review super mario 3d world
역대 최고의 마리오 게임 중 하나
마리오와 나는 되돌아 간다. 어렸을 때 아타리 게임 몇 개를 겪었지만 슈퍼 마리오 브라더스 NES는 제가 처음부터 끝까지 앉아서 플레이 한 첫 번째 실제 게임이었습니다. 그 이후로, 나는 모든 주요 시리즈를 수집하고 연주했습니다. 마리오 내리스트에 모든 시간 즐겨 찾기를 꾸준히 추가합니다. 내가 왜이 모든 것을 말하고 있습니까?
새로 출시 된 제품과 비교할 수있는 근거가 있음을 슈퍼 마리오 3D 월드 Wii U를 위해-그래서 내가 말할 때 그것은 가장 큰 중 하나입니다 마리오 이제까지 만들어진 게임입니다.
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그것은 가장 큰 중 하나입니다 마리오 이제까지 만들어진 게임.
슈퍼 마리오 3D 월드 (Wii U)
개발자 : Nintendo EAD Tokyo
발행자: 닌텐도
출시 날짜 : 2013 년 11 월 22 일
MSRP : $ 59.99
왜 3D 세계 너무 좋아? 본질적으로 모든 것이 완벽하게 개선 되었기 때문에 3D 랜드 , 내가 생각하는 게임은 형사 과소 평가되었습니다. 3D 세계 시작부터 끝까지 기쁨이 가득합니다. '시작'은 그 어느 때보 다 빠릅니다. Bowser는 또 다른 땅에서 요정을 악의적으로 병에 넣는 것처럼 보입니다. 잠깐, 그는 복숭아를 납치하지 않습니까?
그래, Peach는 친구 마리오, 루이지, 두꺼비와 함께 행동의 일부입니다. 마리오 2 상대방 (Luigi는 높이 뛰고 복숭아는 뜬다). 당신은 당신이 누구인지에 대한 완전한 자유를 3D 세계 , 플레이어 하나라도 강제 마리오 선택에 강요하지 않고 랏 중에서 선택할 수 있습니다. 각 레벨이 시작되기 전에 무작위 아케이드 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
게임의 처음 몇 초 동안 경험하게 될 첫 번째 주요 메커니즘은 Cat Suit입니다. 터무니없는 것처럼 들리지만,이 파워 업을 '프랜차이즈'보다 프랜차이즈에 미치는 영향의 관점에서 설명 할 다른 방법은 없습니다. 사실, 그것은 내가 개인적으로 좋아하는 마리오 이후 힘 갤럭시 2 ' Cloud Suit는 주로 기술 수준을 높이기 때문에 3D 세계 이 항목 이전에는 존재하지 않았습니다.
어리석게 들리지만, 벽을 오르고, 뛰어 들고, 공중 다이빙 공격을 할 수있는 능력으로 인해 이전에는 없었던 많은 문이 플랫폼 방식으로 열립니다. Peach의 호버 이동과 함께 사용하면 호버 취소와 같은 미친 트릭을 스크래치로 수행 한 다음 완벽하게 조준 된 다이빙 폭탄으로 클리어 할 수 있습니다 거대한 격차. 그것은 싸움 게임에서 공기 대쉬와 거의 같습니다. 실험하는 것이 재미 있습니다.
부메랑 꽃, 불꽃, 메가 버섯, 프로펠러 박스 및 더블 체리와 캐논 박스와 같은 새로운 사람들과 마찬가지로 타 누키 슈트가 돌아 왔기 때문에 고양이 품종의 힘보다 엉망인 것이 훨씬 많습니다. 펭귄 스타일로 사랑스러운 드래곤을 탈 수도 있습니다. 마리오 64 (같은 음악으로 완성!), 폭발적인 축구 공을 차고 심지어 쿠 리보의 아이스 스케이트를 타고 다니십시오!
그러나 이러한 모든 게임 플레이 메커니즘은 고유 한 방식이지만 Double Cherry에는 특별한 언급이 필요합니다. 개념은 간단합니다. 픽업하고 캐릭터를 복제하여 두 캐릭터를 제어 할 수 있습니다. 그러나 여기에 트위스트가 있습니다. 파워 업을 기반으로 캐릭터를 복제하면 유지 클론을 계속 만들기 위해 더 많은 체리를 잡습니다.
