the ten worst mortal kombat klones
놀 때 한 번만 있었다 치명적인 Kombat II 하루 종일 아케이드에서 내가 금요일에 원하는 전부였습니다. 크 래피 피자 조인트이든, 도시의 시디쪽에있는 런 다운 아케이드이든, 척 E. 치즈이든 치명적인 Kombat II 90 년대 초에 제 인생을 다스 렸습니다.
시간이 지남에 따라 많은 도전자들이 등장하여 미드웨이의 잔인하면서도 야만적 인 전투기를 무 찌르려고 시도했습니다. 클레이 파이터 재미있는 임대 였어요 원시 분노 우리의 집착을 목표로 쥬라기 공원 , 킬러 본능 당시의 그래픽은 꽤 인상적이었습니다. 그런데 ... 다른 사람 .
자바의 셀레늄 웹 드라이버 예제 코드
돌이켜 보면 치명적인 Kombat 클론은 함께 혼합하는 방법이 있습니다. 모든 부품은 MS Paint로 설계된 하나의 상상 된 게임으로 흐려지고, MET-addled Haze로 프로그램되어 있으며, 전국의 아케이드에 싣기 전에 지옥의 깊이로 만들어졌습니다. 그래서 나는 과거를 파고 쓰레기의 크림을 강조하기로 결정했습니다.
이들은 최악이다 치명적인 Kombat 모든 시간의 복제.
(1996 년)
아마도 나는 편견이다. 96 년으로 돌아가서, 내 지역 영화관이 궁극의 치명적인 Kombat 3 캐비닛 전쟁 신들 그리고이 가난하고 불량한 교체에 푹 빠져 버렸습니다.
미드웨이 개발 전쟁 신들 아직 출시되지 않은 테스트 환경으로 치명적인 Kombat 4 . 아무도 좋아하지 않는 캐릭터를 특징으로하고, 사이드 스테핑을 추가하고 2D에서 부족한 3D로 전환함으로써 모든 사람들이 실망 할 수 있도록 준비 치명적인 Kombat 4 그것은 다음 해에 아케이드에 도착할 것입니다.
Warhead (방사선에서 미사일을 발사하는 방사능 슈퍼 판매 인)와 마녀 의사 부두교 사이에서, 게임의 등장 인물은 절름발이 한 것처럼 무작위였습니다.
C'mon, 남자, 아무도 가부키 조가되고 싶어하지 않습니다!
(1994; 3DO)
전에 크래쉬 밴 디콧 , 잭과 닥스 터 과 미지의 , 있었다… 전사의 길 ?
이제 Naughty Dog는 소니 최고의 개발자 중 하나이지만 끔찍한 3DO 격투 게임은 그것을 연주하는 사람들이 쉽게 잊을 수 없습니다. 파산 중에는 현재 스튜디오 헤드 제이슨 루빈 (Jason Rubin)과 앤드류 개빈 (Andrew Gavin)이었던 Naughty Dog가이 게임을 자신이 감당할 수있는 모든 것으로 함께 모으기 위해 출격했다. 그들은 많은 것을 감당할 수 없다는 것이 밝혀졌습니다.
친구들은 전투기의 역할을 수행하고 의상을 즉석에서 제작했으며 모든 캐릭터 영상은 Rubin의 아파트에서 촬영했습니다. 이런 것들이 합쳐져서 2 년 후 소니와의 획기적인 거래로 이끌게 된 것은 매우 귀찮습니다. 그런 다음 다시 게임이 Naughty Dog 사이트에 표시되지 않습니다.
(1998; 다양한)
바이오 F.R.E.A.K.S. 나쁘지 않았다 치명적인 Kombat 구현 된만큼 새로운 저점에 복제 모두 90 년대 후반의 전투 장르에는 끔찍한 통제, 난처한 이야기 ( 'Neo-Amerika'-정말로?)와 비행 버튼과 발사체를 쏘는 버튼을 포함한 바보 같은 특수 효과가 있습니다.
