review mayan death robots
그들은 아마도 친절한 죽음의 로봇 일 것입니다…
나는 정말로 나의 시간을 즐겼다 마야 데스 로봇 올해 PAX East에서 내 친구와 나는 몇 경기를했고 결국 출시를 기대했다. 이제 제품이 출시되었으므로 최종 제품을 보게되어 기뻤습니다.
현지 멀티 플레이어 게임의 밤을 다소 정기적으로 주최하는 사람으로서 마야 데스 로봇 일치하는 경우에도 회전으로. 당신이 내 입장에 있지 않다면, 아마도 이것은 당신을위한 것이 아닙니다.
마야 데스 로봇 (PC)
개발자 : Sileni Studios
출판사 : SOEDESCO Publishing
출시 : 2015 년 11 월 20 일
MSRP : $ 14.99
마야 데스 로봇 다른 로봇이 볼 수있는 텔레비전 스포츠로 두 대의 로봇을 서로 맞대고있다. 이 텔레비전 쇼의 각 계절은 새로운 행성을 선택하며,이 계절이 1500 년대에 지구상에있을 때에도 마찬가지입니다. 전제는 느슨하고 실제로 한 임무에서 다음 임무로 플레이어를 안내하는 역할을하지만 실제로는 귀엽습니다.
마야 데스 로봇 클래식과 비슷한 1 대 1 경기입니다 회충 계략. 플레이어는 8 개의 고유 한 로봇 중 하나를 선택한 다음 전장에 뛰어 들었습니다. 각 게임의 목표는 상대방의 코어를 파괴하는 것입니다.이 코어는 어딘가에 작은 상자입니다. 그러나 길은 적 로봇뿐만 아니라 많은 지형입니다. 각 로봇에는 두 가지 유형의 공격, 즉 점프 기능과 새로운 지형 생성 기능이 있습니다.
마지막 부분은 흥미 롭습니다. 각 플레이어는 다음과 같은 형태로 지형을 만들 수 있습니다 테트리스 공중에 떠 다니지 않는 한 로봇의 특정 반경 내 어디든 차단합니다. 이를 통해 다른 방식으로 공격적인 게임에서 흥미로운 수비를 할 수 있습니다. 블록 수에는 제한이 있으며, 블록을 연속적으로 사용하면 블록 수가 줄어 듭니다.
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회전은 동시에 공개적으로 발생합니다. 액션을 선택하는 데는 짧은 시간이 있고, 그 액션을 목표로하는 다른 시간이 있고, 두 플레이어의 액션은 한 번에 발생합니다. 그러나 상대방이 무엇을할지 아는 것이 멈출 수는 없습니다. 플레이어가 상대방이 코어에서 똑바로 쏘는 것을 보면 의지 벗어 두 번의 발사가 한 번에 발사되기 때문에 그 아래의지면이나 로봇 자체를 촬영해도 아무런 영향을 미치지 않습니다.
작은 픽셀 화 된 Mayans는 각 플레이어의 측면에서 돌아 다니며 하늘에서 거대한 로봇을 숭배합니다. 적의 마야를 처치하면 플레이어의 폭발 크기에 보너스가 부여되지만 발사 할 가치는 거의 없습니다. 구체적으로 특별히 Mayans에서; 일반적으로 다른 것을 발사하는 것의 추가 이점입니다. Mayans는 또한 근처에 서 있으면 적 로봇을 공격합니다. 이 기능은 턴 타이머가 작동하는 동안 지속적으로 피해를 입히고 상대방이 코어 바로 옆으로 점프하여 비트에 날리는 것을 방지하기 때문에 합법적으로 유용합니다.
아이템 휠은 가끔씩 무작위로 선택된 아이템을 모두 돌리고 보상합니다. 이 아이템들은 한 번만 사용되지만 게임 플레이에 다양한 다양성을 제공하여 장시간 플레이 세션 후에 지루한 느낌을 줄 수 있습니다. 이 게임은 플레이어가 죽었을 때 잃어 버렸기 때문에 아이템을 빨리 사용하도록 장려합니다. 휠이 회전 할 때 플레이어가 죽으면 아이템을받지 못합니다.
핵심 게임 플레이는 훌륭합니다. 다른 사람과 대결하면 격렬한 경기가 이어질 수 있습니다. 멀티 플레이어는 게임 패드 또는 키보드를 사용하여 로컬에서 두 명의 플레이어 (온라인 없음)를 지원합니다. 모든 사람이 자신의 PC 용 컨트롤러를 가지고있는 것은 아니기 때문에 두 플레이어 모두 키보드를 사용할 수있는 좋은 기능입니다. 홀수 생략은 메뉴에서도 마우스 지원이 전혀 없다는 것입니다. 정확한 샷을 목표로하는 게임에서는 마우스를 사용할 수있는 이점이있었습니다.
