review the wolf among us
만족스러운 결말
우리 가운데 늑대 타고 한 지옥이었다. Tellltale의 워킹 데드 몇 번이고 다시 볼 가치가있는 어두운 세계를 만들었습니다. 늑대 결정적으로 인간의 문제를 겪고있는 실사보다 큰 동화 속 인물과 함께, 더 미묘한 차이가 있습니다.
모든 것이 여기에서 끝납니다. 울음 소리 시리즈의 마지막 에피소드입니다. 나는 특히 무엇이든 망치는 것을 삼가 할 것이지만, 그것이 실제로 만족스러운 결론이라고 말할 것입니다.
우리 가운데 늑대 : 울음 소리 (iOS, Mac, PC (리뷰), PlayStation 3, Xbox 360)
개발자 : Telltale Games
배급사 : Telltale Games
출시 : 2014 년 7 월 8 일 (PC, PS3, Xbox 360) / TBA (iOS)
MSRP : $ 4.99 (각 에피소드)
(내 Telltale 리뷰의 모든 경우와 마찬가지로, 이전 에피소드의 이벤트는 필연적으로 논의되지만 현재 에피소드에 대한 스포일러 또는 세부 사항은 없습니다 (새로운 캐릭터 소개 제외).)
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울음 소리 직후에 픽업 양의 옷에서 결론은 커튼 뒤의 구부러진 남자의 내부 성소에서. 겉보기에 모든 사건을 설정 한 같은 비뚤어진 사람 늑대 모션에서, 그리고 우리는 두 번째 에피소드에서 단순히 엿볼 수있는 사람입니다. 좋은 소식은 계시를 기다릴 필요가 없다는 것입니다. 실제로 일부 비밀이 즉시 드러나면서 시간이 걸리거나 낭비되지 않는 다소 빠르게 진행되는 에피소드의 톤을 설정합니다.
나머지 어두운 현실은 이야기의 과정에서 펼쳐질 것이지만, 간격은 전체에 걸쳐 꽤 자리 잡았으며 대립과 몇 가지 조사 위에 많은 양의 액션 장면이 뿌려졌습니다. 순수한 탐정 요소를 즐기는 팬들은 끝날 때까지 약간 실망 할 수 있지만, 결국 이것은 마지막이며, 흥분으로 인해 기대되는 것이 많이 있습니다.
지난 에피소드의 일부 장면과 달리 울음 소리 전반적인 음모에 기여 하든지, 우리에게 캐릭터 개발을 제공하든, 또는 오래된 오래된 재미를 전달하든 상관없이 요점을 지적합니다. 가동 중지 시간이 거의 없습니다.
특히 보스 싸움 중 하나는 지금까지의 에피소드 모음과는 다른 매우 재미있는 전투입니다. Telltale은 지금까지 꿈꿔 왔던 가장 끔찍하고 독특한 캐릭터 디자인 중 하나를 특징으로합니다. 그 행동은 빅비의 능력을 과시하는 관점에서 항상 증가했으며, 이것은 지붕을 날려 버립니다. 울음 소리 의 다양한 느낌은 우리가 지금까지 본 것과는 다른 체이스 장면으로 강조됩니다.
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또한, 나중에 무언가에 영향을 줄 수도 있고 그렇지 않을 수도있는 선택에 대한 시간이 끝났습니다. '(x)는 기억할 것입니다.'라는 말이 임박했을 때에도 거의 영향을 미치지 만, 그 영향은 즉시 발생하며, 선택은 선 아래 어딘가에 중요하지 않다고 생각하거나 기대하지 않습니다. 과거의 선택과 관련하여 피날레로 돌아가는 길을 찾으십시오-만족스러운 방식으로 팝업되지만 기대하지는 않습니다. 너무 많은 실제로 에피소드의 마지막 순간을 정밀 검사하는 측면에서
피날레의 실제 질문은 '만족 스러운가?'입니다. -- 그리고 나는 생각한다 울음 소리 그 시험을 통과합니다. 그것은 우리에게 대결 할 가치가있는 좋은 악당, 엄청나게 긴장된 최종 선택 세트 및 모든 것을 멋지게 감싸는 이야기를 제공합니다. 좋아하는 캐릭터 중 일부는 다른 캐릭터보다 더 팡파르를 얻지 못할 수도 있지만 적어도 지원 캐스트에 대한 끄덕임이 있습니다. 비록 몇몇 사람들에게서 조금 더보고 싶었지만, 내가 보여준 것에 실망하지 않았습니다.
난 더 이상 원하지 않아 우리 가운데 늑대 -- 더 필요해. 그것은 Telltale이 전에 우리에게 준 것과는 다른 톤을 제공하며, 그들이 스튜디오로서 어떻게 성숙했는지 보여줍니다. 이 시리즈는 또한 나에게 영향을 미쳤다 우화 , Bigby의 모험을위한 소스 자료입니다. 그래서 나는 시간을지나 시즌 2에 대한 희망을 가질 수 있습니다. 당신이 듣고 있다면, Telltale, 방법을 찾으십시오.