review new super mario bros
새로운 슈퍼 마리오 브라더스 타이틀의 '새로운'은 Mario가 2D 플랫폼 루트로 돌아 왔으며 많은 게이머가 팔을 벌려 환영 한 사실에 대한 다소 역설적 인 언급이었습니다. 물론 게임이 재미있었습니다.
50 년이 지난 후, 타이틀의 '신규'는 새로운 힘과 동전 수집에 중점을 두었음에도 불구하고 실제로 '신규'가 없기 때문에 더욱 아이러니합니다. 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2 . 아직도, 올드 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2 아마도 포장에는 그리 매력적이지 않을 것입니다.
오래된 것이 아니라는 것은 게임이 반드시 나쁘다는 것을 의미합니다. 그것은 단지 그렇지 않다는 것을 의미합니다. 새로운 .
뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2 (닌텐도 3DS)
개발자 : Nintendo
출판사 : Nintendo
출시 : 2012 년 8 월 19 일
MSRP : 39.99 달러
복숭아 공주가 납치되는 것을 보는 것보다 더 지루한 것이 있다면, 복숭아 공주가 납치되었다는 충격을받는 사람들은 리뷰어들입니다. 복숭아 공주라고하면 충분합니다. 있다 납치되었고 마리오는 다시 Bowser와 그의 비참한 아이들의 무모한 일족을 쓰러 뜨릴 수있는 유일한 '사람'입니다. 마리오에게 결코 요청하지 않은 생명을 구하는 로봇 향상을 겪어야하므로 트랜스 휴머니즘의 도덕적 영향에 대한 풍부한 이야기를 기대하고 있다면 유감입니다. 당신의 페이스 변화는 다른성에 있습니다.
뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2 메스 정밀도로 2006 년에 제시된 청사진을 따릅니다. 6 단계의 주요 세계와 특정 단계에서 미니 버섯을 사용하여 발견 할 수있는 옵션 세계가 있습니다. 각 세계에는 미니 보스가 포함 된 하위 성과 Koopa Kid가 포함 된 최종 성 (첫 번째 게임에서 Bowser Jr.에서 인수)이 포함 된 스테이지가지도에 표시됩니다. 레벨에는 3 개의 숨겨진 스타 코인이 있으며 세계지도에서 새로운 길을 여는 데 사용됩니다.
마리오가 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하고 틈새를 탐색하며 Bowser의 일반적인 Troopas, Goombas 및 Drybones의 머리를 튕기는 것처럼 플랫폼 게임 플레이는 전형적인 사양과 비슷합니다. 이번에는 몇 가지 새로운 적 유형이 있지만 대부분은 오래된 생물체에서 약간 씩 다른 형태입니다. 항상 그렇듯이 마리오는 버섯을 모아 크기를 늘리고 불꽃을 불덩이를 쏘고 잎을 날아 너구리 힘을 얻습니다. 다른 사람과 같은 방에 있었다면 마리오 게임, 당신은 그것을 모두 매우 친숙하게 찾을 수 있습니다.
이 중 어느 것도 닌텐도가 만들지 않았다고 말하는 것은 아닙니다. 약간 사소한 노력으로 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2 플레이어가 그 어느 때보 다 더 많은 동전으로 샤워하면서 토큰의 특수 효과는 탐욕입니다. 이전 게임에서 동전은 단순히 생명 통화로 존재했습니다 .100 동전을 얻고 1UP을 얻습니다. 이제 동전은 플레이어가 궁극적 목표를 달성하기 위해 노력하면서 실제로 익사합니다. 백만 개의 물건을 모으십시오. 더 이상 각 과정을 거치고 Bowser의 기계 가공을 끝내는 목표는 아닙니다. 이제 플레이어는 길을 따라 최대한 많은 금을 가져야합니다.
