review tooth tail
iPhone에서 dat 파일을 여는 방법
Animal Farm과 비슷하지만, Animal Farm과 비슷합니다.
혹시 놀았 니 스타 크래프트 N64에? 물론 당신은 어리석은 질문이 아닙니다. 나는 가지고 있고 무서운 . 즉, 놀라운 실시간 전략 (RTS) 게임의 로컬 멀티 플레이어 버전을 플레이한다는 아이디어는 지나치기에는 너무나 좋은 아이디어였습니다. 가장 큰 문제는 컨트롤러에서 이러한 까다로운 게임을 시도하는 것이 었습니다. 충실도는 단순히 존재하지 않았습니다.
치아와 꼬리 이 문제를 탁월한 성공으로 이끌었습니다. 전통적인 RTS 형식을 재 설계하고 컨트롤러를 사용하여 집에서 편안하게 느끼는 전략 게임으로 끝납니다.
치아와 꼬리 (Linux, Mac, Playstation 4, Windows (검토))
개발자 : Pocketwatch Games
배급사 : Pocketwatch Games
출시 날짜 : 2017 년 9 월 12 일
MSRP : $ 19.99
바로 알아야 할 중요한 사항이 있습니다. 치아와 꼬리 중요한 스토리 모드가 포함되어 있으며 게임의 모든 멀티 플레이어 측면을 쉽게 무시할 수 있으며 게임이 여전히 '가치있는'느낌을 가질 수 있습니다. 스토리 모드는 플레이어가 완료하는 데 약 6 ~ 8 시간이 걸리며, 미션에서 추가 도전에 도달하는 사람들에게는 훨씬 더 많이옵니다. 멀티 플레이어에 전혀 관심이 없지만 게임의 개념과 실행에 관심이있는 사람들을 위해 많은 내용이 있습니다.
무엇보다도 이것은 모든 미션이 멀티 플레이어가되는 단순한 경우가 아니라 한두 가지주의 사항이 있습니다. 스토리 모드 미션은 종종 완전히 독특하며 때로는 완전히 새로운 기술을 도입했습니다. 각 임무는 마지막과 다르게 느껴지며, 이상, 정치적 동맹 및 정부 반란의 충돌 이야기로 구성됩니다. 스토리는 플레이어가 캐릭터를 제어하고 NPC와 상호 작용함에 따라 미션간에 확장됩니다.
모든 맵은 무작위로 생성되므로 플레이어는 맵 자체가 아닌 미션을이기는 방법을 배워야합니다. 그러나 이것은 분명히 유리한지도로 이어질 수 있으며,지도가 친절하게 생성 될 때마다 '운이 나왔다'고 느낄 수 있습니다. 이것은 또한 약간의 좌절의 움직임으로 이어지지 만, 운 좋게도 플레이어는 버튼을 눌러 기지 중 한 곳으로 돌아가서 앞뒤로 달리는 것을 막을 수 있습니다.
Windows 10에 가장 적합한 방화벽은 무엇입니까
스토리 모드는 새로운 튜토리얼과 전략을 천천히 소개하는 일종의 튜토리얼 역할도합니다. 음모를 꾸미는 동안 플레이어는 서로 다른 사령관 사이를 전환하며 각 사령관은 자신의 추종자 또는 유닛을 가지고 있습니다. 각 사령관의 다양한 이데올로기와 추종자의 사기를 보는 것이 곧 흥미로워집니다. 솔직히 RTS 게임의 이야기를 즐기지 못했다고 말할 수 있습니다. 지휘와 정복 계략. 특히 마지막 임무는 귀에서 귀로 웃게 만드는 것입니다. 내 역사 선생님이 빛났다.
이 미션도 어렵습니다. 이것은 '아기의 첫 번째 RTS'게임이 아닙니다. 임무를 수행하는 타래 송곳에는 비판적인 사고와 계획이 필요합니다. 또한 플레이어가 노력할 수있는 영웅적인 미션 목표가 있습니다. 종종 최고 수준의 플레이를 달성해야합니다. 세 번째 행동으로, 나는 정기적으로 임무를 실패하고 다시 시도했다 없이 영웅적인 목표를 달성하기 위해 일부 임무는 마치 거의 마치 필요한 성공을위한 여러 번의 시도; 나는 몇 가지 목표를 달성 한 방법이나 새로운 규칙이 정확히 어떻게 작동했는지 항상 명확하지 않았습니다.
기계적으로 치아와 꼬리 RTS 경험이있는 모든 사람에게 편안함을 느낄 것입니다. 가장 큰 차이점은 플레이어가 UI 요소를 클릭하고 원하는 곳에 건물을 배치하여 '하늘의 눈'을 제어하지 않는다는 것입니다. 대신, 그들은 세상의 실제 아바타를 통제합니다. 이 아바타는 공격 할 수 없지만 죽을 수 있습니다. 그것들을 커서로 생각하십시오. 건물은 아바타의 발에 놓여질 것이며, 공격 명령을 내리기 위해서는 아바타가 원하는 목표에 가까워 야합니다.
