studying sexism with skyrim fus ro va
저는 Merillia Feldreth입니다. 나는 Dunmer, Dark Elf입니다. Skyrim의 땅에서, 나의 종류는 특별히 환영받지 않습니다. 나는 마음에 호의적이지 않지만 내 행동에 존중한다는 것을 인정하는 그들의 관습과 방법을 가지고 있습니다. 호의는 반환되지 않지만 나는 기대하지 않습니다. 그러나 Skyrim의 주민들에게는 또 다른 문제가있을 수 있습니다. 더 정확하게 말하면, 그들이 내 안에 있다고 인식하는 문제가 있습니다.
내 섹스
스카이 림을 여행 할 때 보았던 많은 것들이 있습니다. 나는 고대의 비밀과 죽은 신이 밝혀졌다. 나는 낡은 폐허와 미로 동굴을 탐험했습니다. 나는 육체에서 죽음을 가져 오는 알 두인을 목격했습니다. 한마디로 끔찍했다. 그러나 내가 보지 못한 것 중 하나는 강한 여성 지도자입니다.
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의 엄청난 충격을 묘사하는 것은 거의 불가능합니다. 엘더 스크롤 V : 스카이 림 . 가장 간단한 형태로, 우리는 그것을 체크 아웃 할 가치가있는 환상적인 재미있는 게임이라고 묘사 할 수 있습니다. 최고의 찬사를 받으면서 우리는이를 게이머와 업계의 트렌드 버킹 승리라고 부릅니다. 그러나 자세한 환경, 흥미 진진한 전투, 매력적인 음모 및 선택의 자유로 인해이 게임에서 칭찬을 벗기면 성 차별 문제가 발생하기 시작합니다.
그러나 흥미롭게도 스카이 림 그 자체는 문제가 아닙니다. 우리는 디자인 전반에 걸쳐 성 차별적 인 트로픽과 밈이 있다는 것을 볼 수 있지만,이 단일 게임을 불러내는 것은 우리의 초점을 잘못 놓는 것입니다. 따라서 성 차별의 진정한 문제를 렌즈 베데스다의 걸작. 어떻게하는지 보자 스카이 림 이 적대적인 사고 방식을 만들지 않았지만 도전하지는 않았습니다. 게임 커뮤니티를 하위 문화의 대표적인 샘플로 보겠습니다. 비난하지 말자 스카이 림 그러나 그것을 관찰하고 배우십시오.
그의 검토에서 스카이 림 Tom Bissell은 다음과 같이 말했습니다. 엘더 스크롤 프랜차이즈는 아마도 (a) 성인 여성이거나 (b) 한 번을 좋아하는 사람을 때리는 사람의 일 종일 것입니다. 엘더 스크롤 독점 판매권'.
그것은 농담으로 의도되었지만, 일부에게는 재미 있지 않았으며, 나는 그 군중 가운데서 나 자신을 계산합니다. 농담 일지라도 내 전체 성별이 해산 될 때 나에게 재미 있지 않기 때문입니다. 사람들이 다리 사이에 놓여 있기 때문에 여성은 본질적으로 다음과 같은 것에 반대해야한다고 생각할 때 나는 웃지 않습니다. 스카이 림 . 그것은 'No Girls Allowed'클럽과 동등한 태도이며, 만약 당신이 어린 시절 내 인생에 당신을 들여 보낼 수 있다면, 나는 그들에게도 정말 좋아하지 않았다고 고백합니다. 그러나 나의 좌절은 한 비평가가 나쁜 농담을하는 것이 아닙니다. 그것은 그의 가정과 스카이 림 의 내용은 아주 현 상태입니다. 대리인 우리가 사랑하는이 산업 전체에 퍼져있는 가부장제
바로 여기에 내가 미쳤다고 말하는 곳이 있습니다. 바로 지금 당신이 말하는 곳입니다. 'Fuck this, 나는 바보 같은 페미니스트 rant를 읽지 않습니다. 그녀는 아무 것도없이 큰 일을하고 있습니다. '
글쎄, 난 미쳤어 그리고 비디오 게임을 포함하여 즐길 수 있거나 즐길 수없는 것에 대해 누군가가 '농담'을 할 때 기분을 상하게하는 다른 여성도 마찬가지입니다. 성 차별 이다 비디오 게임 하위 문화 내에서 문제가 있으며 실제로 주변을 둘러 보려는 사람은 누구나 알 수 있습니다. 숨겨져 있지 않습니다. 찾기가 어렵지 않습니다. 가장 인기있는 스카이 림 저주에 모드는 지금 누드 여성을위한 것입니다. 5 대 1의 마진으로 더 나은 성능 모드를 능가합니다. 즉, 귀하와 내가 속한 하위 문화는 게임이 더 잘 실행되는 것을 보는 것보다 가슴을 보는 것입니다.
