review soulcalibur ii hd online
다시 태어난 영혼
역사 그 이상을 초월하는 소울 칼리버 II 기능이 풍부한 전투기 인 Namco의 무기 기반 싸움꾼은 깊은 기계공, 기억에 남는 캐릭터, 멋진 시각 효과 및 강력한 모드로 완벽 함을 보여주었습니다.
또한 콘솔 반복에는 콘솔 특정 게스트 문자가 포함되었습니다. 젤다 GameCube의 링크; Xbox에서 만화 아이콘 스폰; Namco의 다른 3D 전투기에서 철권 PS2의 Heihachi Mishima. 당시에는 전례가 없었기 때문에 팬보이들 사이에서 어느 시스템이 가장 좋았는지에 대해 큰 호감을 나타 냈습니다.
그러나 이미 완벽에 접한 게임을 어떻게 개선합니까? 심지어 인간적으로 가능합니까? HD 로의 도약과 온라인의 포함으로 인해 팬들에게 같은 열정이 생길 수 있습니까 소울 칼리버 II 몇 년 전? 나에게 이것은 Namco와 Project Soul 팀이 발표했을 때 직면 한 질문입니다. Soulcalibur II HD 온라인 올해 초 XBLA와 PSN을 위해-시리즈의 표준을 설정하는 게임 업데이트.
글쎄요, 짧은 대답은 ... 반쯤은 '종류'입니다.
자바와 비교 한 C ++
Soulcalibur II HD 온라인 (PSN, XBLA (검토))
개발자 : Project Soul
출판사 : Namco Bandai
출시 날짜 : 2013 년 11 월 20 일
MSRP : $ 19.99
Soulcalibur II HD 온라인 시각적으로 아슬 아슬하다. 새로 온 사람이 이것이 거의 10 살짜리 게임에 대한 고화질 업데이트라는 것을 알지 못할 정도로 인상적입니다. 사실, 나는 내 사본을 가져 가야했다. 소울 칼리버 V 원래부터 그래픽 부서에 얼마나 많이 왔는지 기억하십시오.
조명에서 각 경기장에 퍼져있는 텍스처에 이르기까지 HD 업데이트를 처리해야합니다. 최후의 최신 헤어 물리를 제외하고는 모든 것이 유지되고 환상적으로 보입니다. 그만큼 소울 칼리버 이 시리즈는 겉보기에는 화려한 의상부터 복식 및 끌로 칠한 전투기에 이르기까지 항상 아름다움을 불러 일으켰습니다. 그러나이 HD 리메이크는이 시대의 다각형 기반 게임이 거의 일어나지 않기 때문에 게임 아트 스타일에 대한 진정한 증거입니다. 잘.
자바에서 목록을 만드는 방법
불행히도, 리메이크 제목 인 '온라인'에 추가 된 다른 것들은 많이 요구됩니다. 우선, Soulcalibur II HD 온라인 의 온라인 모드는 가능한 한 최소 수준이며 순위와 플레이어 일치의 두 가지 모드 만 제공합니다. 랭킹 모드는 장르에 일반적인 것으로, 플레이어는 전반적인 온라인 랭킹을 개선하기 위해이를 제거 할 수 있습니다.
반면, 캐주얼 경기를위한 모드 인 플레이어 경기는 대부분의 전투기에서 발견되는 기본적인 기능이 부족합니다. 참여할 로비와 시청할 관중 모드가 없습니다. 그것은 당신을 싸움에 빠뜨린 다음 일단 끝나면 메인 메뉴로 바로 돌아갑니다. 온라인에서 친구와 오랜 시간을 보내고 싶다면 지속적으로 개인 경기를 재현 한 다음 계속해서 다시 초대해야합니다. 더구나, 로비 없이는 여러 친구들이 끝없이 즐거운 밤을 보낼 수있는 방법이 없습니다.
