review rad rodgers world one
3D Realms가 살아요!
미리보기에서 언급했듯이 Rodgers의 작품 : World One 아무데도 나왔다 나는 눈부신 그래픽과 3D Realms가 상대적으로 알려지지 않은 개발자의 게임을 게시하는 방법에 놀랐습니다. 그것은 후퇴처럼 보였다 사령관 킨 최근 '차세대'타이틀을 시각적으로 다듬 었습니다. 나에게 깊은 인상을주었습니다.
다양한 초기 액세스 빌드와 릴리스 코드를 수행 한 후에는 예전처럼 열정적이라고 말할 수 없습니다. 나를 잘못 이해하지 마라. 라드 로저스 그러나 장수 나 독창성 측면에서는 그다지 많지 않습니다.
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Rodgers의 작품 : World One (PC (리뷰), PS4)
개발자 : Interceptor Entertainment
배급사 : 3D Realms
출시 : 2016 년 12 월 1 일 (PC), TBA (PS4)
MSRP : $ 11.99
Rodgers의 작품 : World One Rad라는 어린 소년의 이야기를 따릅니다. Rad는 비디오 게임을 좋아하고 학교를 싫어하는 90 년대 소년입니다. 그의 엄마가 잠자리에 들라 고 말하면 소년은 거절하고 엄마는 콘솔을 뽑습니다. 그녀가 떠나면 Rad는 콘솔에 생명이 오기 전에 침대로 향하고 결국 게임 세계로 그를 빨아들입니다.
Rad가 자신의 콘솔이 살아 숨 쉬도록 깨어나면서 모험을 시작하십시오. 그의 콘솔은 이제 Dusty라는 이름을 가지고 있으며 Rad에게 무기를 집어들라고 지시합니다. 최초의 컷씬은 현대 게임에서 많은 즐거움을 주며 불가피한 비디오로 게임 플레이를 해소하려는 주장을합니다. 그러나 실제로 이것을 건너 뛸 수 있으므로 자각이없는 유머는 아닙니다.
다음은 실제로 줄거리가 많지 않습니다. 기본적으로 게임이 끝날 때까지 7 가지 레벨의 다양한 디자인을 진행합니다. Dusty는 'Pixelverse'에 접근하는 것 외에도 근접 공격을 사용할 수 있지만 일반적으로 다양한 적을 만나고 출구를 잠금 해제하고 계속하기 위해 네 개의 '종료 덩어리'를 찾습니다.
전투 역학은 그림자 단지 올바른 스틱으로 조준하여 원하는 방향으로 촬영할 수 있습니다. 또한 오래된 액션 타이틀과 같은 전통적인 8 가지 방향으로 진행할 수 있지만 특정 상황에서 두 도움말간에 자유롭게 전환 할 수 있습니다. 때로는 적을 사선에 도달 할 수없는 어색한 위치에 놓기 때문에 조준을 미세 조정하여 제거 할 수 있습니다.
나는 게임 패드를 가지고 독점적으로 연주했지만 마우스와 키보드 컨트롤이 잘 작동합니다. 이 미세 조정 된 조준은 마우스로 제어 할 수 있으며 게임은 십자선을 제공하여 샷 궤적을 알려줍니다. 플랫폼 문제와 관련하여이 게임은 픽셀 퍼펙트 점프에 의존하지 않으므로 키보드를 사용하여 움직임에 대한 아날로그 제어의 부족이 과감하지는 않습니다.
Rad는 또한 몇 가지 다른 무기에 접근 할 수 있습니다. 색이 다른 빛나는 천체를 걸 으면 화염 방사기, 미니건, 레이저 대포 또는 수류탄 발사기를 얻을 수 있습니다. 이것들은 모두 총에 탄약 수를 쉽게 표시하고 표준 블래스터보다 훨씬 빠르게 적을 파견합니다.
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미리보기 빌드에서 언급 한 문제는 여전히 존재합니다. 즉시 무기를 변경할 수 없습니다. 일부 상자에 의해 경로가 막히고 수류탄 발사기가 충격으로 폭발하지 않는 섹션이 여전히 있습니다. 따라서 당신은 더스티의 근접 공격을 적절히 사용하거나 수류탄 탄약을 낭비하여 블래스터를 되 찾을 수 있습니다.
그러나 이전 빌드의 대부분의 문제가 해결되었습니다. Dusty의 'Pixelverse'섹션은 훨씬 빠르게 진행됩니다. 천천히 차는 대신에 Dusty의 엉덩이에 불이 붙은 것 같습니다. 그는 실제로 섹션을 너무 빨리 지나가지만, 이러한 영역이 예전처럼 느껴지지 않도록합니다.
이 지역에서도 많은 시각적 소음이 발생합니다. 화면의 가장자리는 모두 얼어 붙어 있으며 여러 가지 함정이 당신을 망치기 위해 휘두르고 있습니다. '픽셀'(Dusty의 삶의 형태)이 부족하면 세그먼트에서 쫓겨 나가고 Rad는 마음을 잃을 것입니다. 그것은 조기 액세스 릴리스에서 부족한 이러한 세그먼트에서 실패에 대한 처벌을 추가하고 실제로 그러한 경우에 더 나은 플레이어가 동기를 부여하는 데 도움이됩니다.