걱정해야 할 경제도 있습니다. 단일 자원 (식품)에 중점을 둔 플레이어는지도 주변의 특정 위치에 Gristmill을 구성 할 수 있으며, 계속해서 음식을 긁는 8 개의 농장으로 둘러싸 일 수 있습니다. 모든 플레이어는 Gristmill과 일부 농장으로 시작하여 적합하다고 생각되는대로 확장 할 수 있습니다. 플레이어 나 팀이 Gristmill을 모두 잃으면 게임이 끝난 것입니다. 워렌은 음식이 충분할 때마다 유닛을 생성하도록 만들어졌습니다. 음식과 워렌 생산의 균형이 중요하며 올바른 균형을 찾는 것은 단위 구성에 따라 다릅니다. 맵은 무작위로 생성되지만 상대적으로 작으며 경기는 10 분을 넘지 않는 경향이 있습니다.
아마도 가장 흥미로운 개념은 각 플레이어가 6 개의 유닛을 선택하여 전투에 참여한다는 것입니다. 아바타 캐릭터는 네 가지이지만 게임 플레이에는 영향을 미치지 않습니다. 플레이어가 전투에서 가져 오는 유닛은 모든 차이를 만듭니다. 생각해야 할 것이 너무 많습니다 : 당신의 유닛을 얼마나 균형있게 원하십니까? 당신의 단위는 얼마나 비싸야합니까? 정적 방어를 원하십니까? 영웅 유닛? 나는 경기의이 측면을 좋아한다. 경기로 향하기 전에 플레이어들이 게임 계획을 세워야하기 때문이다. 이것은 항상 모든 RTS 플레이어에게 강력한 조언이었습니다. 치아와 꼬리 플레이어가 전투에 들어가기 전에 사용 가능한 20 개 유닛 중 6 개를 선택하도록합니다.
맵은 무작위로 생성되므로 기본 초기 게임은 같은 방식으로 진행됩니다. 농장을 즉시 배치하거나 대기시킨 다음 지형, 그리스트 밀 위치 및 적의 기지를 기록하면서 아바타로지도를 정찰하십시오. 거기에서 그것은 단순히 경제를 어떻게 관리 하는가하는 것입니다. 어쩌면 당신은 일찍 확장하거나 약간의 침략을 이끌 것입니다. 그냥 물러서서 음식 보관소를 세우십시오. 경기가 너무 짧기 때문에 '초기 게임'전술조차도 실제로 1-2 분만 지속됩니다. 게임의 속도는 익숙해 지지만 플레이어가 조정하면 기분이 좋습니다.
예를 들어 데이터웨어 하우스의 차원 모델링
온라인 중매 (랭킹 또는 비 랭킹)가 마음에 들지 않더라도 AI 봇에 대한 많은 오프라인 옵션이 있습니다. AI의 6 가지 어려움으로 인해 사물을 쉽게 얻고 더 나아지기 시작합니다. 누군가 스토리 모드를 재생하지 않으면 설명이 명확하지 않기 때문에 모든 단위의 복잡성을 파악하는 데 시간이 걸립니다. 감독자 도움이 되긴하지만, 일부 실험은 오프라인으로 만 적응하면됩니다.
아트 디렉션은 전투 중에 플레이어가 유닛을 빠르게 구별 할 수 있도록하는 데 큰 도움이됩니다. 내 눈의 원뿔이 여전히 치기 때문에 빨간색과 초록색 팀을 구분하는 데 문제가 있었지만 대부분 문제는 아닙니다. 캐릭터 초상화의 손으로 그린 예술은 마찬가지로 화려하고 유닛 이보다 '살아있는'느낌을줍니다. 애니메이션은 또한 특별한 찬사를받을 자격이 있습니다. 캐릭터가 움직이거나 워렌을 만들 때 멋지고 부드럽습니다.
음악은 이전 작업에서 Pocketwatch Games와 함께 일한 Austin Wintory가 작곡했습니다. 모나코 . 때때로, 음영이 있습니다 모나코 사운드 트랙 내에서; 빠르게 진행되는 피아노가 많은 곡은 메뉴와 많은 전투를 수행하며, '바 찬스'로만 표현할 수있는 것을 활용하여 게임에 좀 더 지하적이고 혁신적인 느낌을줍니다. 말할 필요도없이, 음악은 게임의 전체 주제에 잘 맞으며 이것을 쓰는 동안 음악을 계속 듣고 있습니다.
그렇게 말하는 것이 이상하다 치아와 꼬리 N64 버전에 대해 내가 좋아했던 것을 스타 크래프트 실제로 즐겁습니다. 친구와 RTS를하는 소파에 앉아있는 것은 지금까지 일어나지 않은 일입니다. 가장 좋은 점은 이것이 RTS 장르의 초보자 버전이 아니라는 것입니다. 모든 RTS 게임이하는 많은 비판적 사고 기술이 필요하지만 놀라운 APM (분당 행동)과 손재주가 필요하지 않습니다. 그것은 신중한 경제 관리와 다른 모든 것에 대한 결정적인 계획을 보상합니다.
나는 쉽게 추천 할 수있다 치아와 꼬리 멀티 플레이어를 신경 쓰지 않아도 장르를 즐기는 모든 사람에게 적합합니다. 스토리 모드는 강력하고 즐겁지만 멀티 플레이어는 재향 군인이 경기 및 경기 후 그래프와 같이 기대하는 모든 종과 휘파람을 여전히 가지고 있습니다. 강력한 커뮤니티가 형성되기를 바랍니다. 치아와 꼬리 RTS 게임에 대한 나의 사랑을 다시 불러 일으켰 기 때문입니다.
(이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)