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다소 ... 실행 블록에서 북과 제국에 의해 나의 학대에 푹 빠져서, 용서없는 눈과 맹렬한 포식자의 땅에 갇혀서, 나는 고민하는 마음을 달래려고했다. 활로 연습하고 소매치기로 연습하면서 나는 도둑 길드에 훌륭한 추가를 할 수 있다는 것을 알았습니다. 여기서 Brynjolf와 다른 사람들은 열렬한 두 팔을 벌리지는 않았지만 나를 환영했습니다. 시간과 헌신을 통해 나는 그들에게 자신을 증명했다. 도둑의 말은 전혀 단어가 아니지만 기술은 존중해야 할 것입니다.
그래서 나는 길드 지도자 머서 프레이가 도둑들의 소지품을 모두 훔쳐서 높고 건조하게하는 음모를 발견했습니다. Frey가 Thieves Guild의 배신자라고 레이블을 붙인 Karliah는 결백 한 것으로 밝혀졌으며, 그녀의지도로 Brynjolf와 나는 나이팅게일의 폴드에 나타났습니다. 우리는 머서를 물리 치고 길드를 파괴의 위기로부터 구해 냈습니다. 또한 Karliah 덕분에 우리는 이제 특별한 자원과 능력을 갖춘 야행성 종이었습니다.
나는 Karliah의 밑에 봉사 한 것을 영광으로 생각했다. 그녀는 유능하고 강했습니다. 그녀는 내가 경험하지 못한 경험과 지식을 가지고있었습니다. 그녀의 배신자가 죽고 길드가 한 번 더 안정 되었기 때문에 나는 Karliah가 도둑 길드를 이끄는 사람이라고 가정했습니다. 별로. 대신, 그녀는 Brynjolf와 I에게 통제권을 포기했다. 나 자신이 도둑 길드의 지도자라고 생각하는 것은 불가능했다. 나는 방금 많은 Riften 부적합을 만났는데, 그 중 많은 부분은 내가 말한 것만 큼 많지 않았습니다.
놀랐지 만 영광으로, 나는 Karliah를 떠나 그녀를 다시는 보지 않았고 대신 Brynjolf와 협력하여 도둑 길드를 한층 더 발전시켜 일반적인 깡패에서 평판이 좋고 명예로운 사람들로 끌어 올렸습니다. 나 자신이 외로움으로 나이팅게일 홀에서 Karliah와 그녀가하는 일에 대해 궁금해하는 경우가 있습니다. 나는 그녀의 안녕에 대해 궁금해하며 왜 그런지 궁금합니다. 그녀는 왜 우리와 함께 돌아 오지 않았습니까? 그녀는 왜 머서 프레이에서 회수하기 위해 싸우고 있었던 명예와 존경을 포기 했습니까? 모든 도둑은 장신구를 훔칠 수 있습니다. Frey는 Karliah의 평생을 훔쳤습니다. 그녀는 왜 그녀가 할 수 있었기 때문에 지금 돌아 오지 않았습니까?
대답 할 수없는 질문입니다.