미친 마리오가있는 곳은 마리오 고양이 5 마리가 탠덤으로 달리고 비밀의 별을 잡기 위해 특별한 지역으로 그들을 조정하려고 할 때입니다. 제가 고양이 슈트를 다루었 듯이, 닌텐도는 실제로 이런 일을하는데 필요한 기술 역학 측면에서 그 이상을 넘어 섰으며, 각 개인 수준의 범위 내에서 모든 것이 합리적입니다. 모든 단계는 이러한 파워 업을 염두에두고 설계 되었기 때문에 완벽한 점프를하는 적절한 연습을하면 성취감을 얻을 수 있습니다. 닌텐도는 여기서 파워 업으로 자신을 능가했습니다.
자바 배열에서 요소를 제거하는 방법
그러나 주요 요인은 3D 세계 너무나 다양해서 게임의 다양성을 놀라게합니다. 처럼 은하 시리즈, 개념은 결코 그들의 환영을 과장하지 않으며, 종종 그들이 부실 해지는 것을 막기 위해 한 수준으로 만 사용됩니다. 가장 큰 발전 중 하나는 클리어 파이프-공압 장치로 플레이어를 전진시켜 튜브 네트워크 전체에서 코스를 수정할 수 있습니다. 이것들은 종종 게임 플레이 장치로서 기능하지만, 튜브 주위에 혼란과 혼란이 일어나면서 게임 세계를 보여주는 영화 적 방법으로도 사용될 수 있습니다. 새로운 적들이 많이 생겨나 고, 순위를 차지할 때 흩어지고 튀어 나오는 사랑스러운 행진 병풍 병사들과 같이 신선한 것을 유지하는 데 도움이됩니다.
세계지도조차도 트랙의 A 지점에서 B 지점으로 이동하지 않고도 소량의 무료 로밍이 가능하므로 고유 한 성격을 가지고 있습니다. 그런 다음 모든 장애물 코스 릴레이와 Captain Toad 레벨을 기본적으로 추가합니다. 푸쉬 모 별을 수집하기 위해 카메라를 회전 해야하는 스타일 퍼즐. SNES 및 Wii 릴리스와 달리 마리오 올스타 기본적으로 ROM 컬렉션 일뿐입니다. 3D 세계 이다 진실 '올스타'공물 마리오 1-3 , 원래 마리오 카트 (내가 가장 좋아하는 레벨 중 하나) 등이 있습니다.
디자인의 유일한 실패는 보스 싸움의 선택입니다. 또는 미니 보스 안정 내에서 다양성의 부족이라고 말해야합니다. 주요 보스는 다시 해시와는 거리가 멀지 만 (저는 멋진 뱀 '히스 토크 라트'를 좋아합니다) 3D 세계 플레이스 홀더처럼 보이는 파산 한 Boom Boom 만남을 던져줍니다. 이 싸움은 항상 쉽고 빠르지 만 가능한 빨리 비즈니스에 복귀 할 수 있습니다. 그런 다음 별을 사냥하고 싶지 않은 사람들에게는 성가신 진보 된 시스템이 있습니다.이 시스템은 특정 세계를 플레이하기 전에 일정량의 수집품을 수집하도록합니다. 확실한 거래자는 아니지만 빠르게 진행되는 게임에서 오래된 시스템처럼 느껴집니다.
그러나 당신은 너무 오랫동안 화를 내지 않을 것입니다. 3D 세계 의 영상은 엄청나게 선명하며 닌텐도는 마침내 HD 하드웨어 작업에 어려움을 겪고 있습니다. 이것이 단지 고급화 된 표현이라고 생각하지 않도록하십시오. 3D 랜드 , 당신은 자신을 농담하고 있습니다-이 게임은 처음부터 끝까지 화려하며 색상은 실제로 가능한 모든 화면에서 나타납니다.
눈에 띄는 구름 입자에서 눈이 나무에서 내리는 것과 같은 미묘한 디테일에 이르기까지 시각적으로 많은주의를 기울였습니다. 내가 스타일에 대해 가장 좋아하는 점은 과시하기를 두려워하지 않지만 근심스럽고 최소화 될 수 있다는 것입니다. 거의 모든 캐릭터 아트 워크와 아이콘이 레트로 테마이거나 생동감이 있으며, 게임을하지 않을 때에도 게임에 많은 캐릭터를 제공합니다.
