놀라운 것은 아니지만, 업무를 수행하고 사용자 정의 팬을 만족시키기에 충분한 콘텐츠를 보유하고 있습니다.
플레이어는 여러 종류의 캐릭터를 저장하여 필요에 따라 리스폰 중 전환 할 수 있습니다. 기관총과 의료 키트를 사용하는 경우 일반적으로 크게 잘못되지는 않지만 주어진 상황을 해결하기 위해 몇 가지 다양한 문자 유형을 갖는 것이 항상 편리합니다. 캐릭터는 포인트 제한에 의해 제한되어 균형을 맞추고 무장 한 군인이 두 개의 로켓 발사기, 샷건, 의료용 키트 및 여러 유형의 수류탄을 선전하지 않도록합니다.
게임은 다양한 게임 유형으로 나뉩니다. 억압은 단순한 데스 매치 스타일 게임입니다. 이 모드에서 PMC는 초보자를위한 훈련 경기로 설계 되었기 때문에 서로가 아닌 서로 싸우게됩니다. Sabotage는 두 점령 지점을 점령 또는 방어하는 임무를 담당합니다. 공격자가 두 지점을 제어하면 세 번째 목표가 열리고 공격자는이를 파괴해야합니다. 플레이어는 적 차량을 점령하고 헬기를 운반하기 위해 가져와야하므로 지금까지 내가 가장 좋아하는 모드입니다.
그러나 주 모드는 지배입니다. 이 경기는 게임의 '그림자 전쟁'에 중요하며, 각 경기는 지속적인 세계지도에서 각 PMC의 성공에 기여합니다. 256 명의 플레이어는 다양한 소대와 분대로 나뉘며 각 플레이어는 고유 한 공격 또는 방어 목표를 갖습니다. 지도의 각 부문의 성과는 총 승리에 추가됩니다.
저격수로서 매기 그것이하는 일에 매우 능숙합니다. HUD는 때때로 혼란 스러울 수 있으며 전투가 진행되는 동안 목표가 명확하지는 않지만 거의 문제가되지 않습니다. 매기 주위를 돌아 다니며 적을 쏘고 최고를 기대하는 것이 재미 있습니다. 핵심 게임 플레이는 여러 가지면에서 일반적인 것이지만 더 좋습니다. 팬 킬 존 2 컨트롤로 집에서 느낄 수 있고 콜 오브 듀티 게임을 매끄럽고 신뢰할 수있게 유지하는 데 도움이됩니다.
PS3 슈팅 게임에 익숙한 컨트롤조차도 컨트롤에 익숙해 질 수 있다는 점에주의하십시오. 무기 스크롤은 R2 버튼에 할당되고 수류탄 및 헬스 키트와 같은 특수 아이템은 L2로 스크롤됩니다. 지금까지 만난 대부분의 플레이어는 의료 키트를 배우지 못했습니다. 있다, 사용 방법을 알려주십시오. 스크롤 속도가 느리다는 것은 도움이되지 않으며 넘어지기 전에 타락한 플레이어를 되살리는 것이 매우 어려울 수 있습니다. 매기 아이디어를 플레이어에게 전달하는 데 어려움을 겪습니다. 아이디어 자체는 훌륭하고 게임 플레이는 굉장히 재미있을 수 있지만 매기 선수들에게 많은 재미있을 수 있습니다.
사실, 게임에 익숙해 지려면 게임이 한두 개 필요합니다 매기 일을합니다. 그러나 일단 그렇게하면 기분이 좋습니다. 전투는 혼란스럽지 않고 빠르며 분쇄하거나 느리게 느끼지 않고 무겁습니다. 리스폰은 플레이어가 파도 속에서 공격 할 수 있도록 설계 되었기 때문에 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 즉, 때때로 3 초 안에 리스폰되거나 15 분을 기다릴 수 있습니다. 그러나 단단하고 중독성있는 사수로서 매기 그 장점에 대한 아주 좋은 게임으로 간주 될 수 있습니다.
