we need more games set antiquities
육즙이 많고 간신히 옷을 입은 남자를 위해서가 아닙니다.
처음 손을봤을 때 기억 나 전쟁의 신 . 새로운 게임이 아닙니다. 1 초에 한 번만하겠습니다. 그러나 PlayStation 2의 원래 타이틀은 당시 주택 생활에있어 가장 실망스러운 달 중 하나였습니다. 지인의 집에 머무르면서 내가 소유 한 모든 것이 저장되어 있었기 때문에 내가 액세스 할 수있는 것은 모두 PS2였습니다. 일주일 반 동안 나는 두 게임을 빌렸다. 그란 투리스모 4 이 피에 젖은 싸움꾼은 그리스 신 시대에 세워졌습니다. 그 주에 나는 할 수있을 때마다 하피, 개, 고르곤, 미노타 우르 등을 비축했습니다. 나는 모든 무기를 강화하고 내 방식으로 서있는 모든식이 요법을 물리 쳤으며 Kratos가 마지막에 신들 사이에서 그의 정당한 자리를 차지하는 것을 보았을 때 더 많은 것을 원했습니다. 더 이상 전쟁의 신 하지만 그리스 신화가 더 많습니다.
그 게임은 시대에 대한 관심을 불러 일으켰습니다. 나는 그것에 대해 모든 것을 알고 싶었습니다. 나는 모든 신, 모든 영웅, 헤라클레스의 모든 시험, 모든 것을 알고 싶었습니다. 대부분 그 기간에 더 많은 게임을 원했습니다. 그래서 나는 샀다 스파르타 : 총 전사 내 GameCube를 위해 헤라클레스의 영광 내 DS를 위해, 물론 나는 전체가 아이 이카루스 내 3DS에 대한 프랜차이즈. 그러나 충분하지 않았습니다. 나는 더 많은 것을 원했지만 불행히도 게임에는 나에게 많은 답변이 없었습니다.
Arthurian / Tolkien 판타지에서 영감을 얻은 설정으로 게임을 치지 않고도 컨트롤러를 겨냥 할 수는 있지만 그리스어와 로마 고대에서 일어나는 게임은 거의 없습니다. 왜 그런 겁니까? 왜 우리는 칼과 방패에 익사하지만 칼과 샌들에 관해서는 뼈가 거의 건조합니까? 이 Wikipedia Category 페이지가 장르에 얼마나 슬픈 지보십시오. 부끄러운.
개발자가 새로운 비디오 게임을 위해 과거의이 특정 부분을 약탈 할 이유가 전혀 없습니다. 새로운 전쟁의 신 그 시대에 세 번의 환상적인 게임 (그리고 두 개의 so-so 게임과 도대체 뭐든지) 후에 남겨두고 있습니다. 갓 오브 워 : 어센션 이어야했다) 새로운없이 아이 이카루스 지평선에, 그것은 고대 게임을위한 슬림 한 선택입니다. 나는 헤라클레스의 수고에 손을 대거나 페가수스 꼭대기의 벨레로폰과 같은 공중 액션 게임을하고 싶은 유일한 사람이 될 수 없습니다. 무시해야 할 위대한 신화가 너무나 많으며 다음 게임에 영감을 얻으려는 개발자라면 고대 세계 연구 교과서를 열어야합니다.
피터 글라 고프 스키
나는 동방 문화에 큰 관심을 가지고 있기 때문에 항상 중국, 일본, 태국 및 한국과 같은 국가의 역사에 대해 궁금했습니다. 기본적으로 이러한 설정 중 어느 것도 게임에서 충분히 활용되지 않았지만 중국은 저의 관심을 가장 많이 끄는 곳입니다. 1970 년대 홍콩 영화의 팬이었던 것 같지만, 현대 홍콩에서는 아직 게임이 많지 않다는 사실에 당황합니다.