이 속편의 새로운 아이디어의 대부분은 전적으로 돈을 버는 것의 전제에 기반합니다. 새로운 금반지는 레벨이 지나면 적을 황금으로 바꾸고 여러 가지 방법으로 여분의 동전으로 플레이어에게 보상합니다. 예를 들어, 황금 Koopa Troopa가 껍질에 부딪쳐 플랫폼을 따라 차면 전체 경로를 따라 동전을 떨어 뜨립니다. 한편 Hammer Bros는 플레이어의 이름을 무기 대신 동전을 던지기 시작합니다. 플레이어는 Prize Block 파워 업을 사용할 수 있습니다. 이번에는 금빛 큐브를 머리에 뿌리고 마리오가 더 빨리 달리면 더 많은 동전을 요리합니다.
NSMB2 동전의 중요성을 강조하기 위해 POW 블록은 어디에서나 일반 벽돌을 반짝이는 금으로 바꿀 수 있습니다. 마리오가 보이지 않는 체크 포인트를 지나갈 때마다 동전이 배경에서 날아갑니다. 새로운 룰렛 블록은 5의 배수로 동전을 버리고 새로운 황금 불 꽃도 있습니다. 이로 인해 엄청난 양의 블록 덩어리가 폭발적으로 폭발하고 폭발로 잡힌 모든 적에게 5 개의 무료 동전이 나옵니다. 그것이 충분하지 않은 것처럼, 레인보우 코스는 잠금을 해제 할 수 있으며, 적의 수를 줄이고 가능한 한 많은 전리품을 빼앗는 데 전념하는 특수 단계입니다.
역동적 인 변화는 미묘하고 대부분 장식 적이지만 플레이어의 자연스러운 비장 본능을 이용하면 게임 방식에 변화가 생깁니다. 대부분의 게이머는 물건을 모으기 위해 수년간의 훈련을 받았으며 Nintendo는 이것을 알고 있습니다. 코스가 끝나면 깃대를 잡고 좋은 일을 마치는 것만으로는 더 이상 충분하지 않습니다. 진정한 만족은 충분한 부를 얻었음을 느낄 때만 얻을 수 있으며, 실제로 게임 방식을 전혀 바꾸지 않고 게임에 접근하는 방식을 극적으로 변경 한 닌텐도를 추천해야합니다.
불행히도 NSMB2 주화에 대한 정욕은 중독성있는 품질을 제공하며 원래의 가치와 동일한 재생 가치를 제공하지 않습니다. 나는 원래를 연주 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 그것은 단지 그 빌어 먹을 화려했기 때문에 계속해서 반복되었습니다. 그리고 나는 구석 구석을 탐색하고 싶었습니다. 움켜 쥐는 금 할 수있다 한동안은 재미 있지만, 얕은 노력으로 느껴집니다. 특히 백만 개의 동전으로 오랫동안 쇠퇴하는 동안 확실한 보상이 부족합니다. 내가 수집 한 동전의 수를 지속적으로 상기시키는 것은 내가 얼마나 오래 가야했는지를 생각 나게하고 나에게 계속 영감을주지 않으며, 수천 개의 동전을 가지고 있다고 지속적으로 말하면 빈 느낌이 듭니다. 그들로부터 이익을 얻을 수있는 실질적인 방법이 없습니다. 게임이 돈으로 나를 샤워 할 수 있다면 보내다 그것. 그러나 동전은 항상 그랬던 것처럼 가치가 떨어지며, 플레이어가 그 사실에 순응하면 수집 각도는 어리 석고 보람이 없습니다. 차이점 NSMB2 그리고 그 전임자는 본능적이고, 생각이없는 중독과 진정으로 사랑하는 열정의 차이입니다.
