review secret ponchos
매끄러운 트윈 스틱 서양
저는이 세대에 콘솔에 인디 게임을 가져 오는 것이 얼마나 쉬운 지 사랑합니다. WiiWare 판매 임계 값, 길고 값 비싼 인증 및 패치 프로세스와 같은 엄청난 불쾌감과 대규모 게시자의 인디언에 대한 일반적인 부정적인 태도로 모든 콘솔 제조업체는 해당 부서에서 진전을 이루었습니다.
의 경우 비밀 판초 소니는 개발 키트와 추가 지원을 제공함으로써 개발자 Switchblade Monkeys가 PS4에 게임을 가져 오도록 적극적으로 지원했습니다. 그 파트너쉽은 판초 PlayStation Plus 프로그램을 통해 시작되었습니다.
그것은 추구할만한 노력 이었다는 것이 밝혀졌지만, 뼈 아래에 고기가 더 많이 있기를 바라고 있습니다.
비밀 판초 (PC, PS4 (검토))
개발자 : Switchblade Monkeys
배급사 : Switchblade Monkeys
출시 : 2014 년 12 월 2 일 (PS4) / TBA, 조기 액세스 (PC)
MSRP : $ 14.99 (PlayStation Plus 무료)
비밀 판초 서방 세계에 설치된 경기장 기반 트윈 스틱 슈팅 게임입니다. 또한 작은 일대일 분할 화면 모드를 제외하고 거의 완전히 온라인 상태입니다. 도대체 어떤 종류의 실제 튜토리얼조차도 없다. 대신 플레이어는 캐릭터를 만든 후 다른 사람들과 싸우게됩니다. 기본적으로 5 개의 사전 설정 문자 (MOBA와 유사)에서 선택하고 몇 가지 통계 사용자 정의를 추가하기 때문에 '창조'는 실제로 강력한 단어입니다.
미드 레인지 리볼버와 나이프를 사용하는 불길한 표정의 '킬러', 사냥꾼의 라이플을 선호하는 끔찍한 사막 인, 그리고 다이너마이트를 전문으로하는 키드 레드와 같이 현재의 모든 캐릭터는 스페이드로 개성을 가지고 있습니다. 여성 투우사와 죽음의 맛을 낸 팬텀 판초도 있습니다. 실제 출연 횟수는 매우 적지 만 모든 캐릭터는 자신의 방식으로 균형 잡힌 기분을 느끼고 자신의 독특한 아트 스타일을 자랑합니다.
캐릭터의 두 무기 각각에 1 차 및 2 차 발사 속도가 있으므로 트윈 스틱 설정은 매우 간단합니다. 플레이어는 회피 버튼을 사용하여 회피하고 마음대로 덮을 수 있습니다. 충분히 쉬워요? 하지만 일단 각 전투원의 정보를 배우기 시작하면 비밀 판초 훨씬 더 흥미로워집니다. 디자인 철학의 핵심은 거의 모든 움직임이나 모든 샷을 신중하게 수행해야한다는 것입니다.
플레이어는 곧 캐릭터 범위의 제한, 적은 탄약 수 및 사거리 및 근접 사거리에서 반응하는 방법을 배우게됩니다. 체력 측정기를 통해 시간이 지남에 따라 각 롤을 충전해야하기 때문에 회피 버튼을 마음대로 사용할 수 없으며, 지속적인 전술 선택이 필요합니다. 총알과 시간을 최대한 활용하지 않고도 캐릭터가 서두르지 않고 팀 전체를 날려 버릴 수 없기 때문에 탄약 절약이 완벽합니다.
튜토리얼의 부족은 플레이어가 각 캐릭터의 뉘앙스를 파악하기 위해 자신의 장치에 맡겨져 있다는 점에서 멋지지만 때로는 성가시다. 예를 들어, 킬러의 칼에 체력이 소모된다는 사실을 처음에는 알지 못했고, 너무 적은 것으로 시작해서 무기가 작동하지 않기 때문에 몇 발의 결함이 있다고 생각했습니다. 캐릭터가 수동으로 두 번째 무기로 전환해야한다는 사실은 처음에는 문제가됩니다. 특히 L1 및 L2 버튼이 기능면에서 두 배가 되었기 때문에 대체 기어를 즉시 트리거 할 수있었습니다.
시각적으로 비밀 판초 현재 세대를 생각 나게한다 특공대 좋은 것입니다. 기술적 인면에서 굉장히 인상적이며 모든 작업은 온라인에서도 부드럽습니다. 각 단계마다 고유의 느낌이 있으며 게임의 거의 모든 측면에 많은 세부 사항이 있습니다. '광택'은 적절한 설명입니다. 나는 속도가 느려지지 않았거나 거의 경험하지 않았기 때문에 모든 것이 훨씬 더 강렬하다고 느꼈습니다. 로비는 꽤 빨리 채워지고 연결되어 있기 때문에 넷 코드는 내 경험에서도 신뢰할 수 있습니다.
어디 판초 다양성 부서에 있지만 부서지기 시작합니다. 캐릭터 수는 모두 플레이 할 가치가 있기 때문에 더 수용 가능하지만 현재 최대 8 명의 플레이어 (자유, 팀 데스 매치 및 지배)를 지원하는 3 가지 모드 만 있습니다. 안타깝게도 후자는 줄다리기 전쟁으로 만 구성되므로 '영역 캡처 모드'도 아닙니다. 또한 플레이 할 맵은 5 개뿐입니다.
그게 다야. 사람들을 온라인으로 날려 버리는 것만으로도지도 나 재미있는 모드의 부족에서 벗어나게하는 이야기 나 이야기는 없습니다. 차트를 올라 갈수록 '원하는'(따라서 더 많은 점수를 얻는) 순위 시스템이 있지만 실제로 눈에 띄지는 않습니다. 화면 분할을 통해 친구를 가지고있는 사람은 온라인으로 2 인 플레이어를 지원하므로 모드가 팀 지향적 인 한 더 많은 게임을 즐길 수 있습니다. 추가 콘텐츠 측면에서 개발자는 현재 리그 오브 레전드 $ 2.99 가격의 옵션 스킨으로 경로 지정. 그것은 지금까지 모든 선택적인 내용이기 때문에 완전히 수용 가능합니다.
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결론은 실제 전투가 재미 있다는 것입니다. 경쟁하는 사수에게 가려움증을 느끼면 만족할 것입니다. 나는 격렬한 세션에서 한 번에 몇 시간 동안 놀고 있었고 거의 모든 게임에는 '와우'가 있습니다! 순간. 각 캐릭터를 플레이하고 카운터를 배우면 더 좋아집니다. 딥 메카닉은 단순히 기억에 남는 총격전이 지속적으로 일어나도록하며, 개발자가 커뮤니티가 제압되는 것을 막을 수 있다면 약간의 타격을 입게됩니다.
훌륭한 온라인 트윈 스틱 슈터의 기초가 마련되었지만 비밀 판초 , 사람들의 관심을 끌기 위해서는 더 많은 콘텐츠와 더 강력한 코어 모드가 필요합니다. 그때까지는 게임이 커뮤니티의 일부를 유지하는 데 어려움을 겪을 것이라고 생각합니다. 개인적으로, 나는 정말로 판초 붙잡고 일몰을 타지 않아도됩니다.