review submerged
단조로 익사
때때로 게임은 다른 인기있는 타이틀의 개념을 가져 와서 아름다운 믹스로 결합합니다. 이는 그러한 게임 중 하나가 아닙니다.
가장 좋아하는 부분을 보트로 젤다의 전설 : 바람의 길 ? 놀아요 미지의 과 툼 레이더 당신이 함께 미끄러지고 난간을 오르는 부분에 대한 게임? 확실히 당신 대부분은 아니오라고 대답했지만, 당신이 그 질문에 예라고 대답한다면, 이것은 당신을위한 게임입니다.
확실히 나에게는 게임이 아니었다.
침수 (PC (리뷰), PlayStation 4, Xbox One)
개발자 : Uppercut Games Pty Ltd
배급사 : Uppercut Games Pty Ltd
출시 날짜 : 2015 년 8 월 4 일 (PC / PS4 NA), 2015 년 8 월 5 일 (PS4 EU), 2015 년 8 월 7 일 (Xbox One)
MSRP : $ 19.99
장비 : Intel Core i7-3930K @ 3.2GHz, 32GB RAM, Nvidia GeForce GTX 980, Windows 10 64 비트
평가 샘플에서 승진 요청
그의 복부에 흠집이있는 움직이지 않는 어린 소년과 어린 소녀는 물과 고층 빌딩의 봉우리로 둘러싸인 매우 높은 교회로 보이는 보트에 도착합니다. 소녀는 멀리있는 초고층 빌딩 위에 낙하산을 발견하고 조사하기로 결정합니다. 배에 타서 문제없이 구조물로 나아 갔을 때, 그녀는 천천히 정상으로 올라가서 편리하게 동생을 도울 필요가있는 비상 식량을 찾습니다.
초고층 빌딩을 축소하는 대신 컷 신이 재생되어 소녀가 교회에 다시 도착하고 붕대를 적용하는 오빠 위에 서있는 모습을 보여줍니다. 그녀는 잠에서 깨어나 기 전에 낮잠을 자고 동생이 자신의 질병을 회복하도록 돕기 위해 찾아야 할 임의의 것을 내뿜으며 또 다른 마천루를 확장합니다. 이주기는 약 4 시간 동안 9 번 더 발생하여 처음과 같이 예측할 수없는 결말을 맺습니다.
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돌고래, 고래, 가오리 및 기타 야생 동물이 자신을 알리는 것처럼 반짝이는 바다를 통해 고층 빌딩의 상단 부분 사이에서 보트를 조종하는 것은 처음에는 경외감을 불러 일으 킵니다. 그러면 모든 종류의 외형이 동일하다는 것을 알게됩니다. 배급이있는 주요 건물은 멀리서부터 고유 한 건축물을 가지고 있지만, 규모를 확대 할 때는 모두 비슷해 보입니다.
보트를 운전하는 것은 스릴이 많지 않으며, 특히 좁은 공간을 통과하고 주변을 튀어 오르려고 할 때 특히 어색한 느낌이들 수 있습니다. 부스트 버튼은 제어하기가 더 힘들어도 약간의 추가 속도를 제공하지만 게임이 열려 있고 기본적으로 전 세계를 탐험해야하므로 유용하지 않습니다. 좀 더 쉽게 탐험 할 수 있도록지도와 잠망경이 제공됩니다. 탐험하는 동안지도가 채워지고 잠망경을 사용하여 배급량, 도면을 찾고 업그레이드를 향상시킬 수 있습니다. 잠망경으로 발견 된 모든 품목은 쉽게 찾을 수 있도록지도에 표시되어 있습니다. 이 도구들을 결합하면 처음부터 찾기가 쉽지는 않지만 대부분의 것을 쉽게 찾을 수 있습니다.
건물 등반은 다른 주요 활동입니다. 침수 더 지루할 수 없었습니다. 무작위로 배치 된 선반을 따라 숨어있는 소녀의 시멘트 벽의 근접 촬영보기는 위로 올라가서 시미하고 등반 할 다른 선반을 찾습니다. 그것은 모든 게임에서 가장 지루한 게임 플레이 메커니즘 중 하나이며, 대부분의 시간을 소비합니다. 침수 . 때로는 마치 손바닥에 돌을 들고있는 것처럼 마치 캐릭터의 손이 닿을 때마다 매우 성가신 소리를 견뎌내면서 배수관이 올라갈 것입니다. 운 좋게도 한 시점에서 크레인 측면의 사다리를 올라가는 것이 더 견딜 수 있습니다.
도시가 어떻게 쇠약 해 졌는지 이야기하는 60 개의 수집 가능한 그림을 찾을 수있는 건물을 오름차순으로 분기 경로가 있습니다. 배급이있는 각 건물에는 몇 개의 그림이 있으며, 대부분 쉽게 알아볼 수있는 작은 길에 있습니다. 오름차순으로 도면이 전달되고 배급 상자가있는 경우 배급을 잡으면 자동으로 형제에게 다시 돌아가므로 배상 할 가치가 있는지 여부에 따라 전화를 걸어야합니다. 그렇지 않으면 건물의 규모를 조정하십시오. 빠른 여행 지점이 없으며 배급 상자를 동생에게 다시 사용할 수 없으므로 어떤 옵션을 선택하든 지루한 역 추적으로 이어질 수 있습니다.
도시 이야기의 나머지 부분은 도시 주변에있는 작은 건물에서 발견 할 수 있습니다. 이 작은 건물은 서로 거의 동일하며 그림을 얻기 위해 하나 또는 두 개의 쉬운 난간을 오르기 만하면되며 여전히 짧은 게임의 길이를 연장하는 변명으로 사용되었습니다.
모든 그림을 수집하는 것은 10 개의 배급을 모두 모으는 것보다 쉽게 시간이 더 걸렸으며 도시 이야기에 관심이없는 사람들은 약 2 시간 이내에 게임을 완료 할 수있을 것입니다. 나는 개인적으로 모든 그림을 수집했지만 여전히 도시에 무슨 일이 있었는지 정확히 알지 못합니다. 그림은 화려한 동굴 벽화와 동일하며 해석에 많은 영향을 미칩니다. 뒤늦게, 나는 그것들을 모으는 것에 대해 너무 많이 걱정하지 않는 것이 좋습니다.
주요 이야기는 배급 금을 모으고 동생에게 돌아간 후 실제 상황에 맞는 이유없이 표시되는 비슷한 그림을 통해 알려줍니다. 여기서 이야기가 너무 예측 가능하고 타협하여 다루기가 어려웠습니다. 알코올 중독 성인과 보호 누나가있는 어려움에 처한 가족. 나는 여성 캐릭터로 플레이하기 위해 노력하고 있지만, 포스트 묵시록 세계의 소녀는 젊은 남성 형제를 돌보는 것이 흥미 롭거나 독창적이지 않습니다. 이야기는 백만 번 이상 끝났으며 실제로 독창적 인 것은 침수 그것은 설정입니다.
10 분 안에 당신이 제공하는 모든 게임을 경험하게 될 것입니다. 지루한 보트 타기, 건물의 둔한 스케일링 및 잠망경을 들여다보고 다음 흰색과 녹색 건물을 찾으십시오. 실패 상태, 긴급 성, 전투 없음, 지점 간 이동 및 단조롭게 똥 수집. 이야기는 흥미롭지 않고 게임 플레이는 지루하며 모든 것이 몇 가지 랜드 마크와 동일하게 보이며 모든 시련이 끝나지 않았습니다.
돈 대신 저축하는 것이 낫다 침몰 그것에 타이타닉 실패 침수 .
(이 리뷰는 개발자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.)
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