silent hill retrospective 120316

'난 수수께끼와 마인드 게임을 끝내고... 다 끝났어.'
줄거리를 잃었고 무엇을 위해? Here Be Monsters에서 Ed Harcourt를 불렀습니다. 사일런트 힐: 폭우 의 라이선스 트랙 2012년 시리즈의 신랄한 상태에 쉽게 적용되는 질문. 뒤돌아보기 , 폭우 무관심한 Konami의 햄스트링 제품인 자신을 매우 반영했습니다.
그 핵심에는, 호우 악순환에 빠진 양면이었다. 한 사람은 사임하고 낙담했고 다른 한 사람은 좌절하고 비난에 가득 차 있었습니다. 기이한 평행선에서, 도망자 머피 펜들턴과 교도관 앤 마리 커닝햄 사이의 닳은 관계는 그 관계와 다르지 않았습니다. 사일런트 힐 팬들과 함께 끝까지 버텼다.
닷넷 인터뷰 질문과 경험이 풍부한
호우 고전적인 틀에서 펄프 스릴러처럼 연주되었습니다. 초자연적인 요소를 제거하고 어두운 영화 복수에 대한 이야기가 더욱 분명해졌습니다. 절박한 사람들이 정의를 위해 이기적인 일을 하는 이야기, 구원은 저주받습니다. 에 호우 , 선과 악은 단지 규칙과 종교에서 만들어진 아이디어일 뿐입니다. 더 중요한 것은 관점과 이해입니다.
이전 타이틀의 현재 미학에 비해 Murphy는 거의 개조된 Silent Hill에 갇혀 있습니다. 50년대 자동차, 길가 식당, 건전한 우편 배달부, 라디오 판잣집, 시계탑, 사소한 범죄, 그리고 착한 가톨릭 죄책감의 세계. 머피와 앤의 시간은 멈췄습니다. 그들의 삶이 보류되었을 때를 생각나게 하는 그치지 않는 비가 축축한 샤워실에 있습니다.
모든 것 중에서 사일런트 힐 주인공 머피 펜들턴은 시리즈의 편협한 요금을 다소 해체적입니다. 그의 행동은 전적으로 이기적이며 그의 길은 무뚝뚝하고 독특합니다. 다른 사람들이 같은 좁은 시야로 고통받는 동안, 여기서 우리는 깜박임 너머에서 무슨 일이 일어나는지 봅니다. 개인적인 결정은 완전히 낯선 사람에게 영향을 미치고 그 과정에서 그들을 비인간화하고 만나기 전에 서로에 대한 끔찍한 이미지를 구축합니다.
결국 앤 마리 커닝햄은 호우 의 진정한 주인공. 그녀에게 우리는 그녀의 친절한 교도관 아버지 Frank Coleridge를 죽인 적대자, Bogeyman입니다. 다른 세계는 방아쇠를 당길 수 없음에도 불구하고 폭풍우 배수구, 감옥, 새는 파이프로 머피를 대신하여 고문합니다. 그녀의 복수는 강박관념에 사로잡혀 절망적으로 중독성이 있습니다. 복수 없는 미래가 두렵다.
Anne이 아버지를 보호하지 못하는 것은 Murphy가 아들을 구하지 못한 것과 다르지 않지만 Anne이 자신과 자신의 몸을 부패시켜 끝까지 소모하는 행위를 보는 방식에는 훨씬 더 끔찍한 것이 있습니다. 아이디어는 훌륭하고 거의 읽히지 않는 동반자 만화에서 더욱 확장되었으며, 앤의 이야기 .
