review persona q2 new cinema labyrinth
나는 조커가 아니야?
우리는 공식적으로 사람 5 오버 드라이브 모드.
일할 비디오 게임 회사
모든 동안 사람 게임은 과다 노출 될 위험이 있고 Atlus의 사람들은 이미 리듬 분사를 받았으며 Koei-Tecmo가 주도하는 팬텀 도둑을 찾고 있습니다. 무소 해킹과 슬래시뿐만 아니라 다른 게임에서 많은 카메오에 출연합니다.
그 목록에는 Q2 인 왜냐하면 원래는 Q 사람 이번에는 스포트라이트를 훔치는 팬텀 도둑이 주목을 받고 있습니다.
페르소나 Q2 : 새로운 영화관 미로 (3DS)
개발자 : P-Studio
출판사 : Atlus / Sega
출시 : 2018 년 11 월 29 일 (JP), 2019 년 6 월 4 일 (WW)
MSRP : 39.99 달러
많은 사람들이 더 많은 조커와 회사의 아이디어에 신음 할 것입니다. 지옥, 많은 사람들이 페르소나 5 더 로얄 , 그리고 승무원은 이미 하나의 핵심으로 그들의 환영을 과장했다고 생각했습니다. 사람 기입. 당신이 얼마나 즐길 것인가 Q2 인 울타리의 어느쪽에 있는지 실제로 연결합니다. 나를? 이 광대들이 또 다른 100 시간 동안 어리석은 것을 볼 수있었습니다.
흥미롭게도 그것은 당신의 소개가 될 수 있습니다. 사람 5 . 캐스트 멤버 간의 작은 상호 작용을 최대한 활용하고 대화에서 일부 참고 자료를 선택하는 동안 팬텀 도둑이있는 부수적 인 이야기로 구성됩니다. 당신은 갱단의 빠른 런 다운 (예를 들어, 정말 빠른 5 분 정상)을 얻을 수 있습니다. 그리고 당신은 게임의 지하 감옥에 뛰어 들고, 영화관의 dreamscape의 렌즈를 통해 도약됩니다. 모핑 고양이 동반자 Morgana를 제외하고는 시간이 지남에 따라 다양한 특성을 쉽게 파악하고 관계를 식별 할 수 있습니다.
재생되는 것은 대화 형 애니메이션으로 만 설명 할 수 있으며, 이는 많은 Atlus RPG를 이끌어냅니다. 퀴핑, 메뉴에 많은 시간을 소비하고 중요한 이벤트가 발생할 때 애니메이션 컷 신이 많이 있습니다. 시네마 모티프는 훌륭하고 이미 무거운 데이비드 린치 언 테마에 추가됩니다. 사람 시리즈는 소매에 착용합니다.
요점은 당신이 특정 캐릭터의 이미지로 만들어진 다른 세계에 던져진다는 것입니다. 첫 번째 우주에서, 스컬 한 교사는 자신을 너무 이기적으로 표현하는 슈퍼 히어로를 좋아하여 적의 디자인에서 메트로 폴리스 스타일 테마에 이르기까지 모든 것을 최고로 생각하지 않습니다. 이 시간 동안 캐스트 멤버는 세상과 그 세계에 거주하는 악마를 불에 태워 재미를 더합니다. 에 영어 음성이 없습니다 2 분기 , 일부 사람들을 울릴 수도 있지만 기본적으로 평소와 같이 비즈니스입니다.
실제 게임이 진행되는 방식은 에트 리아 오디세이 시리즈는 헬라 틈새이므로 조금 설명하겠습니다. 1 인칭 '90 년대 PC 던전 크롤러를 아십니까? 우연히 만난 적들과 FOE라고 불리는 큰 악으로 가득 찬 미로를 탐색 할 때 그 관점을 취하게됩니다. 적들은 전통적인 턴제 JRPG 전투 시스템으로 싸워야하며, FOE는 기본적으로 퍼즐처럼 전술적으로 회피해야하는 슈퍼 보스입니다.
Q2 인 만족스러운 탐사 기반 공식으로 모든 것을 용이하게합니다 (던전을 참을 수있는 능력이있는 한). 던전으로 들어가서 걸어 다니며 보물과 지름길을 찾고 모든 것을 매핑하고 각 세계가 끝날 때까지 반복하십시오. 전투는 매우 전통적이지만 만족 스럽습니다. 전통적인 틈새 시장을 모두 충족시킬 수있는 파티원으로 시작하고 약점 / 스캔 시스템은 가장 치열한 전투에도 관심을 유지합니다. 게임을 통해 하단 3DS 화면으로 경로를 수동으로 추적 할 수 있으므로 매핑이 핵심이므로 이동 중에도 쉽게 파악할 수 있습니다.
이것은 100 % 나의 미적입니다. 나는 오늘날까지도 과거 게임 습관의 유물 인 저널 (3DS 또는 디지털 노트북 / 실제 노트북을 사용하든)에 메모를합니다. 나는 미로에 뛰어 들고,지도를 작성하려고 노력하고, 목표에 도달하고, 좋아하는 캐릭터와 채팅하고, 다시하는 일을 좋아합니다. 어떤 사람들에게는 고문처럼 들릴 수도 있고 괜찮습니다. 원한다면 모든 탐사 장치를 끄고 게임이 미로를 채우도록 할 수 있습니다 (물론 보물과 같은 관심 지점을 표시해야 함).
양보는 거기서 멈추지 않습니다. 당신이 원본을 싫어한다면 Q 사람 잔인하고 용서할 수 없었기 때문에 Atlus는 거의 모든 피드백을이 속편에 담았습니다. 모든 것이 훨씬 더 구획화되어 파티를 치유하는 것이 쉬운 일이 아니며, 모든 플레이 스타일을 설명하기 위해 난이도 설정을 바꿀 수 있습니다. 당신은 또한 여전히 다른 크로스 오버 잠재력을 충분히 얻습니다 사람 게임의 핵심은 Joker와 그의 친구들입니다.
내가 비교할 때 또 다른 점은 2 분기 전임자에게는 조금 더 진품이라는 것입니다. 첫 번째 게임은 캐스트의 특성에 따라 배 밖으로 나가는 경향이 있었지만 2 분기 대화는 약간 더 뉘앙스가 있거나 뺨에 혀가 있습니다. Atlus는 표면 수준의 특성보다 조금 더 많은 것을 탐구하기 때문에 다양한 상호 작용에 대해서도 마찬가지입니다. 원본에는 순간이 있었지만 여기서 시작할 수 있습니다.
페르소나 Q2 : 새로운 영화관 미로 몇 가지 무거운 한정자에 달려 있습니다. JRPG를 하나만 파 내고 2019 년에 무작위 전투를 기꺼이 받아 들여야합니다. 또한 아프지 않아도됩니다. 사람 5 의 일부 문자는 키가 큰 순서입니다. 다른 모든 사람들에게는 많은 즐거움이 있습니다. 또한 3DS 플랫폼에서 가장 잘 제공되는 주요 게시자로부터 잠재적으로 큰 3DS 릴리스 중 하나로서 주요 포인트를 얻습니다. 스타일러스 기반 터치 스크린이 단계적으로 폐지되면서 Q2 인 마지막 집결 전투 외침입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)