the memory card 55 the fate luccas mother
시나리오는 다음과 같습니다. 비디오 게임을하고 있고 예상치 못한 게임 플레이에 도달했습니다. 정해진 시간 순서에 직면하면 깜짝 놀랐던 기술이 실패하고 시퀀스가 실패하여 돌이킬 수없는 비극적 인 상황이 발생합니다. 불행히도, 이것은 복고풍 게임이므로 근처의 체크 포인트에 자동 저장이 없습니다. 시퀀스를 다시 시도하기 위해 게임을 다시 시작하면 마지막 저장 지점으로 돌아 가야합니다.
너 뭐하니?
대부분의 비디오 게임에서 이것은 쉬운 결정입니다. 실패의 결과를 받아들이고 계속 진행하십시오. 같은 게임을 몇 시간 동안 다시 재생하는 것은 가치가 없습니다. 그러나 슬프게도 이것은 일반적인 게임이 아닙니다. 문제의 복고풍 비디오 게임은 Super Nintendo 걸작입니다 크로노 트리거 . 게임의 팬들도 알다시피, 놀라운 이벤트 크로노 트리거 매우 개인적으로 취합니다 (사람이 여전히 크로노에게 일어난 일에 의해 흔들린다 고 말합니다).
손가락이 리셋 버튼에 닿고 심장이 목구멍으로 뛰어 들었던 이벤트 중 하나를 위해 점프를하십시오.
설정
그래도 크로노 트리거 클래식 영웅과 전 세계를 지배하는 전능 한 악당을 특징으로하는 많은 전통적인 JRPG 이야기가 포함되어 있습니다.이를 구별하는 한 가지는 주요 여행 장치로 시간 여행을 사용한다는 것입니다. 이 창의적인 추가 덕분에 크로노 트리거 가장 기억에 남고 독특한 롤 플레잉 게임 중 하나로 기억됩니다.
크로노 트리거 주인공 Crono가 깨어나서 Millennial Fair로 향하여 그의 가장 어린 시절 친구 인 Lucca와 그녀의 아버지가 텔레포트 장치라는 새로운 발명품을 공개하는 것을 보았습니다. Crono는 칼을 생산하는 데 능숙하지만 Lucca는 발명가 아버지를 대신하는 기계 장치의 마스터입니다. 실제로 그녀의 가정은 10 년 전 불행한 사고로 휠체어에 갇힌 친절한 여성 인 Lucca의 어머니에 의해 감시되는 다양한 기계 장치로 가득합니다.
박람회 기간 동안 Crono는 지역 왕국 Guardia의 공주로 밝혀지는 장난스러운 소녀 Marle에 빠져 들었습니다. 말 그대로 그녀에게 부딪친 후, 두 사람은 밀레 니얼 페어의 북쪽 끝에서 루카와 그녀의 아버지를 만나러 갔다.
불행히도 순간 이동 장치의 데뷔 과정에서 무언가 잘못되어 마렐이 400 년 만에 쫓겨났습니다.
이것은 깊은 시간 여행 기계공이 처음으로 시작되어 플레이어에게 과거의 타임 라인이 얼마나 연약한지를 보여줍니다.
400 년 전으로 돌아 가면서 Marle, Crono, Lucca는 Marle의 존재를 위협 할 정도로 과거를 바꾼다는 것을 알 수 있습니다.
운 좋게도, 트리오는 다시 일을하고 현재로 돌아갑니다.
그 시점에서 Crono와 친구들은 사악한 세력 Lavos가 세상을 파괴하는 것을 막기 위해 다양한 시간대를 거치는 서사적 인 퀘스트를 시작합니다.
각기 다른 시대의 많은 동맹국을 데려온 후 (과거의 개구리, 미래의 Robo, 그리고 Ayla의 경우, 방법 과거), Crono, Marle 및 Lucca는 자신의 타임머신 인 Epoch를 소유하고 있습니다. .
파티가 Epoch를 날개로 업그레이드하면 전 세계를 자유롭게 날아갈 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 수많은 사이드 퀘스트에 참여할 수 있습니다. 이러한 보조 요청은 필요하지 않지만 엄청난 캐릭터 개발과 시간 여행의 영리한 사례를 제공합니다.
이러한 보조 요청 중 하나는 죽은 숲을 복원하는 것입니다. 이번 주 메모리 카드 순간에 루카의 어머니의 운명이 생겨난 것은이 퀘스트 동안입니다.
순간
특정 부가 요청에 대한 세부 사항은 너무 복잡하지는 않지만, 숲을 복원하는 것은 전체 게임에서 가장 보람 있고 창의적인 퀘스트 중 하나입니다. 과거에 죽은 나무로 가득 찬 숲을 재건하는 데 도움이되는 동맹국 인 Robo가 기본적으로 포함됩니다. 400 년 후 크로노와 파티가 같은 장소를 다시 방문했을 때 로보는 숲을 복원했지만 수세기 동안 열심히 노력한 끝에 무너졌습니다.