잠자는 개 내가 생각할 수있는 유일한 사람이고 바로 그 이유 때문에 흥미로 웠습니다. 홍콩에는 감각 과부하가 걸리고 게임과 같은 경험을 제공합니다. 그래픽을 홍보하는 개발자와 출판사는 홍콩을 무시하는 것이 어리석은 일입니다. 모든 종류의 조명과 날씨 효과를 보여주기에 완벽하기 때문입니다. 당신은 또한 게임 세계를 독재자들로 채울 수 있으며 여전히 도시의 인구를 정확하게 묘사하기에는 충분하지 않을 것입니다.
나는 또한 쿵푸 영화가 잘 못 박힌 침묵을 수용하기 위해 더 많은 게임을 원합니다. 공기 속으로 날아가거나 슬로우 모션으로 얼굴에있는 사람을 뚫고 벽으로 보내겠습니다. 그 문제에 대해 왜 좋은 Bruce Lee 게임이 없습니까?
마르셀 호앙
봉건 일본이 얼마나 더보고 싶어하는지 놀랍습니다. 아니요, 나는 그것을 통해 경험하고 싶지 않습니다 사무라이 전사 . 그것은 고대 일본을 여행하는 과정을 안내하는 액션 해킹 앤 슬래시입니다. 그러나 Nioh는 Sengoku 시대 일본에 대한 호기심을 자극했습니다. 새로운 사무라이 게임 예고편을 보았을 때 Ghost of Tsushima 나는 더 많은 것을 원한다는 것을 알았습니다.
이중 연결 목록 C ++ 삽입
나는 그것보다 더 멀리 돌아가는 것 같아요. 사랑했던 사무라이의 길 3 그래서 이것은 어디에서 나온 것과 같지 않습니다. 그러나 Nioh 과 Ghost of Tsushima 유명한 게임입니다. 최근에야 일본에서 흔히 볼 수있는 게임의 맛을 본 것 같은 느낌이 듭니다. 두 게임이 서쪽에 노출되어 있기 때문입니다. 그래도 장르로 넘어갈 수 있습니다. Nioh 일본 신화와 미신을 통합합니다. Ghost of Tsushima 고대 일본 점령 시대의 초자연적 인 것으로 보입니다. 과 사무라이의 길 일반적으로 사무라이가 활성화되는 임의의 임의의 기간에 있으며 일반적으로 일정 기간입니다. 더 살펴볼 것이 있습니다. Tenchu를 기억하십니까? 하지 않습니다 텐추 현대의 부흥에 기회가 있습니까? 또는 일본 전역의 신비로운 여행은 어떻습니까? Okami 아니면 감히 Mystical Ninja Goemon ?
나는 더 많은 옥상 달리기, katana dueling, shuriken throw, 미친 엉덩이 헬멧 착용, 미국 전쟁 저격수 또는 이상한 프랑스 색조 역사 수업으로 둘러싸인이 세상에서 오니 선택을 원합니다. 나는 단지 weeaboo되고 싶지 않다, 나는 열렬한 사람이되고 싶다!
Occams 전동 칫솔
아시다시피 어 ass 신 크리드 게임은 나에게있어, 나는 여전히 설정에서 역사적 정확성을 위해 노력하는 방법을 정말 좋아합니다. 나는 종종 자신을 연주하고 이야기를 무시하여 주변을 돌아 다니면서 작은 세부 사항을 볼 수 있음을 발견했습니다. 프랑스 혁명의 부엌이 어떻게 생겼는지 알 수있을 때 왜 기사단이나 형제단을 막으려 고합니까? 비디오 게임의 가상 박물관 투어는 저를 매료시킵니다. 엔터테인먼트와 교육 도구로 활용되지 않은 수준의 몰입도입니다. 내가 한 일과 비디오 게임이 우리를 데려 간 장소를 볼 때, 나는 포효하는 20 대라고 불리는 시대에 경험이 부족하다는 것을 알 수는 없습니다.