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친구에게이 칼럼을 써야하는지 물었을 때, 내가했던 것과 같은 방식으로 느끼거나 같은 것을 보았을 때, 나는 다른 사람의 눈으로 게임을 보도록 제안했습니다. 성적인 묘사와 성 묘사의 공정성에 대한 현대의 개념에서 분리 된 누군가의 내가 찾은 것은 원래 생각했던 것만 큼 공격적이지 않은 게임이었습니다. 게다가 솔직히 말해서, 마법과 검을 이중으로 휘둘 수있는 게임에 열중하는 것은 어렵습니다.
자, 이것을 절대적으로 명확하게하겠습니다 : 나는 내 마음에 경멸하는 말을하지 않습니다. 나는 폭발했다 스카이 림 . 좋은 게임이라고 생각합니다. 나는 화 내지 않았다, 나는 실망했다. .. Merrillia는 역할 모델이 없기 때문에 실망한다. 자라면서 나도 마찬가지였습니다.
내가 어렸을 때, 형제들은 내게 큰 굵은 글씨로 쓰여진 스크린 프린트 티셔츠를 받았습니다. 나는 짜증나. '내가 NES 나 창세기를하고 싶다면 복장이 필요했다. 나는 결코 자신과 같은 수준의 선수라고 생각하지 않았으며, 타이트하고 가려운 셔츠가 나를 잊게 할 길은 없었습니다. 우리 가족의 각 구성원은 운동 선수였습니다. 아버지는 역도 선수와 레슬링 코치, 어머니는 크로스 컨트리 러너, 한 형제는 농구 선수, 다른 하나는 야구 스타입니다. 그리고 나는 비디오 게임을 좋아했다.
어제와 오늘의 비디오 게임에 대한 나의 관심은 스카이 림 그리고 다른 많은 사람들은, 그들이 당시와 같은 상황에 처한 소녀들을 위해 아무것도하지 않고 있다는 것입니다. 그 소녀들은 게임 커뮤니티에서 역할 모델이 충분하지 않습니다. 나는 소녀들이이 취미를 그들을 제외시키는 것으로 보지 않기를 바란다. 그것들은 우리 공동체에 귀중한 부가 물이며, 당연하거나, 조롱하거나, 빼앗아서는 안됩니다.
당신과 나는 Dragonborn이 남성 또는 여성 일 수 있다는 것을 알고 있습니다. 당신과 나는 셰퍼드가 영웅이나 주인공이 될 수 있음을 이해합니다. 그러나 그것은 모두에게 명백한 것입니까? 소녀가 우리에게 처음으로 컨트롤러를 집어 올리는 것이 분명합니까? 나는 그렇게 생각하지 않습니다. 아직도 할 말이 있다고 생각합니다. 나는 여행해야 할 길, 사람들이 목격해야 할 길이 여전히 있다고 생각합니다.
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경험있는 소프트웨어 테스트 인터뷰 질문
도둑을 발로 똑바로 세운 후, 나는 다음에 동료에게 시력을 두었습니다. 전장의 전설과 전설에 흠뻑 빠진 강인한 전사의 그룹은 그들에게 Dunmer를 허용하는 것을 망설 이길 기대했습니다. 그러나이 견고한 전사들에게도 자신을 증명하는 것은 상대적으로 쉬웠으며, 곧 동료의 지도자 인 Kodlak은 나를 받아 들여서 영광으로 여겼습니다. 그러나 동료들은 비밀을 가지고 있으며, 그 발견에 대한 두려움 때문에 내가 여기서 저널링하지 않을 것입니다. 나는이 비밀이 스카이 림 산맥과 계곡을 돌아 다니는 열렬한 용병들과 큰 충돌을 일으킨다는 것만 말할 것이다.
이 비밀과 갈등은 결국 Kodlak의 죽음으로 이어졌습니다. 요르 바스크 르는 포위당했습니다. 저는 아니고 다른 사람도 우리의 지혜로운 지도자를 보호 할 수 없었습니다. 우리는 처음에 복수에 대한 피 묻은 퀘스트를 시작했습니다. 그러나 우리는 곧 우리의 관심을 안쪽으로 돌리고, Kodlak의 죽음에 Sovngarde 로의 통과를 돕는쪽으로 돌리는 것을 깨달았습니다.
