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만들기 힘들다 스타 워즈 경기.
일반적인 50 세 이상의 팬 또는 신규 이민자 모두에게 진정으로 전달하는 것이 모든 눈에 달려 있습니다. 특히 LucasArts가 우리에게 후대를 맞이하기 위해 우리에게 타격을 준 후 가장 용서없는 라이센스 중 하나입니다.
스타 워즈 제다이 : 타락한 질서 처음으로 그 인기 중 하나 인 것 같습니다.
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스타 워즈 제다이 : 타락한 질서 (PC, PS4 (리뷰), Xbox One)
개발자 : Respawn Entertainment
출판사 : Electronic Arts
출시 : 2019 년 11 월 15 일
MSRP : $ 59.99
찰과상이있을 수 있지만, Respawn은 우리에게 액션-미래에 대한 흥분을 불러 일으키는 이유를 제공했습니다. 초기 평가에서 언급했듯이 제다이 : 타락한 질서 의 이야기는 처음에는 부차적이며 서서히 올라 와서 끝까지 수많은 박람회와 캐릭터 성장을 오프로드합니다. 나머지는 기본적으로 자동 조종 장치를 사용하여 탐색 할 새지도로 이동 한 다음 잠재적 인 속편에 대한 명확한 입찰로 갑자기 끝납니다. 스포일러 영역으로 들어 가지 않고 이야기 할 수있는 것은 거의 없습니다. 이것은 광대 한 우주 건설 여행이 아니라는 점을 알고 있습니다. 대부분 기존 테마와 지식이 필요합니다. 그 철학은 타락한 질서 의 전체 존재 미지의 과 툼 레이더 플랫폼 화 아캄 그리고 시작된 소프트웨어 디자인에서.
우리가 결국 얻는 것은 그 모든 아이디어에 대한 좋은 아말감이며, 현재까지 가장 멋진 게임 중 하나입니다. 스타 워즈 은하. 제다이 판타지는 빠르고 열렬한 반응 시간을 보상하는 거의 퍼즐과 같은 전투 시스템을 통해 살아 있고 훌륭합니다. 제다이 영웅 칼로서 자주, 나는 각 개인의 적 유형에 대해 어떻게해야하는지 궁금해하면서 머리 속의 여러 가지 위협을 평가할 것입니다. 위협을 신속하게 밀어내는 것이 현명한 전략이지만 각 장치의 가중치가 어떻게 적용되는지 (일부는 튕겨지고 일부는 던져지는) 아는 것이 중요하거나 귀중한 힘 에너지 (마나)를 낭비한 것입니다.
Stormtroopers에서 들어오는 화재를 되돌릴 것인지 아니면 먼저 발사하고 제거 할 것인지를 결정하는 것은 또 다른 결정이며, 다른 대형 근접 유닛이이를 지키고 있다면 종종 어려운 결정입니다. 인공 지능은 때때로 다른 인공 지능과 싸울 수 있습니다. 스타 워즈 캐논), 그들은 실제로 서로를 손상 시키거나 죽일 것입니다. Stormtrooper 자신의 수류탄을 그룹에 던지는 것과 같이 혼돈의 순간도 많습니다. 당신이 원한다면 행복한 사고. 정밀한 근접 공격과 총알 편향을 위해 패리 시스템을 내려 놓으면 모든 클릭이 발생합니다. 보스는 비슷하게 혼란에 빠지지만 더 작고 더러운 광선 검 전투가 있었으면 좋겠다.
제다이 : 타락한 질서 또한 모든 사람을 기쁘게하는 어려움에 대한 좋은 접근 방식을 취합니다. 가장 낮은 설정은 확실히 쉽지만 실제로 실제로 작업을 수행하는 엄청난 수의 적을 제공합니다. 액션 수의사들은 열심히 또는 매우 열심히 (두 개 모두 잠금 해제없이 시작, 축복) 잭으로 연결하여 면도기의 얇은 박동 타이밍과 더욱 적극적인 AI를 제공합니다. 보통은 너무 억압받지 않고 때때로 힘든 순간을 느낍니다.
많은 동안 제다이 : 타락한 질서 알려진 엔터티이며 예측 불가능 성 (탐색 측면에서 20 ~ 30 시간의 대부분을 차지함)에서 발생하여 여러 로케일을 제공합니다. 메트로이드 스타일. 선택 사양 인 미니 보스로 들어가서 난파하거나 화면에 축하 메시지가 표시되는 바로 가기를 잠금 해제 할 수 있습니다. 그런 식으로 화려하고 일부는 심지어 맑은 리프처럼 느껴집니다. 젤다 또는 다크 사이더 퍼즐 던전. 언제 제다이 : 타락한 질서 화면에 작은 군대처럼 보이는 것과 싸우고 미지의 세계로 향하고 새로운 짐승이나 위험을 찾는 것입니다. 최악의 상황에 처하게되면 마리오 64 와 같은 경사면 섹션 (많은 곳이 있음)을 통해 새로운 지역으로 유입하거나 왕복을 방지 할 수 있습니다. 그 부분 중 하나는 심지어 똑바로 느낀다 동키 콩 국가 구피, 톤 충돌 방식으로.
탐험의 주요 추첨은 비밀 아이템 (힘 에너지 또는 생명력 향상)과 같은 것이지만, 멀리서 무언가를 보지 않는 한 더 썩은 지역을 탐험하도록 강요받지는 않았습니다. 빠른 여행이 없습니까? 약간의 문제. 고맙게도 당신이 죽음에 빠지면 그것은 당신이 있던 곳에서 (일부 생명의 희생을 치르고) 즉시 다시 시작하지만, 당신이 넘어져서 살면 수동으로 있던 곳으로 돌아 가야합니다. 역 추적은지도에 '탐색 된 백분율'마커가 있어도 일하는 것처럼 느껴질 수 있습니다. 즉, 새로운 기술로 오래된 지역으로 돌아가는 것이 매우 만족스럽고 그들을 소유 . 그런 다음 선구자적인 꿈인 광선 검 사용자 정의 수집품 (대량)이 있습니다. 미묘하고 미묘하지 않은 영화도 마찬가지입니다. 클론 전쟁 참조.
그것은 모두 잘 짜여진 재미이지만 엔진이 협조하지 않을 때는 아닙니다. 예술과 세계 그 자체의 아름다움에도 불구하고 타락한 질서 Xbox One X 또는 PS4 Pro 미만인 경우에는 콘솔의 기술 수준이 뒤떨어 지므로 구매자는주의해야합니다. PS4 Pro에서도 성능 모드에서 스 터 터링 및 모델 팝업이 발생했습니다. 프레임 속도를 선호하는 추가 옵션입니다. '개방형'샌드 박스는 특히 Kashyyyk와 같은 더 큰 행성의 경우 서로 몇 분 내에 여러 개의로드 인스턴스가 필요할 수 있습니다. 어떤 의미에서는 현재의 하드웨어에서 차세대 게임처럼 느껴집니다.
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때로 눈에 띄는 순간에 눈을 굴 리거나 기술적 인 문제로 신음하지만 스타 워즈 제다이 : 타락한 질서 그것없이 액션 게임으로 서 스타 워즈 영향. 'kyber crystals'라는 문구 만 언급하면 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 게임의 소매 사본을 기반으로합니다.)