이 모든 것을 가장 매력적인 세계 중 하나에 던져 놓고 싸우는 게임을 우아하게하기 위해 캐릭터를 캐스팅하면 아무도 장르에 관심이없는 주된 이유 중 하나입니다. 치명적인 Kombat 4 (이 게임은 많은 돈을 빌립니다). 그리고 아니요, 'F.R.E.A.K.S.'에 대한 실마리가 없습니다. 약어입니다. 이상한 직장 적 공격자 젠장?
(1992; 아케이드 / 창세기)
에 타임 킬러 , 당신은 headbutting에 대한 버튼이 있습니다. 더 미묘한 점은 머리를 잘려서 버튼을 쓸모 없게 만들 수 있다는 것입니다.
타임 킬러 에 활용하려고 치명적인 Kombat 믹스에 더 우스운 폭력을 추가하여 열풍. 사망자가 잔인했을뿐만 아니라 모든 경기는 패배자들로부터 쏟아지는 피의 샘으로 끝났다.
그러나 대부분의 사람들의 관심을 끌었던 것은 상대방의 팔다리를 찢을 수있는 능력입니다. 상대를 반으로 잘라 허리에서 땅에 대고 싸울 수도 있습니다. 당시 타임 킬러 폭력은 흥미로워 보였지만, 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 엄격한 통제력과 깊이를 능가하는 것으로 가정하는 것처럼 저렴하고 착취 적입니다. MKII .
(1995; 재규어)
사망자는 주로 다음의 기억을 불러 일으킨다 치명적인 Kombat , 수년 동안 많은 격투 게임에서 사용되는 기계공이되었지만. 시도한 개발자를 비난 할 수는 없지만 울트라 보텍 Poopalities를 포함하여 너무 열심히 노력했습니다.
성냥 중 불의 방귀를 소환 할 수있을뿐만 아니라, 상대방을 거대한 똥으로 바꿀 수도 있습니다.
틀에 박힌 자메이카 캐릭터 인 Dreadloc은 또한 끔찍한 공포와 상대에게 대마초 연기를 날리는 특별한 움직임에 대한 특별한 언급이 필요합니다.
(1993; 아케이드)
결합시키다 치명적인 Kombat , 스트리트 파이터 II 그리고 열의 꿈과 당신은 얻을 생존 예술 .
이 게임은 개발자 (Scarab)가 싸우는 게임을하지 않은 것처럼 느껴졌습니다. 아마도 그들은 강제로 만들었습니다 생존 예술 투자자들이 싸우는 게임의 인기를 발견하고 즉시 Scarab이 시장에 진입하도록 요구했습니다.
캐릭터는 화면의 절반을 차지하고, 애니메이션은 고르지 않으며, 전투기는 한두 번의 움직임 만 있으며, 게임의 절반 정도 치명적인 사망자가 있습니다. 매치가 끝날 때마다 정기적으로 특별한 움직임을 취합니다. 화면을 가로 질러 창자와 장기를 보내는
이 목록에서 실제로 게임을 높이 올리는 것은 AI입니다. 성가신 8 살짜리 사촌과 같은 역할을합니다. 분노를 포기할 때까지 화면을 가로 지르는 같은 특별한 움직임을 지속적으로 스팸으로 보내는 것입니다.
(1994; 재규어)
서두르 기 어렵다 치명적인 Kombat 90 년대 중반에 클론을 주목했지만 아타리 재규어 전투기 Kasumi Ninja 그것을 위해 몇 가지 일이 있었다 : 그것은 시스템의 몇 전투기 중 하나였다; 첫 번째 사람의 동상까지 걸어서 캐릭터를 선택하는 기괴한 캐릭터 선택 방법이 있습니다.
그러나 무엇보다도 Angus McGreggor : Scotsman이 그의 킬트 아래에서 불 덩어리를 쏴서 머리를 몸에서 내 밀었습니다. Ken, Ryu, Sub-Zero 및 Scorpion은 잊어 버리십시오. Angus McGreggor에 관한 모든 것!
(1995; PC)
제노 파지 모든 잘못된 이유로 공격적입니다. 게임은 끝없이 시각적으로 청각 적으로 당신을 공격합니다. 시끄럽고 높은 음질의 음악으로 귀가 피가 나고 화면에서 끔찍하게 디자인 된 캐릭터가 메스꺼움을 느끼게합니다.