온라인 모드에서 간단한 로비를 생략하는 논리가 무엇인지 확실하지 않지만 큰 실수입니다. 소울 칼리버 II 의 마음은 경쟁적 성격뿐만 아니라 친구들과 즐거운 밤을 만들 수있는 능력에 있습니다. 이 시대에 친구들과 온라인에서 같은 경험을 공유 할 수 없다는 것은 비극입니다.
온라인 게임 플레이 자체가 그다지 좋지 않기 때문에 이러한 제외는 더욱 불행합니다. 경쟁 업체들에게는 눈에 띄게 많은 입력 지연이 있습니다. 물론 밀리 초일 수도 있지만 성공적인 패리, 블록 또는 콤보 문자열 실행에있어 모든 차이를 만들 수 있습니다. 내가 뛰었던 탈림과 타키 선수들 (게임에서 가장 빠른 캐릭터들)에 끊임없이 넘어 감에 따라 순위에 오르는 시간은 좌절감과 맞서게된다. 랭킹 매치에 중점을 둔 게임으로 향수를 불러 일으키는 사람에게 싸움을 가두면 향수를 불러 일으키는 팬이 실망 할 것입니다.
캐쥬얼 플레이의 경우, 실제 경기 둔화와의 연결은 적절하지 않지만 (살아있는 곳과 상대적으로 가까운 사람과 싸우는 한) 여전히 개선의 여지가 많습니다. 소울 칼리버 IV 온라인에서 같은 운명에 처해 있었기 때문에 시리즈의 다섯 번째 작품이 나오기 훨씬 전에 많은 사람들이 게임을 중단했습니다. 아마도 Namco 직원들은 패치 작업을하고 있지만 Xbox 360 및 PS3의 수명이 늦게 출시 될 것으로 기대합니다.
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온라인에서 차를 마시지 않으면 나머지는 Soulcalibur II HD 온라인 당신의 가치를 충분히 맛볼 수있는 맛있는 음식을 제공합니다. 앞서 언급했듯이 소울 칼리버 II 많은 달 전에 많은 은혜를받은 최초의 콘솔은 모든 아케이드에서 집으로의 전환의 부러움이었습니다. 게임에는 수많은 모드와 보너스가 가득하여 수많은 시간 동안 전투에 참여하는 가장 캐주얼 한 게임 플레이어를 유지 하고이 HD 업그레이드에는 모든 것이 그대로 포함되어 있습니다 (거의, Spawn과 Heihachi가있는 동안 Link는 슬프게도하지 않았습니다) t 컷).
표준 아케이드 및 대 모드 외에도 생존, 팀 전투, 시간 공격, 훈련 및 '무기 마스터 모드'로 알려진 화려한 RPG 같은 외출이 있습니다. 무기 마스터 모드는 새로운 의상, 무기, 경기장, 특수 모드 (무기 전시회 극장 등) 및 남은 캐릭터를 잠금 해제하고 구매하는 가장 쉬운 방법이므로 플레이어는 대부분의 싱글 플레이어 시간을 소비합니다. 그리고 힘든 일처럼 보일 수도 있지만, 오늘날의 격투 게임 표준으로 인해 로스터의 상당 부분을 잠금 해제해야합니다 (온라인 플레이의 경우에는 원하지 않았던 것), 무기 마스터 모드의 기본 재미 소울 칼리버 게임 플레이-많은 임무는 독이 있거나 치명적인 퀵 샌드와의 싸움과 같은 극한 상황에서 전투가 발생하도록 요구합니다.
Soulcalibur II HD 온라인 10 년 된 타이틀의 거의 완벽한 업데이트입니다. 불행히도 온라인 모드가 게임의 나머지 부분만큼 세련되지는 않았지만 게임의 진정한 영혼은 결코 아름답게 보이지 않았습니다. Namco가 넷 코드에서 꼬임을 해결하기를 희망하지만, 단점이 있더라도이 격투 게임 클래식과의 또 다른 경쟁을 보장하기에 충분한 게임이 여기에 있습니다.