많은 지하 감옥과 요새가 우리의 구원의 길에 섰고, 가장 가까운 동료들이 하나씩 내 편을 떠났습니다. 헌트리스 Aela를 제외하고. 그녀는 동반자의 비밀을 나와 공유 한 사람이었고, 맹렬히 결정된 여성이었습니다. 우리 라이벌들에 대한 많은 공격을 주도한 것은 그녀 였고, 우리의 여정이 끝날 때까지 저에게 서 있었던 것은 바로 그녀였습니다. Ysgramor 's Tomb의 가장 성소에서 우리는 그의 불안한 정신을 발견하고 그 수간 열정을 진정시켰다.
그리고 다시 한번, 나는 나 자신을 발견했다. .. 명백하게 충격을 받았다. Aela는 나의 모든 시련을 통해 나와 함께 있었지만 동료 내에서 뛰어난 기술과 연대를 가지고 있었지만 Kodlak의 정신은 나 하빙 거의 제목. 나는 이제 그룹의 지도자로 여겨 질 수 있었지만, Karliah가 도둑 길드를 Brynjolf와 나 자신에게 맡길 때와 마찬가지로, 나는 다시 한 번 크고 잘못 놓인 무게를 느꼈습니다.
동료 전사들과 재회 한 후, 나는 Riften 도둑들과 마찬가지로 그들의 길을 열었습니다. 그들은 나없이 계속 수행 할 수 있었고, 내 운명은 여전히 눈 덮인 봉우리 사이에서 기다렸다. 드래곤 본으로서의 나의 운명.
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아 그래, 드래곤 본. 게임의 주요 특징에도 불구하고, 인종, 성별 및 외모를 커스터마이징 할 수있는 능력 스카이 림 의 광고, 패러디 비디오 및 머시 니마에서 우리는 영웅을 대표하는 게임의 첫 번째 게임 플레이 트레일러의 스타로 우리를 놀라게 한 뿔이 달린 남성 인물을 봅니다. 우리가이 새로운 영웅이 어떻게 생겼는지 알기 전에도 남성이 될 것으로 추정되었습니다. 최초의 티저의 마지막 척추 따끔 거림 단어를 상기하십시오.
'… 그들이 두려워하는 것이 있습니다. 그들의 혀로 그 Dovakhiin입니다. 드래곤 본!
캐릭터의 성별을 사용자 정의 할 수있는 기능이있는 게임이 출시 될 때마다 광고 캠페인과 관련된 주요 존재는 거의 남성입니다. 이것은 사건이었다 매스 이펙트 처음부터 드래곤 에이지 , 성도 행 , 스카이 림 . 그러나 그것은 단지 마케팅 헛소리입니다. 그런 식일 필요는 없습니다.
Entertainment Software Association에서 다음 통계를 살펴보십시오.
Windows 10 용 최고의 스파이웨어 제거제
선수의 42 %가 여성입니다
구매자의 48 %가 여성
전체 게임 인구의 37 %가 18 세 이상의 여성으로 구성되어 있습니다.
이 숫자가 20 대라면, 여성 청중에게 음식을 제공하지 않는 것을 이해할 수있었습니다. 그러나 그것은 사실이 아니며, 주변을 둘러 볼 때이 업계에서 우리의 섹스를 무시하기 위해 위대한 일을하는 훌륭한 여성이 너무 많습니다. 재능있는 게이머, 업계 직원, 성격, 미래 지향적 사고 자 및 작가가 너무 많습니다. 나는 Destructoid에 대해 너무 많은 여성 논평자를 읽었습니다. 너무 산란 된 목소리가 들립니다. 우리는 작지 않습니다. 우리는 중요하지 않습니다. 그러나 우리는 동등하게 대우 받고 있지 않습니다.
2011 년에는 그 변화가 없었으며 스카이 림 그렇게 할 수있는 최고의 위치에있었습니다. 온라인 패스 나 멀티 플레이어와 같은 게임에서, 특히 지난 5 년 정도 게임에서 기대하는 것에 대한 업계 표준에 도전했지만 여성의 말을 부인하지는 않습니다. 대부분의 삶에서 게임에서 기대할 수 있습니다.