미리보기에서 일부 완전히 제거 된 일부 성능 문제가있었습니다. 공식 출시 후 속도 저하가 발생하지 않았으며로드 시간이 거의 없습니다. 메뉴에서 맵 화면으로 이동하는 데 약 15 초가 걸리지 만 시작 메뉴에서이 시간의 절반만으로 작업을 시작할 수 있습니다.
사운드 트랙도 실제로 고품질 곡을 포함하도록 업데이트되었습니다. 미리보기 빌드에서 음악을 놓쳤는 지 여부는 여전히 확실하지 않지만이 최종 버전에서는 확실히 들립니다. 나는 그것을 명백한 고전이라고 부르지 않을 것이지만, 그 곡들은 그들 자신의 창작물이면서 향수를 불러 일으킨다. 나는 또한 일종의 트론 물건의 일부에서 분위기, 그것은 좋다.
많은 수준은 또한 흐름과 구조를 전반적으로 개선했습니다. 이전에는 빈 공간에 더 많은 적을 배치하고, 움직이는 플랫폼은 훨씬 빠른 클릭으로 작동하며, 무너지는 플랫폼은 점프하기 전에 분해되지 않습니다. 그것은 이미 엄청난 양의 게임에 유동성과 광택의 수준을 가져옵니다.
슬프게도, 마지막 보스는 총체적인 탈출과 같은 느낌입니다. 그것은 어리석게도 많은 양의 건강을 가질뿐만 아니라 전투 중 어느 시점에서 죽어도 레벨의 아이템을 보충하지 않습니다. 우연히 그 미니건이나 심장을 움켜 쥐면 그냥 처리해야합니다. 이 보스 전투에 대해서는 'Pixelverse'의 구현이 다소 부족합니다.
나는 Rad와 Dusty가 함께 일할 수 있다는 아이디어를 얻었지만 게임은 가짜를 만들고 마지막 순간에 규칙을 변경합니다. 이전의 모든 'Pixelverse'구간에서 Dusty는 해당 품목에 부딪 히고 많은 지연없이 운송됩니다. 어떤 이유로 든 최종 보스는 Dustry를 쫓아 가기로 결정하고 타격을 가하면 Rad가 죽습니다. 이 또는 모든 종류의 화면 텍스트를 나타내는 음성 해설 클립이 없으므로 최종 타격을 처리 한 후에도 여전히 움직일 수 있다고 가정해야합니다. 인위적인 어려움으로 싸고 던져졌습니다.
C # 인터뷰 질문 및 예제 경험을위한 답변
7 개 중 6 개가 충분히 견고하더라도 일반적으로 레벨이 부족합니다. 나의 주된 불만은 게임을하기에 충분하지 않다는 것인데, 그것은 실제로 물건이 얼마나 잘 구축되었는지에 대한 노크가 아닙니다. 나는 더 많은 Rad를보고 싶지만 한 시간 안에 절차를 진행할 수 있고 당신은 cliffhanger 결말로 남아 있습니다.
선택하기에는 여러 가지 어려움이 있으며 각 레벨에는 수집품이 흩어져 있지만, 계획된 세계의 다른 곳으로 나아 가기 위해 진정으로 일관된 음모가 없으면, Rodgers의 작품 : World One 기술 데모처럼 느껴집니다. 잘 작동하고 화려하고 잘 작동하지만 갑자기 끝나고 연속을 보장하지도 않습니다.
또한 오디오 샘플의 일부 결함을 지적해야합니다. 존 세인트 존 (John St. Jon)은 당신의 조수인 더스티 (Dusty)의 목소리를냅니다. 그는 조금 맹세하지만, 당신은 종종 같은 수준의 반복되는 '적을 때리면 상처를 입는다'라는 반복 된 클립을들을 것입니다. 또한, 그는 최종 레벨에서 하드 코어 F- 폭탄을 떨어 뜨리기 시작했다. 일관성에 대해 이야기하십시오.
솔직히 말하면 최종 제품에 대한 느낌을 요약합니다. 일관된 수준의 유머 나 균형을 유지하지 않습니다. 레벨의 일부는 뇌가 죽기 쉬우 며 적의 체력이 높아서 한 섹션이 힘들 수 있습니다. 보스 싸움은 하드 코어를 빨아 들인 다음 마지막 순간에 규칙을 변경합니다. 수집품은 많지만 그다지 중요하지는 않습니다.
난 너무 열심히 해요 라드 로저스 내가 정말 좋아했기 때문에 그 최종 결론을보고 싶지만 많은 장이 필요합니다. 원래 계획된 15 달러보다 약간 낮아진 가격도 큰 플러스입니다. 나는 6 개의 세계가 이것에서 나오고 모험을 고전적인 MS-DOS 사이드 스크롤러로 확장시키는 것을 확실히 볼 수있었습니다. Duke Nukem이 John St. Jon과 이미 관련한 놀라운 모습을 보여 주면 정말 기쁠 것입니다.
당신이 잡아야할지 아닌지에 관해서 Rodgers의 작품 : World One 나는 그것을 말해주고 싶다. 그것은 레트로 게임이나 명백한 고전의 재림이 아닐지 모르지만 여전히 가능성이 있습니다. 인터셉터 엔터테인먼트가이를 성공으로 이끌 수 있다면 결국에는 세계 2 그리고 그 이상으로 모든 버그를 해결하고이 모험을 구식 팬들을위한 필수 놀이로 바꿀 것입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)