Murphy와 Anne은 같은 동전의 양면입니다(원래 협동 조합이라는 점을 감안할 때 놀랍지 않습니다). 둘 다 파산하지 않고 자신의 삶을 망치는 일에 대한 올인 태도를 공유하고, 다른 감히. 그리고 그들의 뒤틀린 용기, 또는 최소한 공포 주인공이 줄거리 진행을 위해 적극적이라는 생각은 결국 다음 중 하나가 됩니다. 호우 의 초점. 인내심과 판단력을 통해 자신의 실수를 받아들이게 되지만, 가엾은 JP Sater처럼 길을 가던 이들은 겁쟁이의 탈출구를 선택한다. 교도관 조지 시웰과 아동 성추행범 패트릭 네이피어처럼 다른 사람들은 단순히 비난과 책임을 전가합니다.
품질 보증과 품질 관리의 차이점은 무엇입니까
한 예로, 그들은 DJ Bobby Ricks를 만납니다. 다른 세계의 음모의 또 다른 희생자. Ricks는 순종적이며 영원히 레코드를 재생하지 못하고 주변 환경을 떠나는 것이 너무 겁이 나는 것을 선택합니다. 의 완전한 반대 사일런트 힐 의 미지의 탐험가. 서구화된 손에는 사일런트 힐 우리가 당연하게 여겼던 것에 대해 질문을 던지고, 색다른 우주에 인간적인 손길을 불어넣었습니다. 대부분의 등장인물이 현실과의 이별을 아무렇지도 않게 받아들인 곳.
말하자면, 자신의 생존을 위해 적들을 무자비하게 두들겨 패야 하는 시리즈에서, 호우 의 최고의 결말은 Murphy가 불구가 되거나 적으로부터 달아난 경우에만 달성됩니다. 이번에는 살아있는 인형, 가학적인 죄수, 비명을 지르는 여성 등 인간형 생명체로 플레이어의 자비를 불러일으키도록 고안되었습니다. 개인적으로 Vatra Games의 디자인은 무뚝뚝하고 끔찍했으며 이토 마사히로 디자인의 신비한 부분이 빠져 있었지만 희생자들이 피투성이가 되고 숨이 가빠지는 것을 보는 아이디어는 확실히 사일런트 힐 의 전투.
호우 어조는 패배주의적일지 모르지만 허무주의적이지는 않았습니다. 길고 충동적인 싸움 후, 용서와 더 중요한 수용의 메모로 끝납니다. 머피와 앤은 영화 대본 엔딩에서 작별 인사를 하지 못하지만, 둘 다 다른 힘에 의해 취소되었다는 것을 깨닫고 오히려 사과합니다.
사과의 표현인지 아닌지 사일런트 힐 , 실망한 팬층, 지루한 Konami는 전적으로 당신에게 달려 있지만, 이 회고를 쓰는 동안 평행선을 보지 않기가 어렵습니다. 최종 보스는 당신이 지치고 자란 괴물의 생명 유지 장치를 당기는 것으로 끝납니다. 비밀 생일 파티는 케이크 커팅에 나이든 얼굴이 나타나지 않아 공허하고 늙어가는 것처럼 느껴집니다. 지나치면 당연하지만 뒤늦게 깨달은 것은 이상한 연결 고리를 보기 시작할 때 매혹적이고 재미있는 것입니다.
호우 Xbox 360과 PlayStation 3가 더욱 정교하게 마무리되던 시기에 구식이었습니다. 그 유명한 Team Silent 이름이 전혀 없는 첫 번째 게임이 공포 게임의 완벽하게 적절한 조각임에도 불구하고 마지막 게임이 될 것이라는 사실을 아는 것은 우울합니다. 그러나 물론, 적절하다고 해서 오늘날과 같은 시대에 실제로 문제가 되는 것은 아닙니다. 당신은 말할 수 있습니다 사일런트 힐 부실과 아웃소싱으로 인해 취소되었지만 개인적으로 그 창의성은 재정적 수치와 변화하는 시장의 희생물이 되었습니다. 일반 대중의 인지된 훌쩍임으로 끝납니다.
Android에서 APK를 여는 방법
여기 Be Monsters가 있습니다.
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