여자는 영웅이 아닙니다. 그것들은 기능보다 기능을 강조하도록 설계되었습니다. 그들은 조수와 연인이지만 영웅은 아닙니다.
게임에는 사용자 정의 가능한 플레이어 캐릭터가 있어도 게임을 광고해서는 안됩니다. 주로 남성 소비자는 자신의 다른 성별 만 식별 할 수 있으므로 여성은 대중의 눈에 게임을 대변하지 않습니다.
여자는 영웅을 이끌지 않습니다. 남자는 영웅을 요구하거나 이끌 수 있지만 여자는 도움을 요청할 수 있습니다.
여성은 권력이나 존중의 입장에 있지 않습니다. 왕과 왕비가 모두 당신 앞에 앉아 있다면, 각자 국민에 대해 똑같이 동일한 힘을 가진다면, 당신이 말할 왕에게 있습니다.
이것은 Samus Aran, FemShep, Claire Redfield 또는 다른 강력한 여성 영웅 또는 심지어 용인의 여성을 좋아하지 않습니다. 스카이 림 . 그러나 잘 쓰여지고 신중하게 디자인되고 독립적 인 모든 여성을 위해, 우리는 10 가지의 멍청한 눈 사탕, 완전히 기초가되고, 타락하고, 바보 같은 똥을 채우는 빈 성격의 종류를 찾습니다 최고 목록, 톱 9 비디오 게임 빅슨. 다음은 Lei Fang의 항목을 통해 비디오 게임 여주인이 어떻게 인식되는지에 대한 샘플입니다. 죽은 또는 살아 :
'… 그녀가 입고있는 하얀면 팬티를 한 번 더 엿볼 수 있다면, 다시 발로 차기를 기대하고 있습니다.'
스스로 생각하고 있다면, '음, 그건 최고 , 그들은 pervs로 지불됩니다. 우리의 나머지 부분은 그다지 좋아하지 않습니다. '다시 한 번 누드 모드를 가리키고 싶습니다. 스카이 림 . 더 나은 성능보다 5 대 1.
자, 여자들 스카이 림 그러한 목록에 올라갈 가능성이 훨씬 적으며, 처음에는 비교해도 감탄할 수 있습니다. Maven Black-Briar는 Riften에서 조직 범죄를 집행하며 당신을 밀고 나설 자격이 없습니다. 9 개의 항아리 중 3 개는 여자이며, 여자 인 아스트리드는 탐리 엘의 이야기에서 가장 치명적인 길드를 이끌고있다. 그러나 이것들조차도 전형적인 백핸드 고정 관념이 붙어 있습니다. Maven은 솔직히 큰 암캐입니다. 여성 항아리는 주요 퀘스트에 중요하지 않은 상호 작용 측면에서 완전히 선택 사항입니다. 아스트리드는 배신자 야 경비원이 무서워서 모두를 죽이고 .
이 칼럼 전체에 산재 된 산문을 읽고 있었다면 다음과 같은 주제를 볼 수있을 것입니다. Merrillia는 강력한 여성의 도움을 받아 하루를 절약합니다. 힘을 얻습니다. 나는 플레이어의 권한 부여를 이해하지만, 정당한 정당화없이 내 캐릭터에게 칭찬과 경외심을주는 게임에 의해 진보 감이 방해되는 지점이 온다. Aela 나 Karliah와 같이 내가 호의적으로 보았던 인물들이 성격을 벗어나도록 강요한다. 내가 그들을 대신 할 수 있도록 그들은 갑자기 무능력해야한다. 물론 가장 쉬운 방법은 성 고정 관념, 즉 성 차별주의로 돌아가는 것입니다.
