towerfall switch is perfect warm up
Celeste의 새로운 플레이 가능 캐릭터가 거의 완벽한 게임을 마무리합니다.
팀 전투 스매시 토너먼트 장면에서 일반적으로 사용되는 임의의 변수가 일치하지 않는 표준 일대일과 마찬가지로 아이템을 켠 상태에서도 경쟁력과 기술에 의존 할 수 있습니다. 균등하게 일치하는 두 쌍의 친구 사이의 싸움을 상상해보십시오. 그들의 백분율은 모두 90 %를 넘어서고 시계에 20 초 미만입니다. 다음 공격은 괜찮은 공격을 끝내고 모든 당사자는 갑작스런 죽음을 막기 위해 경쟁에 얼마나 가까워지고 있는지 신중하게 생각합니다.
그런 다음 갑자기 밥 옴 브스 상자가 중앙에 나타납니다. 모두가 그들에게 미치광이를 일으킨다. 팀은 먼저 상대에게 빠르게 던지기를 원한다. 두근 두근 생각이 드는 팀은 번개처럼 빠른 반사 작용으로 첫 번째 폭탄을 반사하여 마지막 폭탄을 되찾아 폭발시킵니다.
이런 순간은 타워 폴 상대 초보자와 게임을 할 때도 이 게임에는 세 가지 동작 만 있습니다. 점프, 코킹 및 화살 발사, 공중에서 발사 된 화살을 잡을 수있는 대쉬 기동. 거기에서 탐험 할 수있는 다른 수정자가 많이 있습니다. 그러나 그 핵심은 상대방을 뛰어 넘고 불안하고 놀라게하는 세 가지 움직임을 사용하는 게임입니다. 행복한 사고, 마인드 게임 및 놀라움에 대한 설정은 거의 끝이 없으며, 기술 깊이와 결합하여 타워 폴 장르의 기둥이되어 이제는 스위치로옵니다.
2014 년에 처음 출시 된 타워 폴 에 대한 속편으로 간주 될 수 하늘색 , 2018 년 신데렐라의 위대한 이야기 중 하나이자 eShop에서 가장 비판적이고 상업적으로 성공한 게임 중 하나 인 게임. 두 타이틀 모두 Matt Thorson과 그의 소규모 협력 팀이 제작했으며, 하나를 연주하면 다른 사람의 느낌에 익숙해 질 것입니다.
그들은 거의 동일하게 제어하며, 주요 차이점은 Madeline ( 하늘색 )는 승무원에서 벽을 올라갈 수 있습니다 (그녀는 산악인이라면 말이됩니다). 타워 폴 모두 화살을 발사 할 수있는 능력을 가지고 있습니다. 당신이 연주하면 하늘색 플랫폼 긴장을 균형 잡기 위해 조금 더 강력한 판타지 액션이 있었으면 좋겠다. 타워 폴 당신을위한 게임입니다. 당신은 많은 게임 점프와 에어 대쉬를 소비하지만 다음 플랫폼에 도달하는 것은 장애물 코스를 통과하는 것이 아니라 타락한 화살표를 가져 와서 (제한된 숫자로 각 경기를 시작함에 따라) 전투를 위해 자신을 배치하는 것에 관한 것입니다.
이 전투는 여러 형태로 나올 수 있습니다. 첫날부터 게임에 사용 된 표준 1-4 플레이어 대 모드와 단독으로 또는 친구와 함께 플레이 할 수있는 3 가지 캠페인 모드가 있습니다. 나는 4 개의 다단계 보스를 포함하여 적 유형의 큰 야수가있는 작지만 똑똑한 다크 월드 캠페인에 특히 깊은 인상을 받았습니다. 이것은 내가 다음에서 원하는 일종의 협동 경험입니다 스매시 , Subspace Emissary와 같이 단단하고 빠르게 진행됩니다.
다른 두 가지 모드 인 퀘스트와 평가판은 조금 덜 강력하지만 여전히 체크 아웃 할 가치가 있습니다. 퀘스트는 다크 월드보다 더 많은 스테이지가 있지만 보스는 없습니다. 평가판은 인형에 대한 일련의 목표 연습 단계로, 화살표로 쿵쾅 거리거나 쏠 수 있지만 타워 폴 그것의 단순성 안에 깊이에 대한 놀라운 잠재력이 있습니다. 대부분의 평가판의 완료 시간은 평균 15-30 초이지만 2 초 이내에 동일한 단계를 이길 수있는 사람들이 있습니다. 당신이 시간을 넣기로 선택한다면, 당신이 얼마나 빠르고 강력해질 수 있는지에 대한 제한은 거의 없습니다.
거기에 도달 할 인센티브가 많이 있습니다. 잠금 해제 가능한 캐릭터와 스테이지는 어디에나 있으며, 대부분의 경우 플레이어는 캠페인간에 골을 교차해야합니다. Quest에서 새로운 단계에 도달하면 시험판에서 새로운 단계를 열 수 있으며, 새로운 단계를 여는 등 새로운 길을 열 수 있습니다. 그러나 매드 라인과 배드 라인의 추가를 포함하여 각 캐릭터는 동일하게 재생됩니다 하늘색 따라서 차이점은 순전히 미용 적입니다.
다른 한편으로, 게임은 단지 보여주기위한 다른 변수들로 채워져 있습니다. 폭탄 화살, 레이저 화살, 파괴 가능한 환경, 슬로우 모션 파워 업, 폭발 시체 및 기타 모든 업그레이드 및 커브 볼이 있습니다. 큰 헤드 모드도 있습니다 치명적인 Kombat , 지나가는 발사체의 경로에서 얼굴을 유지하기가 훨씬 더 어려워집니다.
타워 폴 당신이 할 수있는 사람을 처리 할 수 없습니다 스매시 . 적의 NPC를 잡기 위해 더 간단한 콤보 시스템이 있지만 끊임없는 돌진과 긴 콤보로 전체 경기에서 다른 사람을 지배 할 수는 없습니다. 아니, 타워 폴 당신이 내리는 모든 결정이 삶이나 죽음의 문제가 될 수 있다는 것을 알고, 기쁨과 고통 사이의 장난스러운 가장자리를 타는 것에 대해 멈추지 않는 느낌에 관한 것이 아닙니다. 스위치의 독점적 인 6 플레이어 모드에서 그 어느 때보 다도 마찬가지입니다. 스매시 4 명의 8 인 싸움은 확장 된 경쟁자 수를 수용하기 위해 더 큰 전장을 갖추고 있습니다.
결정적인 버전의 게임을 기다리고 있다면 기다림이 끝납니다. 활을 휘두르고 조준 할 시간입니다.
이 미리보기는 게시자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.