review virginia
게임 인 것 같아요?
게임을 정의하는 것은 무엇입니까? 인터랙티브 요소, 우리가 경험 한 경험입니까? 몰입을 통해 이야기를 전할 수있는 능력입니까, 아니면 우리에게 미치는 영향입니까? 무엇보다도?
여자 이름 새로운 인디 스튜디오 인 Variable State의 데뷔 타이틀 인이 게임은 영화 같은 스토리 텔링과 게임 플레이 요소의 뿌리를 통해 이러한 테마를 테스트합니다. 비슷한 형사 이야기에서 영감을 X 파일 과 트윈 피크 , 여자 이름 우리를 90 년대로 데려갑니다.하지만 청중을 얼마나 깊이 사로 잡을 수 있습니까?
여자 이름 (PlayStation 4, Xbox One, PC (리뷰))
개발자 : 변수 상태
배급사 : 505 Games
출시 : 2016 년 9 월 22 일
MSRP : $ 9.99
여자 이름 어린 소년 인 루카스 페어팩스 (Lucas Fairfax)의 신비한 실종이 FBI와의 수사를 시작하는 버지니아의 시골 마을 인 버지니아 (Virginia)의 시골 마을이라는 이름으로 시작됩니다. 귀하는 파트너 인 Maria Ortega와 함께 사건을 조사하는 일을 맡고있는 신선한 FBI 졸업생 Anne Tarver를 연기합니다. 앤은 소극적인 동기와 그늘진 거래로 인해 작은 왕국의 도시에서 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 알아볼 수있었습니다.
소프트웨어 테스트의 테스트 케이스 유형
게임은 시네마틱 시퀀스를 통해 진행됩니다. 순간은 때때로 약간 분리되었지만 이야기를 형성하기 위해 함께 꿰매어집니다. 플레이어는 앤을이 장면으로 안내하고 주변에서 일어나는 일을 봅니다. 대화가없고, 두 장면 밖에서 글로 쓰여진 문맥이 거의 없기 때문에, 대부분의 이야기는 당신이 제시 한 행동과 상징을 포착 할 수있는 능력에서 비롯됩니다.
탐험이 제한되어 있습니다 여자 이름 . 코스가 설정되고 게임에서 줄거리를 앞으로 이동시키는 차량입니다. 말 그대로 게임에서 앤을 앞으로 움직이거나 특정 항목에서 A를 누르면 다음 영역으로 넘어갑니다 (때로는 경고없이). 어떤 시점에서 당신은 방이나 잔디밭에서 자유롭게 로밍 할 수 있지만 대부분의 경우 게임이 엄격하게 통제되고 통제됩니다.
풍경을 보거나 걸어 다니거나 때로는 A를 눌러 물건을 옮기는 것 외에는 많은 게임 플레이가 없습니다. 문에 도달하거나 알람 시계를 누르거나 문서를 클릭하는 것은 장면이 한 장면에서 다른 방향으로 계속 굴러가는 일반적인 메커니즘 예입니다. 이 작업을 수행하는 방법은 거의 없으며 모든 장면에서 움직임을 유지하는 옵션은 하나뿐이므로 상호 작용이 극도로 제한됩니다.
간격도 상당히 불규칙합니다. 게임의 일부가 영원히 밀링을 할 수 있기 때문에 각 영역에 얼마나 오래 있는지는 확실하지 않지만 다른 경우에는 제한적입니다. 게임은 종종 장면을 자르고 경고없이 다음 장면으로 순간 이동합니다. 이것은 또한 게임의 기록 된 내용에도 적용됩니다. 어떤 시점에서는 자신의 시간에 문서를 읽을 수 있지만 다른 경우에는 빨리 사라질 수 있습니다. 간격 조정의 불일치로 인해 경험에 대한 잘못된 소유권 감각이 생겼습니다.
여자 이름 슬프게도 영화를 위해 플레이어 주위에서 일어나는 일을 흡수하는 플레이어의 능력을 희생시켜 캐릭터 또는 이야기와의 연결을 어렵게 만듭니다. 이야기가 더 응집력이 있다면 이것은 거의 용서받을 수 있지만 슬프게도 끝까지 멀어집니다. 스토리 텔링의 완벽 함은 복잡성을 감안할 때 게임에서 달성하기 어려운 경우가 있지만, 전제에 전념 할 때는 간과하기가 어렵습니다. 그러나 제작자가 이야기에 많은 노력을 기울 였다는 것은 분명하며 초기에는 유망한 순간이 있습니다.
구문 분석 방법을 잘 모르겠습니다. 여자 이름 . 한편으로, 그것은 미국의 시골 심장부에서 실종 된 소년을 사냥하도록 주도하는 자체 설명 대화 형 드라마입니다. 다른 한편으로,이 게임은 불규칙한 스토리 텔링 요소와 제한된 움직임 이상의 게임 플레이가없는 클릭 가능한 2 시간짜리 영화입니다. 상호 작용이 거의 없을 때, 단순히 드라마처럼 검토되어야 하는가?
거꾸로 프라하 필 하모닉 오케스트라의 음악은 아름답게 완성되어 있습니다. 그다지 찾을 수없는 감정을 만들었고 이야기의 분위기를 완벽하게 설정했습니다. 특히 초기 단계의 장면은 멋진 영화 적 방식으로 스토리를 구성하고 등장 인물 사이의 연결을위한 무대를 설정했습니다. 애니메이션도 잘 이루어졌습니다. 대화가 거의없고 상황이 거의 없어서 장면이 잘 구성된 것이 축복이었습니다.
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여자 이름 최상의 결과는 영화를 보는 것보다 약간 더 몰입 할 수있는 게임 메커니즘이며, 최악의 경우 끝이 복잡한 워킹 시뮬레이터입니다. 그것은 상호 작용과 선택에 대한 스크립트 경험의 빛이기 때문에 게임으로 추천 할 수 있는지 확실하지 않습니다. 신진 이야기에 약속의 잉크가있을 수 있지만 많은 사람들에게 줄 사이에서 읽기가 어렵고 가치있는 경험으로 생각하기가 더 어려울 것이라고 생각합니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)