review toren
아니요, 워크래프트 레이스가 아닙니다
내가 처음봤을 때 탑 나는 흥미로웠다. 그것은 킬러 아트 스타일을 가지고 있으며, 신비한 운명을 성취하기 위해 어린 소녀가 우리 눈앞에서 여자로 자라는 것을 보는 개념은 실제로 흥미로운 전제입니다.
안타깝게도 최소한 PC 버전과 관련하여 모든 것이 예상대로 원활하게 진행되는 것은 아닙니다.
탑 (PC (리뷰), PS4)
개발자 : Swordtales
출판사 : 이블 대
출시 : 2015 년 5 월 12 일
MSRP : $ 9.99
탑 초현실적 인 게임입니다. 당신은 어린 시절부터 시작하여 실제 상황없이 거대한 탑에 갇힌 것처럼 보이는 어린 소녀로 빠르게 자랍니다. 이 이야기는 주로 코나 얼굴에없는 영리한시를 통해 전달됩니다. 망원경을 들여다 보면서 스크린을 가로 질러 산문이 날아가는 특정 이벤트와 같은 멋진 순간이 있기 때문에 좋은 생각입니다. 대부분의 이야기는여 주인공과 용과의 직접 충돌과 관련이 있지만 많은 내용이 내부적이며 영웅의 여정을 독특한 방식으로 다루고 있습니다.
그것은 안팎으로 아름다운 게임이지만 가장자리 주위가 약간 거칠습니다. PC에서 잘 최적화되지 않았으며 괜찮은 장비 (NVIDIA GeForce GTX 880M 8GB, 8GB RAM, i7-4810)를 사용하더라도 탑 바닥을 통해 떨어지거나 카메라가 가끔 멈추는 것과 같은 여러 가지 결함 중에서도 가장 높은 두 가지 그래픽 설정에서 지속적으로 느려졌습니다. 또한 몇 가지 해상도 옵션, 전체 화면 토글 및 모션 블러 및 SSAO (화면 공간 주변 폐색)에 대한 몇 가지 확인란을 사용하여 메뉴 사용자 지정 측면에서 많은 것이 없습니다.
또한 컨트롤러 지원에 많은 문제가있었습니다. Xbox One과 PS4 게임 패드로 여러 번 시도했지만 기능이 게임 도중에 중단되거나 처음에는 작동하지 않을 수 있습니다. PS4에서 기본적으로 더 잘 처리된다고 가정 할 수 있지만 현재 액세스 할 수있는 유일한 빌드 인 PC 포트는 저에게 경합의 원천이었습니다.
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게임 플레이, 탑 동작 (일반적으로 공격 또는 잡기), 점프 및 룩을위한 3 버튼 시스템에서 작동합니다. 대부분의 퍼즐에는 단순한 플랫폼이 필요하지만 전체 경험이 아트 스타일만큼이나 진정 적이라고 말해야합니다. 특히, 나는 찾아보기 버튼이 어디로 가야할지 직접 알려주지 않고 모호한 힌트를 제공하는 방법을 정말로 좋아하며, 해결책은 일반적으로 '내가 그것을 놓쳤다 고 믿을 수 없다'고 말합니다 (좋은 방법으로).
무료 로밍, 퍼즐 풀기, 플랫폼 및 스텔스 요소가 포함 된 표준 액션 어드벤처 게임과 매우 유사합니다. 다시 말해, 모든 것이 조금 있습니다. 탑 의 점프 메카닉은 매우 부유하기 때문에 약간 거칠지 만 개발 팀은 일을 간단하게 유지하므로 앞에서 언급 한 문제를 벗어나면 머리카락을 너무 자주 추출하지 않습니다.
퍼즐에는 구체적으로 표시된 모양으로 모래를 떨어 뜨리고 동상을 제자리에 끼우는 것과 같은 것들이 포함됩니다. 주민 이블 ), 등등. 상기 스텔스 시퀀스는 똑같이 단순하며, 대부분 드래곤의 오메가 공격을 피하기 위해 빠른 움직임을 필요로한다. 아직 다른 어드벤처 게임에는없는 많은 코 넥트를 찾지는 못하지만 여기서는 잘 수행됩니다.
고맙게도 모든 측면은 단순히 연결되어 있고 적절한 위치에 있다고 느낍니다. 예를 들어, 게임 초반에 검을 습득하여 젊은 여성이됩니다. 대부분의 기어 획득은 스탯을 몇 포인트 올리는 아이템이 아니라 감정적 인 보상이 첨부 된 업적과 같습니다. 이러한 RPG와 같은 메커니즘은보다 표준적인 액션 어드벤처 요소를 선호하지만 거의 환영하지 않습니다.
탑 PC 플랫폼에서 거친 프레젠테이션으로지지되는 매우 멋진 개념입니다. 그럼에도 불구하고, 개발자 Swordtales는 스튜디오가 분명히 그것을 가지고 있기 때문에 게임을 계속 만들고 터치를 수정해야한다고 생각합니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)