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가렵다, 맛있다
플레이하신 분들 레지던트 이블 96년에 그들은 그들이 위대함을 경험하고 있다는 것을 알았습니다. 좀비가 시체를 먹어치우는 최초의 발견은 게임 역사상 가장 상징적인 순간이 될 것입니다. 꽤 C급 작문과 성우 연기에도 불구하고 게임의 나머지 부분도 흔적을 남겼습니다.
크리스 레드필드가 스펜서 맨션에 발을 들여놓기 전에는 수많은 좀비 게임이 있었지만, 레지던트 이블 업계를 변화시키고 모든 형태의 미디어에 걸쳐 장르의 부활을 가져왔습니다. 다음과 같은 영화 망자의 숀 그리고 28 일 후 조지 로메로(George Romero)가 개척한 개념을 새로운 세대를 위해 계승했으며, 레프트 4 데드 그리고 워킹 데드 좀비 미디어를 대중문화의 주류로 끌어올렸습니다.
머리에 몇 번을 쏘아도 좀비 장르는 죽지 않습니다. 느끼기 시작해도 괜찮아 약간 언데드에 지쳤지만 터무니없이 많은 복제품 때문에 사람들이 이 장르에 지금까지 만들어진 최고의 게임이 포함되어 있다는 사실을 잊어버리게 할 수는 없습니다.

10. 죽은 자의 집 2
이 게임은 재미있는 성우 연기 때문에 많은 비난을 받고 있지만, 우리는 이 게임이 우리에게 주는 것만으로도 많은 사랑을 받을 자격이 있다고 믿습니다. 정확히 재미있는 좀비 경험 측면에서 우리가 원하는 것. 탱크 컨트롤에 지쳤습니다. 레지던트 이블 시리즈? 그렇다면 좀비를 죽이는 테마의 기차 여행과 비슷한 것을 체험해 보는 것은 어떨까요?
그것이 다음을 위한 의도였는지 우리는 모릅니다 죽은 자의 집 2 , 하지만 그게 바로 그런 느낌이고 정말 흔들립니다. 가차없이 빠른 액션과 출시 당시 우리가 본 최고의 그래픽을 갖춘, 죽은 자의 집 2 Dreamcast의 가장 위대하고 가장 과소평가된 진술 중 하나로 남아 있습니다.
강점: Pew-Pew 좀비 액션이 완성되었습니다. 그리고 영감을 주기도 했어요 죽은 자의 타이핑, 정말 재밌어요.
약점: 그것은 끔찍한 영화 각색의 물결을 시작했지만 그게 전부입니다.
9. 데이즈
데이즈 좀비가 만연한 마을에 사람들을 떨어뜨리고 방법을 찾도록 지시하는 최초의 게임 중 하나였습니다. 일시적인 활착. 그것은 배틀 로얄 열풍에 영감을 주었는데, 썩어가는 것들에 대한 장르에서 얼마나 많은 신선한 것들이 탄생했는지 깨닫기 때문에 재미있지만 그 이상이 있습니다. 데이즈 네, 좀비에 관한 것입니다. 하지만 이 영화를 특별하게 만든 것은 인간의 상호작용이었습니다.
George A. Romero의 원래 메시지에 충실하면서 좀비는 결코 문제가 되지 않았습니다. 문제는 언제나 우리였다. 이는 플레이어들이 생존을 위해 함께 행동하도록 유도하는 동시에 가능한 최고의 전리품을 얻기 위해 서로를 죽이도록 유혹했습니다. 데이즈 인간의 상태를 두려워하는 것을 재미있게 만들었습니다.
강점: 고독한 생존이나 위험한 충성을 실제로 강조하는 이전에는 볼 수 없었던 플레이 스타일입니다.
약점: 많은 기술적 결함이 있지만, 플레이하기 전에는 이해하지 못할 수도 있지만 실제로는 모든 것이 우리에게 불리하게 작용하는 세상에 가치를 더해줍니다.
버블 정렬 구현 C ++
8. 데드 라이징
혹시 원본을 보셨나요? 죽음의 새벽 그리고 생각했습니다. “내가 좀비가 만연한 쇼핑몰에 있었더라면 좋았을 텐데. 정말 재미있을 것 같아요.” 우선, 그렇습니다. 그것은 완전히 좋은 생각입니다. 두 번째로, 그래, 본질적으로 그게 다야 데드 라이징.
비록 나쁜 특수부대 대신 기자를 출연시킬 만큼 신선한 음모가 존재하지만, 여기서 가장 큰 판매 포인트는 우리가 얻는 자유입니다. 원래 죽은 상승 의 도전은 좀비 그 자체가 아니라 좀비를 제거하기 위해 생각할 수 있는 가장 재미있는 방법을 찾는 것입니다. 그리고 소년, 게임이 제공됩니까? 데드 라이징 적을 물리치는 독창적인 방법에 대해 존재하는 다른 모든 게임 앞에서 웃었고, 슬프게도 여전히 그렇습니다. 예, 이 게임에서 영감을 받은 게임이나 후속작 모두 동일한 최고치를 기록하지 못했습니다.
강점: 외부에서 즐길 수 있는 가장 재미있는 샌드박스 액션 게리 모드.
약점: 속편을 플레이할 때 느끼는 실망감입니다.

