review wet
내가 개념에 팔렸을 때 젖은 -그라인드 하우스에서 영감을 얻은 액션 게임에서 병아리가 쏘고 깡패를 찢습니다. 나는 게임의 가장 중요한 측면 인 게임이 어떻게 작동하는지 정확하게 판매하지 않았습니다.
나는 E3에서 게임에 대해 약간의 실습 시간을 가졌으며, 즐거웠지만 약간 압도적이었다. 몇 달 후 동일한 E3 데모가 콘솔에 닿았을 때, 원래의 인상이 확인되었습니다. 그럼에도 불구하고 '병아리 쏘고 깡패 조각'고리는 내가 열린 마음으로 최종 게임에 들어갈 정도로 강했습니다.
처음 한 두 시간 동안 내 의견은 더 나빴다. 그러나 무언가가 일어 났고, 나는 짜증이 나고 좌절에서 귀가 웃으며 귀가되었습니다. 나는 곧 결함에도 불구하고 좋은 시간 . 무슨 일이야? 혐오에서 어떻게 그렇게 빨리 사랑하기 위해 갈 수 있습니까?
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점프 후 더.
젖은 (PlayStation 3 (리뷰), Xbox 360) 개발자 : 인공적인 마음과 운동출판사 : Bethesda Softworks
출시 : 2009 년 9 월 15 일
MSRP : $ 59.99
젖은 곡예사, 총기 및 검술에 숙련 된 총기 전문가 인 '고정자'인 Rubi Malone의 이야기입니다. Rubi의 과거에 대해서는 알려진 바가 거의 없으며, 게임의 이야기는 그녀의 뒷 이야기를 채우려 고 시도조차하지 않습니다. 당신은 그녀에 대해 무엇을해야하는지 알고 있습니다. 그녀는 자신이하는 일을 잘하고, 쉬지 않으며, 길을 잃으면 죽을 것입니다 ... 그리고 그게 다입니다.
실제 상황이 없지만 젖은 놀랍도록 흥미롭고 흥미 진진한 이야기가 있습니다 (때로는 완전히 터무니없는 경우는 아님). b 급 영화와 액션 팬이 끝까지보고 싶어 할 정도로 충분합니다. 게임의 이야기에 대해 많은 것을 말하면 너무 많이 줄 것입니다.하지만 이중 십자가, 복수, 많은 총기 발사, 미친 캐릭터 및 만족할만한 사지가 있다고 말하기에 충분합니다.
젖은 스타일리쉬 한 액션, 곡예, 검 놀이, 이중 총기 휘두르기 등을 중심으로 한 게임입니다. 사실, 다양한 처치를할수록 더 많은 스타일 포인트를 얻게됩니다. Rubi는 처음부터 여러 대상을 향해 권총 (및 나중에 기관총, 샷건 및 활)을 향한 상태에서 운전하고 미끄러질 수 있습니다.
이 곡예 중에는 방아쇠를 당겨 발사하면 게임이 슬로우 모션 상태가되어 루비가 적을 더 잘 때릴 수 있습니다. 하나의 총은 당신이 선택한 다른 적을 자유롭게 겨냥하는 데 사용되는 올바른 아날로그 스틱으로 자동 조준됩니다. 이 분할 타겟팅은 젖은 몇 번의 게임 플레이 혁신으로 Rubi가 무한한 총알 시간 순서로 진입하여 몸을 모든 방식으로 비틀어 목표를 달성했습니다. 미들 슬라이드 도중 뒤로 뒤로 구부리거나 360도 비틀어 적을 겨냥합니다.
Rubi가 이런 유형의 일을하게 만드는 느낌에 대해 이야기하는 것은 까다 롭습니다. 게임 초반에, 그것은 심오한 경계에 접한 좌절감에 지나지 않습니다. Rubi의 초기 움직임 세트는 제한되어 있으며 캐릭터, 경험이 풍부한 살인자 및 그녀가하는 일 중 최고 중 하나에 대한 정의를하지 않습니다. 그녀는 김치가 있고 뻣뻣한 느낌이 들며, 컨트롤러가 손에 든다. 다른 유형의 게임과 비교할 때, 필요한 곳에 누락 된 동작이있는 것 같습니다. 루비가 왜 도망 치거나 적을 지을 수 없습니까? 점프 중일 때 칼을 얇게 썰거나 기둥에서 휘두를 때 무기를 발사 할 수없는 이유는 무엇입니까? 요컨대, Rubi가되는 것은 게임에서 기대하는 것만 큼 시원하지도 않습니다.
