rocket league creators reveal drop rates
애플과 중국은 이미 그것을 요구하고 있습니다. 왜 미래를 보장하지 않습니까?
일렉트로닉 아츠 (Electronic Arts)가 무너지고 주류 뉴스 매체에 닥친 계획을 세운 후 지난 6 개월 동안 전리품 상자 상황이 빠른 속도로 전개되고있다. 저는 특히 Activision / Blizzard의 모든 사람들이 열을 느끼고 EA의 머리를 흔들어 모든 사람들이 전 세계 통치 기관의 최전선에 문제를 제기 할 수있게했다고 확신합니다.
이러한 열의로 인해 중국 정부는 전자 출판사에게 전리품 상자 희소성 하락률을 대중에게 공개하도록 강요하고 애플과 같은 조직에서 서비스에 대한 희소성 게시를 요구하는 등 모든 종류의 실제 법률 및 자기 법을 제정했습니다. 그러나 모든 개발자는 원하는 경우 (힌트 힌트) 상황을 앞서 갈 수 있습니다. 로켓 리그 Psyonix는 오늘 현재 그 일을하고 있습니다.
공식 웹 사이트의 게시물에 따르면 로켓 리그 상자의 희귀함은 '2016 년 9 월에 출시 된 이래로 동일합니다.'는 55 % 확률로 희귀 아이템을 1 % 확률로 암시장 아이템으로 줄였습니다. 스튜디오는 또한 머리를 감싸는 데 관심이 있다면 전체 '3 단계 프로세스'를 분류합니다. 도박인지 아닌지, 우리는 다른 모든 국가가 다른 관점을 가지고 있기 때문에 알지 못합니다.이 악몽은 언제 끝날까요? 체계.
로켓 리그 상자에서 낙하 율 (로켓 리그)
희귀 아이템 : 55 %
매우 드문 아이템 : 28 %
수입품 품목 : 12 %
이국적인 아이템 : 4 %
암시장 품목 : 1 %
받는 기회 그린 속성: 25 %
Windows 10 용 최고의 정크 파일 클리너받는 기회 인증 속성: 25 %