titanfall 2s tech test returns tomorrow with improvements
Respawn은 피드백을 기반으로 몇 가지 사항을 정리했습니다.
그만큼 타이탄 폴 2 기술 테스트는 내일 8 월 26 일에 돌아 오며 지난 주말 mech 게임의 멀티 플레이어 게임에 실망했다면 약간의 개선점을 발견 할 수있을 것입니다.
다음은 Respawn Entertainment의 패치 노트입니다.
죽일 시간
- Amped Weapons Boost가 이제 50 %가 아닌 획득 미터의 80 %에서 잠금 해제됩니다.
- 돌격 소총이 이제지도 간 거리에서 피해 감소를 갖습니다.
- 다른 조종사의 망토 가시성이 약간 증가했습니다.
Amped Weapons의 풍부함은 죽이는 시간을 줄이는 데 크게 기여하는 것으로 생각됩니다. 우리는 여전히 선박의 개별 무기 균형을 조정하고 있습니다.
유동성
- 최대 벽 달리기 속도 증가
- 기본 벽 실행 속도 및 공기 속도 증가
- 벽에서 뛰어 내리는 동안 가속이 증가했습니다.
- 타이탄의 돌진으로 2 초 더 빠르게 재충전됩니다.
훈련은 이러한 변경 사항의 영향을받지 않으므로 Gauntlet 레코드는 계속 유효합니다.
시계 아웃 소프트웨어 무료 시계타이탄 타이머
- 조종사는 이제 5 초마다 소량의 타이탄 미터를 얻습니다.
이 값은 목표에서 얻은 미터의 양을 통과 할 수있을 때까지 조정되지 않을 수 있습니다.
현상금 사냥
- 시간이 아닌 점수로 승리하는 게임의 양을 늘리기 위해 점수 제한이 6000에서 5000으로 낮아졌습니다.
- 은행 단계는 이제 1 분이 아닌 45 초 동안 지속됩니다.
기술 수정
- PlayStation 컨트롤러의 외부 데드 존과 관련된 일부 문제가 수정되었습니다.
우리는이 빌드에서 여전히 '친구 초대'에 대해 사과하고 싶었습니다. 이번 주말 게임 플레이 변경으로 인해 패치가 신속하게 이루어질 수 있도록 패치를 신속하게 인증 받아야했습니다.
기술 테스트가 '6 월 스냅 샷'이라는 점을 감안할 때 많은 변경 사항이 적용되는 것을보고 약간 놀랐습니다. 타이탄 폴 2 즉, 몇 개월 된 빌드이며 며칠 더 재생할 수 있습니다.
즉, 서버를 스트레스 테스트하는 것이 목표라고해도 온라인에 대한 게임에 대한 대중의 인식이 있습니다. 그것이 어떤 종류의 알파, 베타 또는 회사가 전화를 걸고 싶을 때의 방식입니다. 이러한 관점에서 Respawn은 조정을 구현하는 데 시간이 걸린다는 것이 합리적입니다 (테스트 빌드를 그대로두고 10 월에 예정된 최종 게임에 대한 수정에 집중하는 것).
그러나 충분한 대화. 이 불룩한 이두근을보십시오 :