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망명에 살고
때로는 공포 게임에서 가장 소름 끼치며 가장 혼란스러운 순간은 우리의 현실을 우리에게 알리는 순간입니다. 빛의 도시 이탈리아의 악명 높은 정신 기관인 Volterra 정신 병원의 환자에 대한 학대에 대한 이야기를 들려주었습니다.
이야기 자체는 허구이지만 팀은 편지, 기사 및 기타 출판 된 자료를 모아 1930 년대 볼 테라에 입국 한 르네라는 젊은 여성의 잔인한 이야기를 만들었습니다. 현재 우리는 외딴 병원을 통해 그녀의 발자취를 따르고 그곳에서 경험 한 공포를 천천히 재발견합니다.
빛의 도시 (PC)
개발자 : LKA
출판사 : LKA
출시 : 2016 년 2 월 26 일
MSRP : $ 18.99
표면에 빛의 도시 주요 게임 플레이 요소가 스타일과 유사한 탐색을 통해 구동되는 매우 간단한 스토리 게임입니다. 집에 갔다 . 플레이어에게는 방향이 거의 없지만 Volterra 정신 병원에서 발견 할 많은 이야기가 있습니다. Rey의 과거의 다른 조각이 발견되면 단계적으로 잠금을 해제합니다. 플레이어가 망명에서 갇힌 삶의 발생을 기억하면서 파일, 물건, 방 및 기타 감정을 검사하면서 이야기가 펼쳐집니다.
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대부분의 경우 게임은 Renee의 가끔 힌트를 통해 스스로 지시되며 다음에 어디로 가야하는지 알려줍니다. 상황에 대한 단서는 이야기의 깊이에 숨겨져 있지만, 자신의 계정이 얼마나 명확한 지에 따라 다음 단계로 넘어갈 때 너무 애매한 경우가 있습니다. 고맙게도 게임에는 통합 도움말 시스템이 있습니다. 버튼을 누르면 Renee는 플레이어가 어디로 가야하는지 명확하게 알려줍니다.
가끔 여기저기서 '이것을 잡으십시오'또는 '누르는 것'외에도 Renee와의 약간의 상호 작용 외에는 너무 많은 게임 플레이 메커니즘이 없습니다. 문서 또는 아티팩트를 검사 할 때 객관식 시스템을 통해 Renee에 응답 할 수 있습니다. 처음에는 음모를 옮기는 옵션이있는 것처럼 보이지만 나중에 YouTube 호핑을 통해 찾은 것처럼 선택은 실제로 Renee가 인생의 사건을 기억하는 방식에 따라 나중에 게임이 진행되는 방식에 영향을 미칩니다. 그러나, 당신의 선택이 게임에서 당신의 경로에 어떤 영향을 미치는지는 명확하지 않으며, 결말이 동일하게 유지 될 것이라고 확신합니다.
Renee의 이야기는 극도로 무겁고 때로는 흡수하기가 어려우며, 그녀의 상황에 대한 그녀의 광기와 혼돈에 의해서만 증폭됩니다. 너무 혼란 스럽습니다. 빛의 도시 게임을 시작할 때 성인 전용 소재로 라벨을 지정하는 공정한 경고조차 제공하지만 실제로는 거의 모든 트리거 박스를 확인합니다. 한 걸음 더 나아 가기 위해 Renee의 설명은 종종 예술적 묘사로 표현되며 때로는 때리기 쉽습니다. 이것은 부드러운 마음을위한 게임이 아닙니다.
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Renee의 이야기만큼이나 가슴을 찌르는 것처럼 여전히 균열이 조금 떨어졌습니다. 때때로 그것이 어디로 가고 있는지 또는 정확히 무슨 일이 일어 났는지 이해하기가 어렵습니다-또한 정신 질환이나 어색한 번역 문제 또는 그 사이의 어딘가에 의도적으로 해체되었는지 말하기도 어렵습니다. 이로 인해 나는 그녀의 세계에 몰입하기가 어려워졌고 나의 노력에도 불구하고 나는 거기에 갈 수 없었다.
게임 내에서 Volterra 망명과 근거는 매우 현실적이고 상세하며, 연주 후 내 자신의 연구를 한 후에 오늘날 Volterra의 모습과 매우 정확합니다. 그러나 나의 플레이 스루를 통해 나는 세상과 상호 작용하는 더 많은 방법, 즉 더 많은 물건이나 서류를 남용하고, Renee의 주변 환경에 대한 간단한 논평,이 세상을 계속 묶을 수있는 모든 것을 갈망했습니다. 불행히도 줄거리 중심의 재료와 여기저기서 가져올 몇 가지 임의의 개체를 제외하고는 상호 작용이 많지 않습니다.
게임 전반에 걸친 예술은 아마도 가장 매력적인 망명 작품 일 것입니다. 광고 포스터, 사실적인 액자 사진 및 벽을 따라 기어 다니는 미친 낙서 예술에 이르기까지 시각적으로 볼 것이 많이 있습니다. Renee의 환각은 때때로 플레이어에게 시각적으로 전달되고, 흐릿한 이미지와 거꾸로 된 복도, 먼 곳으로 정신적으로 여행합니다. 그러나이 세상에서 가장 매력적인 부분은 Renee의 일기이며, 게임 완료시 잠금이 해제되고 시작 메뉴를 통해 액세스 할 수 있습니다. 일기 안에는 정신 병원에 오기 전에 가볍게 힌트를 얻은 뒷이야기가 있으며 깊은 감정을 불러 일으키는 강력한 예술이 담겨 있습니다.
Renee의 이야기는 직접적인 사실은 아니지만, 게임에서 공포로 가득 찬 사건은 전 세계 망명에서 일어난 실제 사건과 관행으로 증폭됩니다. 기본적인 인권, 무식한 의학적 관행 및 개별 이야기를 위반하는 것은 그녀의 이야기와 전반적인 메시지가 때때로 분리되어 전달되었지만 의미있는 방식으로 포착됩니다. 저는 개인으로서 성장하고 배우는 데 도움이되는 경험 공유를 믿는 진정한 신자입니다. 빛의 도시 결함에도 불구하고 그 본질을 포착합니다.
그러나 어떤 방식 으로든 이러한 트리거를 배가하더라도 게임 플레이를 통한 스토리 텔링의 힘에 개방적이어야합니다. 점프 액션 포장 공포 게임을 찾고 있다면, 빛의 도시 당신을위한 것이 아닙니다. 그러나 나는 당신이 당신의 마음을 열고 그것을 별도의 학습 경험으로 생각하도록 촉구합니다.
(이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)