7. 데드 스페이스 2
좋아, 우리는 이것이 기술적 수준에서 좀비가 아닐 수도 있다는 것을 알고 있지만, 좀비가 어떻게든 우주로 나아간다면 이런 모습이 될 것이라고 가정할 것입니다. 우리에겐 그런 변명이 정말 필요해요 왜냐하면 데드 스페이스 2 그거 괜찮아.
모두가 새로운 것을 어떻게 칭찬했는지 기억하세요 전쟁의 신 컷 없이 게임 플레이와 컷씬 사이를 원활하게 전환하려면? 와, 정말 놀랍다. 적어도 게임의 수많은 메뉴 중 하나를 탐색해야 할 때 게임이 완전히 중단된다는 사실을 잊어버린 경우에는 그렇습니다. 무슨 게임인지 아시나요? 실제로 원활한 일이 있나요? 그것은 데드 스페이스 2. 그래, 메뉴조차도 플레이어를 이 빌어먹을 걸작에서 멀어지게 할 수는 없다.
또한 첫 번째 요소에서 이미 매우 독창적이고 잘 고안된 많은 게임플레이 요소를 개선하고 보다 간소화된 캠페인을 제공하여 덜 혼란스러운 경험을 제공합니다.
강점: 지금까지 만들어진 가장 신선한 좀비 게임 중 하나의 최고의 속편 중 하나입니다.
약점: 때로는 너무 폭력적일 수도 있습니다(농담입니다).

6. 텔테일의 워킹 데드: 시즌 1
존재하기 전에 우리의 마지막 — 실제 좀비가 없기 때문에 이 목록에 없는 게임 — 있었습니다. 워킹데드: 시즌 1 .
TWD 존재하는 거의 모든 좀비 게임에서 우리가 기대하는 대부분의 액션 메커니즘을 버리고 이를 진심 어린 이야기에 스며드는 탐험과 어려운 캐릭터 선택으로 대체했습니다. TWD 플레이어는 부당하게 비방을 받은 남자가 되어 고아의 아버지 역할을 천천히 담당하게 됩니다. 익숙한 것 같나요? 좋아, 왜냐하면 캐릭터가 당신을 사랑하게 만든 거라면 우리의 마지막 , 그렇다면 여기에 더 많은 내용이 있습니다.
TWD 기억에 남는 캐릭터, 순간, 플레이어가 결코 잊지 못할 선택으로 가득 차 있습니다. 이것이 Telltale Games의 베스트셀러 히트작으로 남아 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
강점: 플레이어가 작별 인사를 하는 데 어려움을 겪을 매우 사랑스러운 캐릭터 캐스트입니다.
약점: 결말의 다양성이 부족하다는 것은 의사 결정에 관한 게임에 항상 좋지 않습니다.