다시 생각 메트로이드 : 기타 M . 캐릭터는 처음에는 강력하고 탄력있는 군인이자 우주 공간의 엉뚱한 존재라고 생각한 Samus는 말 그대로 위험에 처한 우는 어린 소녀로 축소되었습니다. 마스터 치프가 언약의 침략 도중 눈물을 흘리려고 멈추는 것을 상상할 수 있습니까? 상상할 수 있니 어떤 남성 캐릭터가 그렇게 깜짝 놀란 그의 적에 의해 그는 bs으로 분해됩니까? 스포일러 경고 : 돔 빌어 먹을 이 에 기어즈 오브 워 3 마커스는 눈물을 흘리지 않습니다. 그는 전형적인 남성적인 'Noooo'을한다! 그리고 그것을 가져 오는 사람의 목을 찢어 버리겠다고 위협합니다. 엔드 스포일러.
하위 문화가 발전하기 위해서는 고정 관념을 무시해야합니다. 더 이상 말하지 않아야합니다. 그리고 우리 할 수있다 단순히 제품을 구매하지 않음으로써 개발자에게 글을 쓰고 중요하다고 생각하는 것을 옹호함으로써 우리를 실망 시켰습니다. 이런 비디오 게임 웹 사이트에 글을 쓸 수도 있습니다. 일단 당신이 한 부분을 마치면, 도전은 게임 디자이너와 작가들에게로 떨어집니다. 정서적으로 연약한 여성과 정서적이지만 분노 할 수없는 남성의 고정 관념에 대항하는 것은 그들에게 달려있다 (동일한 공세와 같은 고정 관념이지만, 남성들에게 맡겨서 그들의 묘사에 대한 불쾌감을 표현할 것이다. 성별과 관련이있는 다재다능한 캐릭터를 만들 수 있습니다. 그래서, 당신은 알고 있습니다 : 그들의 직업.
다음은 자주 논의되는 예입니다. Alyx Vance from 하프 라이프 2 그녀의 힘과 성격으로 자주 찬사를받습니다. 그리고 어느 정도는 동의합니다. 그녀는 글을 잘 쓰고 강하게 말하며 훌륭하게 애니메이션화되어 있습니다. 그녀는 또한 유용한 전투 AI를 보유하고 위험한 환경에 대해 경고함으로써 플레이어에게 큰 도움이됩니다. 그러나 그녀는 당신의 평등하지 않습니다. 엘레나 피셔도 미지의 . 모나 삭스는 맥스 페인 . 셰바 알로마도 레지던트 이블 5 . 스포트라이트는 항상 남성 주인공에 정사각형이며, 여성이 좋아할지라도 사랑스럽고 유용합니다. 강한 여성에게 스포트라이트를 비추려면 팬 픽션을 쓸 때까지 가야합니다.
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나는 내가 드래곤 본인과 같은 것을 알 수조차 없다 할 수 있었다 사실이지만 이다 . 동반자 회의장을 보유한 같은 마을 인 화이트 런 (Whiterun) 요새에서 용의 공격을 막아 낸 후 용의 힘을 느낄 수있었습니다. 나는 육체가 재로 red 어지고 바람에 펄럭이면서 모래 하얀 뼈만 남기면서 힘을 흡수했습니다. 나는 드래곤 본으로, 드래곤을 영구적으로 죽일 수있는 유일한 사람이었습니다.
그러나 나는 훈련받지 않았다. 나는 모험을하는 동안 고대 용의 언어로 글을 쓰는 것을 보았지만 어떻게 말하거나 그들의 힘을 제어하는 방법을 알지 못했습니다. 나는 하이 호르 가르에서 그레이 비어드를 만나도록 지시 받았으며, 차례로 그들은 용의 힘을 제어하는 방법 인 목소리의 힘을 가르쳐 줄 것입니다.
새로운 능력에 대한 훈련과 자신감으로 가장 깊은 던전에서 가장 먼 곳으로 나를 데려가는 동맹과 유물을 모으는 모험을 시작했습니다. 나는 울프 릭 폭풍 망토뿐만 아니라 탈모 르와 황제 군단을 만날 것입니다. 나는 외교적 뺨을 Skyrim의 내전으로 돌리면서 나에게 온 사람들을 파괴 할 것입니다.
그러나 나의 모험 중 어느 것도 나 자신과 같은 것을 찾지 못했다. 나는 시민들 가운데서 책임을 졌을뿐만 아니라 훌륭하고 존경 할만한 여성을 찾지 못했습니다. 나는 가장 최근에 그리고 아마도 마지막으로 드래곤 본 일지 모르지만, 내가 처음으로 여성 인 것이 무례한 것입니다.