처럼 마리오 3D 랜드 캐릭터의 동작 세트 중 일부는 N64 시대 (백 플랩, 긴 점프, 사이드 트위스트 점프)에 적합하지만 강력한 카메라 (지금 완전히 회전하고 조작 할 수 있음)와 같은 세밀한 조정과 더 세밀한 제어 기능이 있습니다. 원격 플레이는 기본적으로 켜져 있으며, 솔로 sans TV를 사용하거나 적과 블록을 탭하는 '5 번째'플레이어로 사용할 수 있습니다. 항상 그렇듯이 GamePad를 사용하는 데 거의 어려움이 없었지만 (내가 사용했습니다) 햇빛 아래 거의 모든 컨트롤러가 지원됩니다. 3D 세계 Wii U Pro 컨트롤러 및 Wiimotes를 포함하여
4 명의 플레이어 멀티 플레이어는 많은 즐거움을 안겨주므로 리모컨을 사용하고 싶을 것입니다. 비좁은 2D지도가 아닌 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 Wii 과 U 방대한 3D 환경은 파티 세션에 훨씬 적합합니다. 첫 번째 장소 플레이어는 머리에 명예의 왕관을 착용하고 다른 플레이어가 자랑 할 수있는 권리를 갖기 때문에 우호적 인 경쟁을 준비하십시오. 실제로 의미가 없기 때문에 어떤 식 으로든 해를 끼치 지 않으며 절차에 약간의 긴장을가합니다 .Mario, Luigi, Toad 및 Peach는 기계적으로 모두 다르기 때문에 모든 플레이어에게는 고유 한 게임 플레이 요소가 있습니다. 오프 마스터
게임 사운드 트랙에 대해서는 자주 언급하지 않지만 3D 세계 의 점수는 내가 들어 본 최고의 OST 중 하나이며 게임 업계에 대해서만 말하는 것이 아닙니다. 클래식처럼 들리는 부분이 있습니다 마리오 게임, 완전히 새로운 것 (직접 구매하는 펑크 트랙과 같은 것), 또는 완전히 조정 된 지브리 영화. 음향 효과는 흠집이 나지 않거나 특정 표면이 긁히는 등 미세한 디테일이 미세하게 발생하므로 완벽합니다. 앞으로 나는 모든 희망 마리오 게임은 내가 감당할 수 없을 것 같아서 인상적인 오디오 배열을 가지고 있습니다.
현대에 충실 마리오 각 레벨에는 3 개의 별이있어 사냥하고 수집하지만 3D 세계 믹스에 다른 수집 가능한 스탬프를 추가합니다. 이들은 실제로 Miiverse 메시지를 만들 때 사용할 수 있기 때문에 실제로 포인트가 있습니다. 3D 세계 완전히 지원합니다. 또한 생명을 잃지 않고 레벨을 완료하면 잠금 해제되는 'Ghost Mii'기능이 활성화 된 친구 목록이 있으며, 이는 각 적용 가능한 단계에 타임 트라이얼 유령을 추가합니다. 온라인 플레이의 부족을 보완 할 수는 없지만 캠페인에서 제공해야 할 모든 것을 찾은 후에는 친구들과 경쟁 할 수있는 깔끔한 방법입니다.
모든 별 하나에 대한 사냥은 시간이 많이 걸리지 만 실제로는 3D 세계 나를 위해 가장자리는 원래 1983 아케이드의 포함입니다 마리오 브라더스 (POW 블록을 가진 사람)은 루이지의 해에 마리오의 동생을 기리기 위해 스킨을 다시 만들었습니다. 두 명의 업무 일뿐 아니라 Wii U의 모든 가상 콘솔 기능을 완벽하게 지원하며 패키지를 하나로 묶는 완벽한 레트로 기능입니다. 5 번째 비밀 플레이 가능 캐릭터는 체리입니다.
내가 아름다운 사운드 트랙을 찍고 고양이 복숭아처럼 까다로운 점프 위로 마우스를 가져 가서 게임이 실제로 합쳐진 곳 아래에서 반짝이는 물을 보는 순간이있었습니다. 그때 내가 깨달았다 슈퍼 마리오 3D 월드 완벽에 가까운 수준의 플랫폼 디자인을 달성했으며, 내 얼굴에 미소가 없었던 순간은 거의 없었습니다. 이것은 명백히 최고입니다 마리오 이후 게임 갤럭시 2 , 그리고 그것은 ' 새로운 '시리즈는 이제까지 이어졌다.
잘 했어 닌텐도