5. 프로젝트 좀보이드
SIM 게임을 좋아하시나요? 기존보다 좀 더 성숙하고 세심하게 계획된 좀비 테마의 전략 게임을 찾고 계십니까? 식물 대 좀비? 그렇다면 진지하게 생각해 보아야 할 것이다 프로젝트 좀보이드.
좀보이드 악몽 같은 소규모 버전처럼 재생됩니다. 심시티 게임의 무작위 재앙 이벤트 중 하나가 발생하는 동안 영구적으로 발생합니다. 당신이 할 수 있는 최선은 종말에 맞서 전략을 세우는 것이고, 그것은 기분이 좋습니다. 좀보이드 개인적으로 수백 마리의 좀비를 제거하는 데 지쳤고 관리자 위치를 통해 이를 수행하려는 사람들에게 신선한 공기를 제공합니다.
강점: 체계적으로 좀비를 파견하는 것은 놀라울 정도로 재미있습니다. 또한 우리가 공개하지 않을 미래의 사건에 대해 사람들을 준비시킬 수도 있습니다.
약점: 팬데믹 기간 동안이나 팬데믹 이후의 사고방식으로 플레이하면 너무 실망스러울 수 있습니다.

4. 레지던트 이블 2
많은 영화 팬 선호하는지 여부에 동의할 수 없음 외계인 , 고딕적이고 신중하게 진행된 원본, 또는 외계인, 크게 진행되지만 실제로는 성공하는 속편. 원본 사이에도 비슷한 역동성이 존재합니다. 레지던트 이블 그리고 레지던트 이블 2 , 그러나 누구도 이 속편의 우월성을 의심하지 않습니다.
레지던트 이블 2 피할 수 없는 공포를 위한 최선의 설정처럼 보이는 으스스한 저택에서 거대한 도시로 이동하여 모든 위험을 감수했습니다. 그것은 성과를 거두었습니다. 비밀? 거대 도시를 원작의 스펜서 맨션(Spencer Mansion)만큼 빡빡하고 밀실 공포증으로 만듭니다.
우리는 또 다른 부풀어 오른 속편을 볼 수도 있었지만 모든 면에서 원작의 작은 영광을 여전히 개선한 더 큰 작품을 보고 있습니다.
강점: 원작보다 뛰어난 플롯과 시리즈의 이야기를 완벽하게 확장하는 긴 캠페인입니다.
약점: 요즘은 좀 촌스러운 느낌이 들 수도 있겠네요. 동일하지는 않지만 대신 리메이크를 재생하고 싶다면 괜찮습니다.*
*리메이크 작품은 모두 오리지널 게임에 관한 것이기 때문에 이 목록에 없지만, 그 작품도 성공했습니다.

삼. 레지던트 이블 (HD 리마스터)
사이크! 게임큐브 리메이크가 너무 좋기 때문에 우리 마음 속에는 리메이크 한 번만 하고 싶은 마음이 있습니다.
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원래 레지던트 이블 좀비 게임의 첫 번째 물결에 길을 내줬을 수도 있지만, 젠장, 그 게임 시대는 형편없었습니다. 그러나 리메이크는 게임 플레이를 그대로 유지하면서 모든 면에서 전반적인 경험을 향상시켰습니다. 우리는 그것이 우리 집단 기억 속의 원본을 대체해야 한다고 믿습니다.
그리고 원래 GameCube 리메이크가 좋았다면 리메이크의 리마스터는 이를 더욱 발전시킵니다. HD 텍스처를 추가할 뿐만 아니라 더 나은 게임 플레이 옵션도 추가합니다. 탱크 제어에 지치셨나요? 괜찮아요! 플레이어는 Jill과 Chris가 리메이크와 리메이크의 리마스터 사이에 12년 동안 실제 사람처럼 변하는 방법을 성공적으로 배웠다는 사실을 알게 되어 기뻐할 것입니다.
강점: 리메이크에서 본 것 중 가장 큰 그래픽 개선이 이루어졌습니다. 아름다운 새 세그먼트를 추가하고 삶의 질을 향상시키는 동시에 원래 게임 플레이를 존중합니다.
약점: 설정된 카메라 각도는 일부 어색한 컷신 장면 전환을 보완합니다.