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가장 불행한 점은 플레이어가 게임 가능한 로봇과 더 흥미로운 아이템을 잠금 해제해야한다는 것입니다. 사용 가능한 로봇 10 개 중 6 개는 시작에서 잠금 해제되고 나머지는 캠페인을 통해 확보됩니다. 플레이어에게 진보 감을 줄 필요가 있음을 이해하지만 게임을 구매하고 친구와 놀고 싶어하는 사람들은 실망 할 것입니다. 다행히도 캠페인은 친구와 함께 할 수 있습니다.
두 로봇의 유일한 차이점은 있지만 모든 로봇은 서로 다릅니다. 그들 중 일부는 공중에있을 때 공격이 더 강력 해 지거나 특정 지형을 쏠 수있는 등 특별한 속성을 가지고 있습니다. 고유 한 느낌이 들지만 모든 로봇은 매우 비슷하게 작동합니다. 공격의 이점이있는 위치에 들어가서 쏴 버립니다. 각 경기는 강렬한 앞뒤로 또는 완전한 슬로 그가 될 수 있습니다. 그것은 모두 관련된 플레이어 (또는 AI)에 달려 있습니다.
캠페인은 30 가지가 넘는 '에피소드'로 구성되어 있습니다. 튜토리얼은 없지만 플레이어는 신속하게 역학을 선택할 것입니다. 때때로이 에피소드는 스테이지 위험을 추가하여 표준 게임 플레이를 수정합니다. 이러한 위험은 엄청나게 성가 시거나 완전히 쓸모없는 경향이 있습니다. 독특하고 흥미로운 방식으로 게임 플레이에 영향을 미치는 경우는 거의 없습니다.
가끔 무대 보스가 있는데, 맵에서 코어를 제거하고 두 플레이어에게 몬스터를 파괴하도록 요구합니다. 다른 사람과 놀고 있다면 좋습니다. AI와의 협력은 끔찍합니다. 보시다시피, 보스는지도에서 특정 행동을 수행하여 '소환'되어야하지만 AI는 똥을주지 않습니다. AI는 플레이어의 핵심을 파괴하는 데 더 관심이있어서 보스가 대부분의 시간을 갖도록하는 데 큰 고통을줍니다. 보스가 소환되기 전에 경기가 끝나면 플레이어는 레벨을 다시 시작해야합니다.
보스는 각각 자신의 역학을 가지고 있습니다. 지도 수정 자와 같은 일부 보스는 가치보다 더 성가시다. 또한 보스를 물리 친 후 코어가 돌아와서 경기는 정상적으로 진행됩니다. 그것은 무작위로 느껴지는 이상한 협동 대 경쟁 스윙입니다.
보스 레벨 외에는 캠페인을 플레이하는 동안 레벨을 잃을 방법이 없습니다. 물론 AI가 이길 수는 있지만, 플레이어는 다음 단계로 진행합니다. 한 사람이 항상 이길 것이기 때문에 솔로를 할 때가 아니기 때문에 두 사람이 서로 놀고 있다면 이것은 의미가 있습니다. 싱글 플레이어가 이길 수있는 인센티브는 없습니다… 순위, 별 또는 점수가 없으며 순위표도없고 아무것도 없습니다. 솔로 플레이어는 보스 레벨에서 보스를 소환하고 전체 캠페인을 진행하고 모든 것을 잠금 해제하는 한 각 레벨을 통과하고 패배 할 수 있습니다.
Versus 모드도 있습니다. 플레이어는 캠페인을 진행하고 플레이 할 특정 에피소드를 선택해야만 수정 된 맵에서 경쟁 할 수 있지만 Versus 모드의 목록에서 이러한 수정자를 선택하여 잠재적으로 일부를 혼합하고 일치시켜 일부를 만들면 좋을 것입니다 까다로운 상황. 불행히도, 그 어떤 것도 존재하지 않습니다. 대는 바닐라와 같습니다.
기계적으로 게임을 즐겼음에도 불구하고 추천 할 수 없습니다 마야 데스 로봇 가치있는 싱글 플레이어 경험을 원하는 사람에게. 그러나 다른 재미있는 로컬 멀티 플레이어 게임을 원하는 사람들에게는 독특한 전략적 게임 플레이가 있습니다. 플레이어를 계속해서 몇 시간 동안 열광시킬 수는 없지만 로컬 멀티 플레이어 라이브러리에 큰 도움이됩니다.