내가 시간을 가졌다면 그 장면을 시계 오렌지 알렉스가 눈을 뜨고 폭력의 몽타주에 집중 한 장면을 제노 파지 몽타주 대신에
게임은 나쁜 산 여행처럼 느껴집니다. 바니가 나타나면 다시 돌아 오지 않습니다.
(1996; PC)
이 목록에있는 게임의 많은 아트 에셋은 MS Paint에서 그린 것처럼 보이지만 확실합니다. 학살 사실, MS Paint에서 그렸습니다.
이 게임은 두 명의 욕심 많은 10 대 소년이 만든 것처럼 보입니다. 치명적인 Kombat 수업 사이의 환상. 아 잠깐! 그것은 실제로 진실과 멀지 않습니다. 게임 개발 팀인 Bloodlust Software를 구성한 두 명의 고등학교 친구는 인기있는 Genesis 및 NES 에뮬레이터 (Genecyst 및 NESticle)를 만들었고 결국 인디 영화 스튜디오 Troma Entertainment를위한 게임을 만들기 위해 팀을 구성했습니다.
게임 개발자와 결혼 한 YouTube 사용자에 따르면 두 십대는 결국 가장 큰 성공을 거둔 두 명의 개발자 (Ubisoft 및 Electronic Arts)를 위해 일했습니다. 개발자는 속편을 발표했다 학살 2005 년에는 업데이트가 없었습니다.
(1994; 아케이드)
문신 암살자 정교한 농담처럼 보입니다. 에 의해 꿈 미래로 귀환 시나리오 작가 Bob Gale이 공식적으로 발표 한 적이 없으며, 이것은 제한이없는 복제품입니다. 뿐만 아니라 그것을 수행 MK 생각할 수있는 모든 방식으로 발자취를 나타내며,이 목록에있는 다른 게임의 부조리 사망, 캐릭터 및 제작 가치를 부끄러워합니다.
문신 암살자 의 시작 화면은이 게임에 2,196 명의 사망자가 있다고 주장합니다. 그리고 각 사망자는 완전히 말도 안됩니다. 적을 사악한 고양이로 바꾸고, 칠면조 구이 판을 꺼내서 상대방과 접촉하게하고, Delorean을 상대방의 머리에 떨어 뜨리고, 캐릭터를 게이샤로 변형시키고, 불에서 나오는 불의 흐름으로 적을 불 태우십시오.
동물성, 권력 사망자 및 욕설도 있습니다 ( '성적'및 'Fuckalities'라는 소문에 대한 응답으로 숨겨져 있음) 치명적 Kombat II. ) 그런 다음 설명을 무시하는 마무리 장치가 있습니다.
게임과 그 이야기는 가장 당황 스럽습니다. 복수를위한 스트리퍼, 쿵푸 락 스타, 반인 반 코뿔소 괴물은이 게임을 찾는다면 기대할 수있는 캐릭터 중 일부입니다. (페이스 북 페이지에 가입 한 상태에서 가입하십시오!)
게임이 출시되지는 않았지만 온라인에서 유출 된 미리보기 용 사본이 언론에 제공되었습니다.
이 게임이 얼마나 나쁜지 아직도 믿지 않는다면, 게임에서 일한 프로그래머의 논평이 있습니다 : '우리는 게임이 엉뚱하다는 것을 알고 더 이상 고칠 수 없다는 것을 알고있었습니다 (…) 더 나은 게임을 만들기 위해 게임을 바꾸려는 시도는 우리가 더 오래 일하게 될 것이라는 것을 의미하기 때문에 (…) 한 프로그래머가 해고 당하기를 희망하면서 거의 모든 작업을 중단했습니다.
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어떻게 생각해? 아케이드에서이 게임들과 함께 시간을 보낸 적이 있습니까? 다른 끔찍한 것이 있습니까 MK 목록에 추가 할 클론?
지난주에 겪었던 이러한 잔혹성을 찾아 내고 고통을 겪으면서 REAL 격투 게임을하겠습니다. 새로운 것처럼 치명적인 Kombat … 또는이 일이 무엇이든간에.