2. 레프트 4 데드 2
2010년대 초반 전 세계를 휩쓸기 시작한 좀비미디어 떼는 레프트 4 데드 . 예, 이는 우리가 경험한 실제 좀비 대재앙에 가장 가까운 일을 시작한 것으로 인정할 수 있다는 의미입니다.
세상에 좀비와 관련된 것들이 너무 많다는 데 동의하더라도, 우리는 이 걸작에 대한 사랑 외에는 아무것도 느낄 수 없습니다. 4명이 함께 모여 좀비 무리에 맞서는 것이 얼마나 재미있을지 궁금해하고 이것이 실제로 게임에서 가질 수 있는 가장 재미에 가깝다는 것을 발견한 첫 번째 시리즈입니다.
이것은 너무 좋아서 가장 슬픈 측면조차도 품질에 대한 증거입니다. 이 게임은 4인 협동 플레이를 지도에 올려놓은 게임이지만 여전히 최고의 성과를 낸 게임입니다. 10년이 넘은 게임임에도 불구하고 오늘 캠페인에 참여하면 그 어떤 최신 게임보다 더 큰 즐거움을 누릴 수 있습니다.
강점: 지금까지 비디오 게임에서 본 것 중 가장 빠르고 즐거운 수영형 전투입니다. 다른 많은 게임들이 이를 복제하려고 시도했지만 모두 실패했습니다.
약점: 당신은 사랑하는 동료들의 끔찍한 죽음을 목격해야 할 것입니다.

1. 레지던트 이블 4
많은 게이머는 변화에 눈살을 찌푸리고 일부는 불만을 표시했습니다. 레지던트 이블 4 행동 영역으로 이동합니다. 그럼에도 불구하고 거의 20년이 지난 지금도 이것이 시리즈가 취할 수 있는 최선의 방향이 아니라고 말할 수 있는 사람은 아무도 없을 것입니다.
레지던트 이블 4 Leon S. Kennedy는 신인부터 특수부대원까지 게임 사이에 시간을 보냈다고 말하며 게임플레이를 보면 이를 알 수 있습니다. 그는 마침내 오리지널 3부작의 주요 적대자 역할을 했던 탱크 컨트롤을 물리쳤고 이제 게임을 더욱 재미있게 만드는 모든 종류의 치명적인 동작을 수행할 수 있는 악당이 되었습니다.
RE4는 이후의 모든 액션 게임에 영향을 미쳤습니다. 그것은 역대 최고의 좀비 게임이 아닙니다. 역대 최고의 게임을 향한 경쟁자입니다. 어깨 너머로 펼쳐지는 3인칭 시점의 게임을 좋아하시나요? 그것들이 존재하는 이유는 레지던트 이블 4 너무 잘 해내서 다른 개발자들은 모든 게임이 그렇게 해야 한다고 생각했습니다.
품질에 대한 또 다른 훌륭한 지표는 수많은 재출시와 리메이크에도 불구하고 여전히 원본 버전을 플레이하고 폭발적인 즐거움을 누릴 수 있다는 점입니다.
강점: 혁명적인 카메라, 아마도 게임에서 본 공식 중 최고의 개편일 것입니다.
약점: 업계에 미치는 영향은 다른 많은 개발자들에게도 퀵타임 이벤트가 좋다고 확신하게 만들었습니다. 그들은 결코 여기에 없었습니다. 그리고 잠깐만요, 엄밀히 말하면 좀비가 아니라는 겁니까?!