그러나 당신은 당신이 누적하고 Rubi의 능력을 업그레이드하는 스타일 포인트를 사용하기 시작합니다-발사 속도와 같은 것들이 증가하고, 갑자기 그녀는 처음부터 할 수 있었던 모든 것을 할 수 있습니다. 그녀는 적의 몸을 위로 뻗어 뒤로 뒤로 젖혀서 공중에서 한 번에 두 명의 적을 목표로 할 수있는 매끄러운 슬로우 모션 시퀀스로 들어갑니다. 나중에, 그녀는 적을 일으킨 다음 칼이 뒤로 떨어지면서 즉시 칼로 내려가거나 슬라이드에서 직접 칼날로 올라가는 슬래시로 들어갈 수 있습니다. 게임의 여섯 번째 또는 일곱 번째 챕터에있을 때, Rubi는 거의 완전히 업그레이드되었으며, 이러한 업그레이드로 더 나은 제어력을 얻게되고 궁극적으로 많은 즐거움을 얻게됩니다.
이 곡선은 A2M의 불행한 일입니다. 진행이 게임 플레이 방식에 어떤 영향을 미치는지 알게되면 중단하고 싶지 않을 것입니다. 실망스럽게도, 일부 플레이어는 Rubi의 제한된 제어 및 움직임에 의해 일찍 꺼질 수 있습니다. 게임의 중간 쯤까지는 거의 완전히 업그레이드 될 것입니다. 그러나 그 대가가 그만한 가치가 있다고 말할 때 저를 믿으십시오. 나는 당신이 극에서 극으로 뒤집거나 루비의 검으로 가운데를 썰기 전에 표적 깡패를 나눌 때 동의 할 것이라고 생각합니다.
젖은 는 몇 가지 별개의 게임 플레이 섹션으로 구성되어 있으며 첫 번째 섹션은 3 인칭 액션 타이틀에서 기대할 수있는 직설적이고 개방적인 환경 검과 총 전투입니다. 그러나 일부 지역은 폐쇄 된 '스폰 아레나'로, 루비는 끝없는 적 떼가 쏟아지는 길을 파괴해야합니다. 이 지역은 일반적으로 '놀이터'와 같이 설치되며, 루비가 벽을 가로 지르거나 벽을 가로 질러 달리거나 기둥에서 흔들리는 등의 방식으로 가장 많은 스타일을 얻을 수 있도록 설계되었습니다. 그리고 그들은 거의 항상 누군가가 가랑이에 직접 찔 리거나 사지를 잃는 것으로 끝납니다.
이 게임은 또한 플레이어가 '루비 비전'(버튼을 누르고 난간 등을 켜는 등)을 사용하여 환경에서 앞으로 나아갈 수있는 곡예 지점을 찾는 등 가벼운 플랫폼 시퀀스를 제공합니다. 전투 컨트롤과 달리 Rubi의 플랫폼 기능을 업그레이드 할 수 없으며 영구적으로 약간 짐작됩니다. 분명히 A2M은 Ubisoft의 3 인칭 게임과 같은 것으로 보였습니다. 페르시아의 왕자 제목과 툼 레이더 이 섹션에 대한 결과를 얻었지만 결과는 영감을 얻은 게임만큼 성공하지 못했습니다. 환경을 신속하게 탐색하는 것은 힘을 실어 줄 수 있지만, Rubi가 난간을 잡지 못하거나 점프에 응답하지 않아 때로는 좌절감을 안겨주는 곳이 충분합니다. 종종 경로가 불분명 한 경우에는 도움이되지 않으며 개발자가 의도하지 않은 방향으로 도약을 시도하여 죽고 멀리 떨어진 체크 포인트로 다시 보내집니다.
젖은 '살인 분노'섹션을 포함하여 다른 방식으로 일반적인 행동을 나눕니다. 이것들은 대부분 게임의 간단한 액션 섹션의 매우 양식화 된 버전입니다. 이러한 '분노'사건은 모두 같은 방식으로 발생합니다. Rubi는 적의 얼굴에 총알을 발사 장면에서 발사하여 자신의 그릴 전체에 피가 뿌려지고 시퀀스가 시작됩니다. 그런 다음 게임의 시각 효과가 모든 것을 검은 색, 빨간색 및 흰색으로 바꾸면서 분노를 나타내도록 변경됩니다. Frank Miller의 아이디어에서 영감을 얻은 것 같습니다. 신 시티 플래티넘 게임과 확실히 비교됩니다. 미친 세상 . 시원하게 보이고 루비는 조금 더 빠르고 강력 해 보이지만 표준 동작 순서와 동일합니다.