나는 그것을 강조해야한다 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2 여전히 재미 있고 얻을 가치가 있습니다. 모든 마리오가 확실한 마리오 경험을 제공합니다. 레벨 디자인은 새로운 플레이어에게 충분히 환영하는 동시에 재향 군인에게 까다로운 도전을 제공하며 옵션 콘텐츠는 전반적으로 더 엄격한 저항을 제공합니다. 이 플랫폼은 숙련 된 수준의 디자인과 모험을 철저히 완수하고자하는 사람들을 위해 엄청나게 배치 된 스타 코인을 특징으로하는 것처럼 항상 전문적으로 제작되었습니다. 모든 것이 즐겁고 모든 것이 항상 그렇듯이 훌륭하지만… 결코 더 나아지기 위해 노력하지는 않습니다.
첫 게임이 착유 할 수 있다는 경이로움과 향수없이이 속편에 많은 빛이났습니다. 마리오는 친숙한 땅을 다시 읽으며 표준 눈 세계와 물 세계를 다시 방문하고, 유령의 집으로 가서 프랜차이즈의 가장 독창적 인 보스와 싸우면서 과거의 게임에서 영감을 얻은 것처럼 느끼지 않습니다. 여러 가지 방법으로, 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2 세상의 어떤 의미에서든 진정한 속편보다 스톱 갭 게임처럼 더 많이 오는 것처럼 느껴집니다. 코인 메타 게임은 그 느낌을 향상시키는 역할 만하며, 새롭고 정식 게임의 분위기와는 반대로 '확장 기능을 갖춘 확장'분위기를 제공합니다.
메인 싱글 플레이어 모드 외에는 'Coin Rush'사이드 게임이 있습니다.이 게임은 무작위로 이전에 플레이 한 3 개의 코스를 선택하고 플레이어에게 가능한 많은 코인을 모으고 엄격한 시간 제한 내에 레벨의 끝까지 도달해야합니다. StreetPass를 통해 플레이어의 최상의 결과를 공유 할 수있어 모드를 더욱 매력적으로 만들 수있는 경쟁력을 제공합니다. 그러나 일부 온라인 리더 보드를 구현하면 이러한 매력이 더 잘 만들어 졌을 것입니다. 대신 온라인 상호 작용이 없으므로 경쟁 가능성은 인위적으로 제한되어 있으며 3DS의 로컬 통신 기능의 존재를 정당화하고자합니다.
Co-op을 사용하면 두 명의 플레이어가 메인 게임을 함께 진행할 수 있습니다. 다시 한 번 로컬 인 경우에도 두 사용자 모두 게임 사본이 필요합니다. 멀티 플레이어는 표면 상으로 다른 사람이 뛰어 다니는 정규 게임 일뿐입니다. 플레이어는 설명 할 수없는 단일 화면을 공유해야한다는 사실에 의해 이중 사실입니다. 한 선수는 항상 다른 선수의 카메라에 묶여서 자신의 행동을 꼬리처럼 소닉 더 헤지혹 2 진정한 파트너보다. 그럼에도 불구하고, 심각한 코인 수집가들은 코 페이를 두 배나 많이 사용하여 좌절에 대한 지불을하기 때문에 가능한 한 많은 협동 조합을 사용하기를 원할 것입니다.
뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2 좋습니다. 닌텐도는 좋은 게임을 만들기 때문에 항상 좋을 것입니다. 그것은 의심의 여지가 없었습니다. 그러나 그것은 새로운 게임 플레이이기 때문에 눈에 띄게 더 공허한 경험이며, 그러한 열심을 지닌 공식을 엄격하게 고수하는 것은 개발자의 종교적 의무라고 거의 믿을 것입니다. 동전 수집 실리코 인은 플레이어의 접근 방식을 다소 변경시킬 수 있지만 그럼에도 불구하고 피상적이며 많은 플레이어가 의심 할 여지없이 백만을 치기 전에 지루할 것입니다. 이 특수 효과는 전체 게임에 대한 우화 역할을합니다. 실제 물질이없는 반짝이는 산만입니다.
핵심은 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2 버섯 왕국 동전-반짝이고 중독성이 있지만 실용적인 가치는 없습니다.
3 년 경력의 안드로이드 인터뷰 질문과 답변