포효하는 20 대는 1920 년에서 1929 년 사이에 미국과 서유럽, 특히 뉴욕, 런던 및 파리와 같은 주요 도시에서 독특한 문화적 우위를 유지하면서 지속적인 경제 성장으로 두드러진시기였습니다. (감사합니다, Wikipedia). 이 기간 동안 예술은 번창했습니다. 재즈 시대가 탄생했습니다. 할렘 르네상스가 시작되었습니다. 아르 데코가 번창하면서 여성들은 플래퍼 모양과 라이프 스타일을 수용하기 시작했습니다. 자동차와 같은 새로운 기술은 사람들에게 이전에 알려지지 않은 방식으로 움직일 수 있고 세상을 탐험 할 수있는 능력을 제공했습니다. 이것은이 기간 동안 일어난 일에 대한 몇 가지 예일뿐입니다. 기본적으로, 똥은 굉장했고 사람들은 파티를하고 더러운 농담과 예술과 문화가 번성했다고 말했습니다.
그러나 많은 갈등도있었습니다. 시골 지역의 사람들은 느슨한 도덕과 재즈 음악을 좋아하지 않았습니다. 너무 빠른 변화가 있습니다. 그래서 금지가 일어났다. 다가올 세대에 대한 파급 효과가있는 문화 전쟁이 일어났다. 그리고 갱스터를 시작하지 마십시오. 결국 알 카포네 시대였습니다. 그곳에서 게임이 시작됩니다. 차량 절도 20 년대 뉴욕에서 설정된 경험. 역사적인 사진의 건물을 모델링하십시오. 시대로부터 음악과 환경을 얻으십시오. 행동만큼이나 세상과 캐릭터와의 상호 작용에 대해 많은 것을하십시오. 어느 순간 Algonquin의 Vicious Circle에 앉아 칵테일을 마시고 다음은 Capone의 급여에 비뚤어진 경찰을 펀칭합니다.
너무 많은 로맨스로 가득 찬 시대를 낭만적으로 만드는 것은 쉽지만 가상 여행자라도 놀라운 경험이 될 수 있습니다.
C ++의 기능
크리스 호버 말레
비디오 게임 설정에 대한 나의 선호는 기묘하고 환상적인 오리지널 로케일에 의존하는 경향이 있지만, 실제 국가는 ... 대륙입니다. 저는 대단합니다. 게임에서 더 자주 보지 못하는 것이 당황 스럽습니다. 호주에 사는 것이 얼마나 '흥미로운 지'알고 있습니다. 날씨는 덥고 야생 생물은 치명적이며 문화적 고정 관념은 풍부합니다. 누구나 호주에 대한 이러한 것들을 알고 있습니다. 누구나 호주를 알고 있습니다. 그리고 그것은 게임을위한 이국적이고 재미있는 배경을 만드는 것처럼 들립니다. 그래서… 왜 게임이 그렇게 적은가?
호주에서도 몇 개의 게임이 진행됩니까? 머리 꼭대기에서 세 개의 IP 이름 만 지정할 수 있습니다. 태즈 매니아 타이거 타이 , 크래쉬 밴 디콧 , 골프 스토리 (내가 몰랐던 최근까지). 호주와 같이 상징적이고 독창적 인 인물이 게임에서 그다지 대표적이지 않은 것은 이상하게 보입니다. 어쩌면 너무 치명적일까요? 아마도 RPG 디자이너는 플레이어가 독 상태 효과를 지속적으로 다루기를 원하지 않습니까? 아마도 크래시 과 타이 호주의 고정 관념을 너무 많이 사용하여 다른 야심 찬 플랫 포머가 더 독창적 인 것을 할 것을 두려워합니까?
이 장소는 위험하다는 평판이 너무 커서 청중이 위험을 극복하는 매체에서 더 자주 사용하지 않는 기회처럼 보입니다. 내 말은, 게임이 더 평화로운 게임 플레이 구내를 탐험 할 때 좋아합니다. 골프 스토리 , 그러나 그것은 Crash가 미친 캥거루를 펀칭하는 것을 막지 못했습니다! 어쨌든 호주는 비디오 게임에서 다른 모든 첫 세계 국가처럼 빛을 발할 기회가 더 많습니다.