또한 퀵타임 이벤트와 아날로그 스틱 촬영을 혼합하는 몇 가지 큰 액션 영화 시퀀스에 빠져들게됩니다. 오버 톱 섹션은 게임에서 가장 멋진 액션 시퀀스 (플 래핑 카, 슬라이딩 오토바이 등)를 구성하지만 가장 실망스러운 부분이 될 수도 있습니다. 손가락이나 뇌가 미끄러지면 퀵타임 이벤트가 없어져 실패로 이어질 수 있으며 때때로 실패로 돌아가서 대부분의 시퀀스를 다시 연주해야합니다.
특히 한 섹션, 스카이 다이빙 섹션에서는 게임에서 가장 실망스럽고 독창적 인 순간 중 폭발적인 비행기 등급의 잔해를 통해 Rubi를 조심스럽게 탐색해야합니다. (참조 : 원본의 회전하는 하데스 블레이드 전쟁의 신 .) 그럼에도 불구하고,이 섹션에서는 게임이 실제로 무엇에 관한 것인지-어리 석고 불가능한 오버 톱 액션을 강조합니다.
Tier 1 헬프 데스크 인터뷰 질문
실제로 A2M은 처음부터 끝까지 그 행동을 훌륭하게 수행합니다. 젖은 . 이 게임은 70 년대의 셜록 액션 영화를 참조하는 멋진 비주얼 스타일로 영향을 미치며 Quentin Tarantino의 장르에 대한 적응에서 자유롭게 빌립니다. A2M은 심지어 단순히 볼 수 있어야하는 'Chilly Dilly, 성격 절임'에 대한 나의 마음에 드는 것 같은 중간 레벨을 위해 아카이브에서 놀라운 드라이브 인 영화 광고 및 중단을 가져 왔습니다.
기술적 인 관점에서 게임의 아트 디자인은 게임 엔진에서 완전히 지원되지 않습니다. 젖은 오늘날 콘솔에서 가장 예쁘지 않은 게임입니다. 게임의 선택적인 '그레인 필름'필터는 약간의 도움을주고 분위기를 더해 주지만, 안목이 있다면 게임 그래픽에서 '최종'셰 나니 건을 호출 할 수 있습니다.
오디오 측면에서 할리우드 주연은 사랑스러운 엘리자 더쉬쿠, 영국 배우 말콤 맥도웰, 앨런 커밍 보이싱 등 두 가지 역할을 포함하여 게임의 때로는 호키 (그러나 재미있는) 대화를 전달하는 데 알맞은 역할을합니다. 이것은 (내가 모르는 것을 알지 못한다면, 말하지 않으면 말해줘) Dushku가 '암캐의 아들 아, 너 자신을 날려 라!' 그녀의 캐릭터가 꼬마를 감전시키기 전에. 이 모든 것이 적합하고 꽤 괜찮은 정신병자 사운드 트랙으로 설정되었습니다.
게임이 완료된 후 일련의 시간이 걸리는 도전이 열리지 만 Rubi의 이야기는 비교적 짧은 시간 안에 완료 될 수 있습니다. 이 때문에 젖은 그 결함에도 불구하고 폭발이다, 게임을 렌탈 그 이상으로 추천하기는 어렵다. 게임의 MSRP 59.99 달러는 약 20 달러 정도 인 것으로 보입니다. 가격이 떨어지면 눈을 떼지 마십시오. 젖은 야생의 3 인칭 액션 / 어드벤처입니다.
젖은 b- 영화의 느낌을 비디오 게임 형식으로 변환하는 데 성공했으며, 재미 있고 시끄러운 액션 가득한 즐거운 시간이었습니다. 게임의 팝콘 영화에 대한 배회에 있다면 더 이상 보지 마십시오. 젖은 .
점수: 7.5-양호 (7은 확실히 청중이있는 견고한 게임입니다. 재생 가치가 부족하거나 너무 짧거나 무시하기 어려운 결점이있을 수 있지만 경험은 재미 있습니다.)