shovel knight specter torment manages differentiate itself quite bit
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요트 클럽 게임은 원본에 대한 두 번째 무료 확장을 준비하고 있습니다 삽 기사 -내가 느낀 게임은 그 자체로 완전히 완성되었지만 어쨌든 계속주는 선물입니다. 역병 기사 개발자가 약간의 미세 조정과 새로운 느낌을주는 새로운 캐릭터로 모든 레벨을 다시 신선하게 만드는 방법을 찾았 기 때문에 정말 좋았습니다.
그리고 그들은 Spectre Knight와 기본적으로 같은 일을하고 있습니다. 고통의 유령 .
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prequel로 청구 고통 스펙터 나이트가 마법 부여를 위해 땅을 돌아 다니며, 삽 코어 타임 라인에서 결국 직면하는 보스 캐릭터를 모집하십시오. 나는이 두 에피소드 데모에서 폭로에 빠지지는 않았지만 많은 잠재력을 가지고 있으며, 가장 중요한 것은 두 전임자와 차별화됩니다.
하나, 당신은 여기 세계지도를 찾을 수 없습니다. 대신, 새로운 캐릭터 인 Dark Acolyte가 주최하는 레벨 선택 화면입니다. 그들이 이미 거대한 세계지도를 두 번 수행했다는 점을 감안할 때 경찰보다 공식의 자연스러운 진화와 같은 느낌이 들며 팀이 더 이상 비밀을 찾지 않고 상상할 수는 없다고 생각합니다. 'lil Acolyte도 다른 장에 나타나지 않기 때문에 제대로 작동하지 않습니다.
내 첫 단계로 뛰어 들어 Spectre로 첫 진출을하면서 기계적인 변화도 분명합니다. 그는 벽을 뛰어 넘을 수 있고 배트맨 NES 스타일이지만 어떤 물건이 부서지지 않도록 벽. 위의 화면을 보거나 비디오를 보면 매끄럽고 단풍으로 가득 찬 벽이 한계를 벗어나지 만 거친 흙 지형은 공정한 게임입니다. 그러나 Specter의 큰 초점은 그의 공중 공중 파업입니다.이 공격은 적이나 가로등 같은 환경 대상이 될 수있는 대상의 위 또는 아래 위치에 의해 발생합니다.
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스펙터는 처음에는 약간 불쾌감을 느낄 수 있습니다. 벽에 부딪 히고 (약간) 도약하기 전에 일종의 '래치'를해야합니다. 자신의 이익을 위해 조금만 움직여서 벽에 bon 수 있기 때문에 익숙해 져야 할 것입니다. 그의 공중 이동 시스템은 게임이 키에 따라 자동으로 목표물에 고정되기 때문에 오류가 발생할 여지를 충분히 남겨둔다. 다시 말해, 1 초 안에 당신은 위로 뛰어 오르는 것에서 파워 업으로, 구덩이로 내려가는 것으로 갈 수 있습니다. 위의 비디오에서 3:30은 대단히 잘못 될 수있는 좋은 예입니다.
까다로운 것처럼, 실제로 그것을 파헤칩니다. 특히 메뉴 나 긴 튜토리얼이 없기 때문에 간단합니다. 모든 단서를 얻고 각 점프 퍼즐을 해결하는 방법을 이해하면 모든 것이 제자리에 맞습니다. 또한, 잠시 동안 거기에 앉아서 처음으로 무언가를 다시 해결하는 방법을 숙고하는 것이 좋습니다. 삽 기사 의 레벨 디자인은 너무 만족 스럽습니다. 그에게 마법을주는 것도 좋은 손길이었고, 내가 한 빌드에서, 그는 발톱 공격과 치유 물약 (해골)에 접근 할 수있었습니다. 데모의 다른 레벨에서 스펙터는 자신의 낫을 일종의 스케이트 보드로 사용하여 컨베이어 벨트 레일을 연삭 할 수 있습니다.
게임 출시에 3 번이나 흥분 할 수는 없다고 생각했지만 여기에 있습니다. 참고로, 이미 소유하고 있는지 또는 스위치 포트를 기다리고 있는지에 따라 조금 다르게 경험할 수 있습니다. 당신이 전에 게임을 구입하는 경우 보물 창고 에디션 출시는 4 가지 확장 (현재 2 개, 미래 2 개), 성별 교환 모드 및 무료 전투 모드를 포함한 모든 것을 제공합니다. 정해진 날짜가 없습니다 트 로브 그러나 3 월에 스위치가 꺼진 후에야