물론, 그것은 크기와 범위입니다 매기 그것은 단순한 사수 이상의 것을 만들어냅니다. 그리고 여기 Zipper Interactive가 진정으로 감동을 받았습니다. 플레이어 정보가 부족하고 때로는 혼란스러운 목표에도 불구하고 엄청난 규모의 전투가 전문적으로 제작되었으며 놀랍도록 잘 진행되었습니다. 256 명의 플레이어가 맵을 정체하는 것을 막기 위해 군대를 분대로 나누려는 지퍼의 결정은 매우 현명하고 게임이 거대하지만 압도적이지 않은 느낌을 유지합니다. 때때로 이것은 아무 일도 일어나지 않고 큰지도 섹션으로 이어질 수 있으며 때로는 너무 많은 행동으로 가득 찬 초크 포인트로 이어질 수 있지만 일반적으로 균형이 인상적입니다.
즐거움의 대부분 매기 의사 소통에 의존합니다. 각 진영은 분대와 소대로 나뉘며 플레이어는 지휘관으로 지정됩니다. 128 명으로 구성된 전체 회사는 4 개의 소대로 구성되며 각 소대는 4 명으로 구성되며 각 소대는 8 명으로 구성됩니다. 분대, 소대 및 회사는 명령을 내릴 책임이있을뿐만 아니라 리스폰 율 증가 또는 동맹 병사들의 다양한 버프와 같이 전투에 큰 영향을 줄 수있는 특수한 명령 능력을 얻을 수있는 지정 플레이어가 이끌고 있습니다. 물론, 의사 소통을하지 않거나 아군을 도와 주려는 플레이어는 전장에 상당히 큰 영향을 줄 수 있습니다. 따라서 때때로지는 패배에 빠질 수 있다는 점을 명심하십시오.
일반적인 주행 및 기동뿐만 아니라 제어 할 차량 및 터릿도 있습니다. 플레이어는 탱크와 APC를 타고 가용 좌석으로 전환하여 차량을 직접 운전하거나 총기류를 활용할 수 있습니다. 차량 컨트롤은 매우 잘 작동하며 놀랍게도 균형이 맞습니다. 전차와 포탑은 상당히 강력하지만 전용 적의 사격으로 쉽게 파괴 할 수 있습니다.
Shadow War의 모든 측면은 매우 유망하며, 형성하기 위해서는 몇 주 간의 커뮤니티 의견이 필요합니다. 그러나이 초기 단계에서 플레이어 전투의 지속적인 효과는 게임 내 액션이 플레이하는 단일 경기 이상에 영향을 미치는 사용자 정의 및 단순한 느낌의 기쁨을 언급하지 않고 플레이어를 계속 끌어 들일 것입니다. . 회사에 애착을 느끼고 게임의 변화하는 세계에 투자하는 데 짧은 시간이 걸립니다. 매기 플레이어를 사로 잡을 수있는 모든 도구가 있으며 그 도구는 실제로 잘 제작되었습니다.
이처럼 거대한 게임을 사용하면 명백한 그래픽 트레이드 오프가 있습니다. 매기 작은 저격수처럼 아름답게 보이지는 않지만 Criterion 's를 떠올리게하는 매우 인상적인 예술 스타일로 만들어졌습니다. 검은 여러 가지 방법으로. 3 개의 PMC는 매우 눈에 띄는 외관을 가지고 있으며, Raven은 특히 시각적 효과가 뛰어납니다. 불행히도, 나는 시체가 통제 불능으로 발생하는 몇 가지 결함을 발견했으며 한 명의 플레이어가 바닥을 통해 떨어졌습니다. 그러나 이러한 결함은 적고 대부분 무해한 것으로 보입니다.
대규모 액션 게임 그 이름을 약속합니다. 그것은 엄청나게 크고, 돌아 다니기에 충분한 조치가 있습니다. 매기 그러나 가장 큰 장점은 하드 코어 멀티 플레이어 FPS 팬과 신규 이민자 모두에게 완벽하다는 것입니다. 투자를 원하는 사람들은 목표를 달성하고, 그림자 전쟁을 탐구하고, 사령관이 될 수 있으며, 그냥 도망 가고 가장 가까운 적을 쏘려는 사람들이 그렇게 할 수 있습니다. 전투는 너무 커서 모든 사람을 수용 할 수 있으며 플레이어는 자유롭게 경험할 수 있습니다 매기 어떤 방식 으로든 어떤 수준의 참여도 가능합니다.
그러나 가장 중요한 것은 매기 의 개념 공장 . 실제로 잘 작동합니다. 무엇을 더 원할 수 있습니까?
점수 : 8.0 -좋아요 (8은 눈에 띄지 않는 몇 가지 문제로 인상적인 노력입니다. 모두를 놀라게하지는 않지만 시간과 현금의 가치가 있습니다.)