review rambo the video game
그들은 내가 아니라 첫 피를 뽑았다
원래 람보 행동 애호가에게는 단순한 죄의 즐거움 이상의 의미가 있습니다. 3 부작의 후자 2 개는 논란의 여지가 있지만 전체적으로 업계에 미치는 전반적인 영향 측면에서 팝콘 영화 일뿐입니다. 첫 피 합법적으로 좋은 영화였습니다.
그것은 전쟁에서 돌아온 군인들의 정상적인 삶, 특히 베트남 전쟁을 목표로 적응하기 위해 참으로 어려운 문제를 해결했습니다. 람보는 종종 냉혈한 살인자로 여겨지지만 실제로는 한 사람 만 죽입니다. 첫 피 -- 사고로. 결국 시리즈는 점점 더 우스꽝스럽고 원본의 메시지에서 더 이상 제거되어라는 경험의 엉망으로 끝날 것입니다. 람보 : 비디오 게임 .
그리고 그것은 엉망입니다.
람보 : 비디오 게임 (PC (리뷰), PS3, Xbox 360)
Developer : Teyon
배급사 : Reef Entertainment
출시 : 2014 년 2 월 21 일
MSRP : 39.99 달러 (Whaaat?)
람보 : 비디오 게임 은 2014 년에 $ 40에 팔리고있는 연마되지 않은, 영감을받지 않은 온 레일 라이트 건 게임입니다. 그 설명만으로도 당신을 놀라게하지 않는다면, 그 밖의 모든 것이 될 것입니다.
2008 년 영화가 아닌 최초의 3 부작을 다루는 스토리 라인에 이어, 대부분의 '비디오 게임'은 제목이있는 람보 (Rambo)가 모든 것을 시야에서 촬영함에 따라 흔들리는 1 인칭 시점에서 이루어집니다. 우리의 영웅은 많은 장르의 스테이플처럼 커버를 할 수 있으며 Gears of Wa 아르 자형 (그러나 대신 탄약이 추가로 증가합니다). 거기에서, 그것은 상대적으로 간단한 전제를 취하고 더 나쁜 게임으로 나아갑니다. 그것은 보기 처럼 람보 예고편을 기반으로 한 본격적인 1 인칭 슈팅 게임이지만 가벼운 소풍으로도 실패합니다.
뉘앙스가 없으며 촬영 행위조차 충격이나 재미를 느끼지 않습니다. 모든 것이 스크립팅되어 모든 적들이 똑같은 방식으로 반응하거나 매번 똑같은 은신처에서 뛰어 내릴 것입니다. 다른 라이트 건 게임은 버 츄아 경찰 그들에게 재미있는 아케이드 같은 바보 같은 느낌이 들었습니다. 나는 같은 반응을 보지 못했습니다. 람보 너무 심각해지기 때문입니다. PS3 버전은 Move 지원의 한 가지 이점이 있지만 PC 및 360 팬에게는 그러한 사치가 없습니다.
특히 PS2 시대의 얼굴 모델과 람보가 깍는 일반 사료에 관해서는 시각적으로 대부분 미완성 (때로는 버그가 있음)을 느끼지 않는 데 도움이되지 않습니다. 오리지널 영화 배우 실베스터 스탤론 (Sylvester Stallone)과 리차드 크레나 (Richard Crenna)의 목소리는 영화에서 찢어졌으며 게임의 새로운 음반과 병행 할 때 혼란스러워합니다.
재치있는 한 줄짜리가 없으며, 앉아서 모든 부조리에 웃을 기회가 없습니다. 그것은 어떤 의미에서든 자각하지 않으며, 그것은 '너무 나쁘다'라는 가치도 갖지 못하기 때문에 완전한 수치입니다. 더 나쁘지만, 뉘앙스의 대부분 첫 피 여기에 없었던 곳에서 무의미한 폭력과 살인을 추가하기 위해 여기에서 완전히 무시됩니다.
무슨 일이야 람보 : 비디오 게임 그러나 Teyon은 3 부작에서 같은 위치를 충실하게 재현 할 수있었습니다. 마치 가상 렌더링을 제작 한 것과 거의 같습니다 람보 그것의 재미를 위해, 나중에 게임으로 게임을 시작하기로 결정했습니다. 동안 람보 내가 영화와 함께 자랐을 때 여전히 나에게 관련이있을 수 있습니다. 2008 영화에 대한 열악한 응접은 스튜디오에서 액션 영웅이 그의 호소력을 잃어 버렸다는 힌트를 주었을 것입니다.
예를 들어 유닉스의 정렬 명령
열악한 온 레일 촬영 시퀀스 외에도 QTE로 가득 찬 액션 및 스텔스 장면이 있으며, 이는 다소 나빠집니다. 스텔스 섹션은 활과 화살을 올바르게 사용하면 꽤 재미있을 수 있지만 게임의 명확한 예산 제약으로 인해 너무 많은 재미 몰래 주위에.
게임이 제공하는 것을 소진하고 나면 점수 공격 방식으로 다시 플레이하거나 고통스러운 2 인용 로컬 협동 모드를 선택하여 두 번째 플레이어의 설명을 시도하지도 않습니다. 참여. 작은 불만처럼 들리지만 게임의 나머지 부분이 너무 서두르면 쌓입니다. Teyon은 실제로 협동을 위해 독창적 인 Rambo와 같은 캐릭터를 발명하는 것과 같이 독창적 인 것으로 캠프에 갈 수 있었지만 실제로는 그렇지 않았습니다. 항상 QTE를 통과 할 수있는 능력과 같은 '퍽스 (Perks)'의 잠금을 해제 할 수 있지만, 몇 시간 동안 존재하는 과정에서 스토리가 얼마나 단순한지를 고려하면 기본적으로 모두 쓸모가 없습니다.
현대에도 온 레일 슈팅 게임은 신경 쓰지 않지만 얕지 않게하기 위해해야 할 일이 있습니다. 사실 그 람보 : 비디오 게임 거의 정식 소매 가격으로 판매되고 있습니다. 모욕적이며, 대부분 미완성이며 영감을받지 못한다는 사실은 말할 것도 없습니다. 필요한 경우 람보 수정, 당신은 원래 삼부작을보고 이런 일이 결코 일어나지 않는 것이 좋습니다.