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스카이 림 이러한 문제의 근본이 아닙니다. 유일한 범죄자가 아닙니다. 가장 최근의 관련 예입니다. 2011 년까지도 게임에서 지속 된 문제를 상징합니다. 또한 그 패턴이 바뀌기를 가장 기대했던 게임이었습니다. 슬프게도 실망했습니다. 그러나 나는 그들이 설계 한 방식에 대해 Bethesda를 비난하거나 증오하지 않습니다 스카이 림 . 나는 그 뒤에 악의가 있다고 믿지 않습니다. 나는 그들이 그레이 비어드를 일종의 자매 결연으로 만들 생각을하지 않았다. 현명한 옛 주인으로 여자? 안돼!
서두르지 말고 스카이 림 '하지만 가부장적 북유럽 신화를 기반으로하므로 현실적입니다'라는 방어입니다! 수십 명의 디자이너가 제작 한 완전히 가상의 세계를 기반으로 한 게임으로, 인간 누드 고양이처럼 뛰어 다닐 수 있으며 절대 누드 누드로 불타는 검을 휘두 릅니다. 아니 그 주장을 수행 할 것입니다. 마찬가지로, Bethesda는 성 차별주의를 용인한다고 말하는 것이 아닙니다. 단지 비디오 게임에서 성 정치 과정을 변화시키기 위해 적극적으로 일할 수 있었을 때 수동적으로 일어 섰다는 것입니다.
그러나 대신, 나는 똑같은 일을 베풀었다 스카이 림 그것은 대부분의 소설 쓰기에서 발생합니다. 그들은 처음부터 가능성으로 강력하고 존경받는 여성의 역할조차 고려하지 않았습니다. 나는 그들을 비난하지 않을 것입니다. 그들은 대부분 탐험되지 않은 영토를 횡단하고있을 것입니다. 성별에 따라 가슴이 달린 예고편이있는 게임은 드물다. 존경받는 여성이 당신에게 명령을 내리는 것은 드문 일입니다. 여성 파트너가 평등하다고 여겨지는 경우는 드 rare니다. 지옥, 그래서 소수의 개발자가 주요 여성 캐릭터가 등장하는 게임을 만들었습니다.
위에 나열된 주요 부정적 추세는 모두 게임과 광고에서 볼 수 있습니다. 동안 스카이 림 다른 모든 일에 대한 선의 모범으로 박수를 보내야합니다. 우리는 여전히 변화에 대한 태도가 많고, 위조 할 길이 많으며, 스카이 림을 유지해야합니다. 그것을 탄생시킨 산업뿐만 아니라 그것을 지원하는 커뮤니티 하지 않았다 다르게 수행되었습니다.
성 차별이 문제인 이유는 게임에서 여성을 배제하기 위해 테이블 주위에 악의적 인 디자이너가 참여하고 있기 때문이 아닙니다. 문제는이 변경을 요구하지 않았기 때문입니다. 우리가 너무 세분화 된이 개념에 만족하기 때문에 문제가되므로 남성은 역할 A를 채우고 여성은 역할 B를 채우지 않습니다. 스카이 림 , 수백만의 흥분을 불러 일으킨 인간 혁신과 상상력에 대한 기념비적 인 증거는 진정으로 도전 할 것입니다.
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* 일지는 여기서 끝납니다. Alduin을 죽이고 Skyrim뿐만 아니라 모든 Tamriel을 구한 전설적인 Dragonborn Merillia의 무덤을 덮고있는 차가운 돌판을 가로 질러 내려 놓았습니다. 레이디 엘프의 동상은 그녀의 영웅적인 행동의 기념비로 당신 앞에 우뚝 서 있습니다. 눈 덮인 봉우리와 상록수 소나무를 둘러 봅니다. 옷을 통해 바람이 부는 바람, 뼈를 자르는 오한. 나만의 가치있는 모험을 앞두고 확신을 가지십시오. *