terry cavanagh hired an artist
치즐도 음악을 다시하고있다
고백 할 것이 있습니다. 우리는 이것을 지나가는 것에 매우 가까웠다. PAX South와 같은 곳에서 보석을 찾는 사업에서 첫인상은 엄청납니다. 에 대한 첫인상 주사위 던전 아무리 나쁘지는 않지만 즉각적인 '예, 나는 이것을해야합니다'요소가 없었습니다. 즉, 우리가 이름을 붙일 때까지 : Terry Cavanagh.
맞아 뒤에있는 남자 VVVVVV 과 슈퍼 육각형 도적 같은 갑판 건물 주사위 기반 던전 크롤러를 만들었습니다. 그리고 당신이 나와 같은 사람이라면, 당신의 첫 생각은 아마도 '이것은 아닙니다 보기 Terry Cavanagh 게임처럼 '. 그리고 어떤면에서는 당신이 옳습니다.
처음으로 Cavanagh는 개발에 단독으로 참여하지 않습니다. 물론 그는 Souleye에게 음악을 들려주었습니다 VVVVVV 와 Chipzel 슈퍼 육각형 하지만 둘 다 예술적 협업보다 비즈니스 거래에 더 가까웠습니다. 나는 돈을 지불하고 내 게임에 음악을 제공합니다.
와 주사위 던전 Cavanagh는 아티스트 Marlowe Dobbe를 데려 왔으며, 그의 만화 스타일은 불량한 장르에서 드문 밝기를 제공합니다. Cavanagh와 Dobbe는 듀오로서 서로에게 아이디어를 전달할 수 있습니다. 아이디어는 최종 제품에 대한 상대방의 작업에 영향을 미칩니다.
사용자 별 jira 시간 추적 보고서
Chipzel이 다시 음악을하고 있습니다. 그리고 PAX 데모에서 선보인 몇 가지 레벨에서 사운드 트랙이 절대적으로 들린다 고 말할 수는 있지만 아직 게임 플레이에 적합하다는 확신은 없습니다. 시각 효과와 사운드는 모두 훌륭하지만 음악에는 끊임없는 품질이있어 다양한 능력에 주사위를 할당하는보다 '얇은'특성으로 약간 충돌했습니다.
게임 플레이 주사위 던전 위의 예고편 또는 스크린 샷에서 즉시 이해할 수 있습니다. 주사위를 굴린 다음, 그 주사위를 피해를 입히고, 주문을 시전하고, 돈을 훔치거나 던전 전투에서 기대할 수있는 거의 모든 것을 처리하십시오. 언뜻보기에는 거의 얕아 보입니다.
그러나 이것은 Cavanagh의 게임의 특징입니다. 바로 이해하기 쉽지만 표면 아래에서 발견하기 위해 게임 플레이를 숨 깁니다. 에 주사위 던전 복잡성의 첫 번째 비트는 사용 가능한 다른 클래스에서 비롯됩니다. 가장 솔직한 전사는 큰 숫자를 원하므로 열심히 칠 수 있습니다. 그는 그 숫자를 얻기 위해 매 라운드마다 몇 번 다시 굴릴 수 있습니다.
나는 복잡성 측면에서 도둑을 연기했습니다. 그의 능력은 재사용 가능하지만 능력이 제한적입니다. 그래서 단단한 검을 휘두르기 위해 6 개를 원하는 대신 단검 슬래시를 날리기 위해 3 개 2 개를 갖습니다. 다른 클래스에서는 상황이 더욱 이상해지며 로봇과 마찬가지로 매번 주사위를 치기 위해 행운의 미니 게임을한다.
최고의 맬웨어 제거 소프트웨어는 무엇입니까
우리가 Cavanagh에서 보던 것과는 다른 것입니다. 그의 가장 잘 알려진 게임이 물리적 기술에 중점을 두어 장애물을 극복하기 위해 초점과 반사가 필요한 경우, 주사위 던전 도전은 주사위와 던전 모두와 함께 빌드와 고유의 무작위성을 계획하는 것에서 비롯됩니다.
주사위 던전 itch.io에서 현재 알파 버전이며 올 봄 스팀 출시 예정입니다. PC 버전이 완성 된 후 Cavanagh는 터치 스크린과 잘 작동하기 때문에 모바일 및 / 또는 Nintendo Switch로 가져 오는 데 관심을 표명했습니다. 언제 출시 될지에 대한 공식적인 말은 없습니다.