Lucca는 모든 기계 기술을 사용하여 Robo를 재 활성화하고 이전 Rick Rick Astley 테마의 영광으로 돌려 보냅니다.
축하 후, 파티는 별빛 아래에서 야영하기로 결정합니다.
한밤중에 루카가 일어나 새로 자란 숲으로 들어갑니다. 여기, 그녀는 나무 중 하나에서 이상한 시간 포털을 봅니다.
항상 궁금 하듯이 Lucca는 포털을 활성화하고 안으로 들어갑니다.
그녀가 등장하면 Lucca는 자신의 침실에 있다는 것을 알게됩니다.
그녀의 침대 옆 바닥에 누워있는 것은 일기 읽기의 한 페이지입니다.
6 / 24 / 990AD
아빠는 나와 함께 하이킹하러 가겠다 고 약속했지만이 일 때문에 날 다시 날려 버렸다. 나는 과학이 싫어! 나는 그것을 혐오한다!
잠깐, 990AD? 10 년 전이야! 루카는 왜 과학을 싫어합니까? 무슨 일이야?!
저널 항목을 읽은 후 Lucca는 몇 가지 가까운 단계를 진행합니다.
아래층으로 내려 가면 Lucca는 부엌으로 들어갑니다. 여기서 그녀는 다른 메모를 찾습니다. 이것은 이상하게 읽습니다.
비밀번호는…
내 사랑스러운 아내의 이름.
비상시에 사용하십시오.
-of
홀수 음표를 기록한 후 Lucca는 거실로 들어와 충격적인 발견을합니다. 아니 휠체어를 탄 어머니는 아버지의 기계를 청소하면서 걸어 다녀요. 더욱 충격적인 Lucca는 더 젊은 버전의 그녀 자신 집을 돌아 다니기도합니다. 루카는 실제로 10 년 후에 다시 돌아 왔습니다!
Lucca가 한 발 더 나아갈 기회를 갖기 전에 과거의 어머니는 기계 장치 중 하나를 향해 걸 으면 먼지를 털기 시작합니다. 갑자기 그녀의 치마가 컨베이어 벨트 중 하나에 걸리고 기계의 위험한 연삭 기어쪽으로 당겨집니다.
나이가 많은 루카는 어머니가 마비 된 순간을 목격하려고한다는 것을 즉시 깨닫는다.
갑자기 어린 루카가 생겨나 어머니를 돕습니다. 슬프게도, 아무 소용이 없습니다. 셔츠가 너무 붙어 있습니다.
Lucca의 어머니는 기어에 점점 더 가까이 움직입니다.
이 시점에서 Lucca와 플레이어는 과거를 바꿀 힘이 있음을 깨닫습니다! Lucca는 빠르게 이동함으로써 기계의 제어판을 찾을 수 있습니다. 컨트롤에 액세스 한 후 기기에서 비밀번호를 요청했습니다.
비밀번호? 잠깐, Taban의 아내 이름! 메모! 루카의 어머니! 라라!
빨리 Lucca는 기계의 암호를 입력합니다 (간단히, 플레이어는 실제로 L 버튼, A 버튼, R 버튼 및 A 버튼을 다시 누르십시오). 컨베이어 벨트는 Lara의 다리가 기어로 빨려 들어가기 전에 멈춤 인치가됩니다. 루카의 어머니가 구원 받았습니다!
이를 통해 화면이 검게 변합니다.
경기가 돌아 오면 루카는 다시 한 번 침실에 돌아와 침대 위로 움켜 쥐고 기쁨의 눈물을 흘렸다.
새로운 저널 항목이 바닥에 흩어져 있습니다.
7/2/990 기
뭔가 배운 것 같아요! 이제 기계를 공부하겠습니다. 이 주변에는 더 이상 사고가 없습니다.
루카가 왜 처음으로 기계와 발명에 관심을 갖게되었는지 알게되었을 때 : 어머니가 다시는 상처를 입지 않도록 막기 위해 (목이 목에 들어가는 것).
저널 페이지가 조용히 바닥에 떨어지면 Lucca는 시간 포털에 다시 한 번 들어갑니다.
캠프장으로 돌아온 Robo는 Lucca가 현재로 돌아 오면서 인사합니다. 그는 친구에게 그녀가 훌륭한 사람이라고 말하고 그녀에게 여행을 도와 줄 희귀 한 아이템을 준다.
Lucca는 로봇 동맹국에게 감사하며 잠자는 친구에게 돌아갑니다. Lucca는 눈을 감 으면 몇 년 만에 휠체어없이 어머니를 보는 것이 어떨지 생각합니다.