샬럿 컷츠
대부분의 경우, 나는 약간의 도피를 위해 비디오 게임에 뛰어 들었고, 새로운 세계를 탐험하기 위해 나는 다른 것을 볼 기회가 없었을 것입니다. 그러나 때때로, 나는 훨씬 더 친숙한 환경에서 게임을하는 것이 좋을 것입니다. 약 20 세기 영국 게임은 좋을 것입니다. 1970 년대와 1990 년대 사이 영국의 산업 북부에서 진행된 게임은 훌륭 할 것입니다.
대처의시기와 그 이후로, 이전의 광업 도시와 금융 산업과 관련이없는 거의 모든 지역이 급격히 감소했습니다. 한 세대의 젊은이들이 그들의 기본 직업이 더 이상 존재하지 않는다는 것을 알게되었습니다. 1970 년대에는 전력 소비 제한으로 인해 3 주간의 근무일이 기록되었습니다. 1980 년대는 광부 파업과 포클랜드 전쟁으로 유명했습니다. 1990 년대 초 여론 조사 폭동이있었습니다. 많은 젊은이들이 그들과 함께 무엇을해야할지 알지 못하는시기 였기 때문에, 청소년 문화가 활기 차면서 청소년기에 오기에는 매우 불안한 시간이었습니다.
시대는 이미 다양한 영화와 TV 쇼에서 직접 또는 간접적으로 접해 왔습니다. 완전한 Monty, 끈적 끈적한, 북쪽의 친구 과 이것은 영국입니다 . 나는 이야기가 많은 비디오 게임에서 오늘의 빛을 보았을 때라고 생각합니다. 그 당시의 삶은 단순하지 않았지만 확실히 흥미로 웠습니다.
Salesforce 개발자 인터뷰 질문 및 답변 pdf
살바도르 G- 롤
반다이 남코 드루 아가 타워 시리즈는 길가메쉬 (Gilgamesh)라는 영웅을 주연시킬 수 있지만, 반신의 원래 전설에 충실한 시리즈는 많지 않습니다. 이야기는 그를 억압하려는 사람과 친구가되는 압제적인 통치자로 시작하면서 메소포타미아의 이야기는 탄탄한 게임을 만드는 것처럼 들립니다.
Gilgamesh는 다음과 같은 시리즈로 등장했습니다. 운명 과 파이널 판타지 Enkidu라고 알려진 털이 많은 야생 인과 만나는 이야기는 거의 볼 수 없습니다. 두 사람은 수메르 왕의 꿈에서 나온 사건을 기반으로 퀘스트를 진행하면서 치명적인 거대한 수호자 및 황소와 같은 사람들과 대결합니다.
가장 오래된 전설 중 하나를 잘 받아들이는 것 외에, 명성을 찾는 결과에 직면 한 강력한 왕에 관한 게임을하는 것은 좋은 시간을 초래할 수 있습니다. 실제로, 그것은 우리가 불멸의 표면을 찾는 길가메쉬의 동기를 목격하면서 Enkidu의 죽음을 감정적 인 장면의 지옥으로 바꿀 수 있습니다. 그것이 제대로 이루어지면, 우리는 온 땅에 혼돈을 가져 오는 사악한 존재를 극복하는 대신 각각의 위대한 순간이 두 캐릭터의 행동을 기반으로 한 결과 인 큰 모험을 할 것입니다.
삼나무 숲 (일명 신들의 메소포타미아 지역 중 하나)과 지구 끝에 위치한 산과 같은 장소, 길가메시 서사시 신화와 관련된 제목에서 우리가 너무 자주 보지 않는 환경을 제공 할 수있는 잠재력이 있습니다. 개발자에 따라이 이야기는 액션 또는 포인트 앤 클릭 어드벤처 타이틀로 잘 작동 할 수 있습니다. 길가메시는 초기 반신 중 하나이기 때문에, 그의 자격은 그에게 가치있는 게임을하기에 충분합니다.
조나단 홈즈
칼리지.
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이제 이것들은 훌륭하고 훌륭한 선택이며 포효하는 20 대의 Occam의 작품은 나에게 상기시킵니다. 신앙과 45 그것은 너무 좋았을 수 있었고 지금 나는 슬퍼했습니다.