루카는 얼굴에 미소를 지으며 잠이 들었다.
Lucca가 과거로 여행하는 것을 지켜보고 여기에서 어머니를 구할 수 있습니다 (조치가 2:58 쯤에 시작됩니다).
영향
이 장면을 특별하게 만드는 것은 Lucca의 어머니를 전혀 구할 필요가 없다는 사실입니다. 실제로 시퀀스는 짧은 타이머에 있기 때문에 실제로 수행하기가 어렵습니다. 암호를 입력하는 것은보기 어려우며,이 순간보다 자주 비극적 인 비극으로 끝납니다.
그리고 플레이어가 결정을 내려야 할 때입니다. 비디오 게임 일뿐입니다. 라라가 여전히 마비되어 있다는 것을 알고 게임을 끝내고 싶습니까, 아니면 과거를 변경하기 위해 필요한만큼 시퀀스를 재설정하고 다시 시도 하시겠습니까?
때문에 크로노 트리거 그런 기억에 남는 캐릭터가 있다면 선택은 매우 간단합니다.
나를 위해, 나는 루카의 어머니를 비극적 인 운명에서 구할 때까지이 순서를 반복해서 시도했다. 그리고 운 좋게도 그만한 가치가있었습니다! 멋진 것 중 하나 크로노 트리거 과거에하던 일들이 실제로 현재의 게임을 어떻게 변화 시키는가입니다. Lucca의 어머니를 구하면 나중에 방문 할 때마다 휠체어를 잃게됩니다! 그것은 놀라운 추가이며 실제로 게임의 전반적인 매력과 독창성을 더합니다.
이 순서가 기억에 남는 또 다른 이유가 있지만 조금 더 미묘합니다.
많은 비디오 게임, 특히 RPG는 사용 설명서 나 어색한 게임 내 노출없이 캐릭터의 극적인 배경을 드러내는 데 어려움을 겪고 있습니다. 에 크로노 트리거 , 시간 여행 보조 요청은 각각의 주요 플레이 가능 캐릭터에 대해 더 많은 것을 공개하기위한 완벽한 장치입니다. 이 캐릭터를 실제에 공개함으로써 게임 플레이 모든 것이 매끄럽게 전달됩니다.
이 때문에, 미친, 엉뚱한 세상에서 나는 잃어버린 실제로 영감을 받았습니다 크로노 트리거 의 구조. 네, 먼저 들었습니다.
테스트 계획과 테스트 전략의 차이
'시간을 바꾸는'측면을 취하더라도 루카의 어머니를 구하거나 구하지 않는 것은 여전히 내가 좋아하는 비디오 게임 순간 중 하나 일 것이다. 장면에 표시되는 감정은 아름답게 펼쳐지고 실제로 당신이 이미하는 것보다 더 많이 Lucca를 느끼게하고 (아마도 사랑하게) 만듭니다.
모든 세부 사항에 있습니다 : 바닥에 흩어져있는 분개; 어린 루카가 옷을 입는 방식; Lucca가 침대에서 울고있는 동안 던져진 일시 중지; 도대체 루카의 울음 소리 무례 장면의 결과는 절대적으로 훌륭합니다 (실패하면 슬픔의 눈물을 흘립니다-성공하면 기쁨의 눈물을 흘립니다).
Lucca가 어머니를 구하는 것에 관한 모든 것이 고전적입니다. 또 다른 이유는 크로노 트리거 역사상 가장 소중한 비디오 게임 중 하나입니다.
메모리 카드 저장 파일
.01-. 20 (시즌 1)
.21-. 40 (시즌 2)
.41 올챙이 왕자 슈퍼 마리오 롤 플레잉 : 일곱 별의 전설 )
.42 : 피라미드 헤드! ( 사일런트 힐 2 )
.43 : 그림자를 기다리는 중 ( 파이널 판타지 VI )
.44 : 고체 대 액체 ( 메탈 기어 솔리드 4 : 애국자의 총 )
.45 : 컷 신의 탄생 ( Ninja Gaiden )
.46 : 모욕적 인 검투 ( 원숭이 섬의 비밀 )
.47 성 젤다의 전설 : 바람의 길 )
.48 : '마술 플루트 야!' ( 마법사 )
.49 : 산타 저장 ( 마나의 비밀 )
.50 : 충격적인 손실 반감기 2 : 에피소드 2 )
.51 : 날으는 소 ( 지렁이 짐 )
.52 : 도둑 눈가리개 ( 젤다의 전설 : 과거와의 연결 )
.53 : 핵폭발 ( 콜 오브 듀티 4 : 모던 워 페어 )
.54 햄스터 전자 레인지 미치광이 저택 )