american idol gba condenses talent down two buttons 118887

날 미워할지 모르지만 거짓말은 아니야
남편이 2003년을 샀을 수도 있습니다. 아메리칸 아이돌 GBA에서 (왠지), 그러나 나는 한 차 여행의 과정에서 그것을 정복 한 사람입니다. 나는 별로 좋아하지 않는다 아메리칸 아이돌 . 나는 일반적으로 리얼리티 텔레비전을 별로 좋아하지 않지만, 아메리칸 아이돌 우울하다. 경력은 노력과 연습, 발전의 원동력으로 만들어지는 것이 아니라 관객 앞에서 얻어야 한다는 마인드를 담고 있다. 그것은 당신이 예술에 대한 정의와 상관없이 음악을 예술이 아니라 단순한 제품으로 봅니다.
그래도 볼 필요는 없습니다. 쇼핑할 때만 음악을 들어야 해요. 내가 게임을 하도록 강요하는 유일한 것은 병적인 호기심이며, 나는 그것에 대해 풍부합니다.
Game Boy Advance의 평가를 받고 싶었던 적이 있습니까? 내가 당신을 위해 게임을 가지고있어! 있었다 또한 PS2 버전 , 동일하지만 다릅니다. 어떻게 똑같나요? 당신은 레코드 계약을 따내기 위해 자신의 존엄성을 걸고 있습니다. 어떻게 다른가요? PS2 버전의 아메리칸 아이돌 GBA는 A 및 B 버튼만 제공하는 반면, 방향 버튼으로 리듬 게임을 하고 있습니다.
또한 GBA 버전은 더 못생겼지만 개발자의 신용으로 캐릭터에 3D 폴리곤을 사용했습니다. 그것은 상을 받거나 그 이상을 얻지는 않지만 때로는 보기에 깔끔합니다. 재미있는 크기의 Kit-Kat이 아니라 DVD로 제공된다는 점을 고려하면 PS2 버전도 더 좋게 들릴 것입니다. 제가 말하고 싶은 것은 우리가 자선 활동을 한다면 기술적인 관점에서 볼 때 일종의 인상적이라는 것입니다.
여기 인정합니다. 저는 버튼 기반 리듬 게임을 좋아합니다. 우리 모두가 가지고 있는 가장 기본적인 게임 능력(적시에 올바른 버튼을 누르는 능력)이 여전히 최적으로 작동하고 있다는 확신 때문일 수 있습니다. 그 방법 아메리칸 아이돌 두 개의 버튼으로 요약되는 것은 일반적으로 더 큰 시험판에서 미니 게임으로 볼 것으로 예상되는 것입니다. 그러나 여기에 전체 개념이 있습니다.
거기에 도착하기 전에 끔찍하게 구식 의상을 선택하여 캐릭터를 만듭니다. 이것이 우리가 초기에 입던 것입니까? 이들 중 일부는 80년대에 속하는 것처럼 보입니다. 이상하게도 이것은 사실 기준 중 하나입니다. 아메리칸 아이돌 당신을 판단합니다. 내 화려한 칵테일 드레스가 마음에 들지 않았지만 가능한 가장 못생긴 조합을 만들려고 노력했을 때 내 등급이 올랐습니다. 왜 신경써야 하는지 불명확하다 아메리칸 아이돌 당신의 옷차림을 생각하지만 어쨌든 당신을 부적절하게 느끼게 만들기 위해 당신을 평가합니다.
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그런 다음 Brittany Spears와 Backstreet Boys의 황금 시대를 풍미한 음악을 감상할 준비를 하세요. 아니면 엔싱크인가요? 나는 밀레니엄의 전환기에 Weird Al을 듣고 있었기 때문에 차이점을 정말로 구분할 수 없습니다. 어쨌든 재생 목록은 끔찍하거나 향수를 불러 일으킬 것입니다.
경쟁의 각 단계에서 캐릭터가 2~3개의 목록에서 부르는 노래를 선택합니다. 이것은 당신이 다양한 표현을 통해 고통을 겪을 수 있도록 하며, 또한 게임을 두 번 이상 플레이하면 반복적으로 고통을 겪는다는 것을 의미합니다.
게임 플레이는 들리는 것처럼 기본입니다. 커서가 원 주위를 돌고 A 또는 B를 지날 때마다 해당 버튼을 누릅니다. 리듬 서클 뒤에서 픽셀화된 종이접기 아바타가 회전합니다. 나는 종이 공예 괴물이 음악에 맞춰 움직인다고 제안하지 않을 것입니다. 왜냐하면 저는 춤을 추는 사람은 거의 아니지만 그렇지 않다고 꽤 확신하기 때문입니다.
그런 다음 버튼을 얼마나 잘 눌렀는지 평가됩니다. Randy Jackson, Paula Abdul, Simon Cowell에 대한 묘사(잠시만요, 찾아봐야겠습니다)는 당신의 연기에 대해 모호한 코멘트를 줍니다. 이것들은 꽤 토큰 사운드 샘플이지만 어딘가에 심사 위원이 필요하다고 생각합니다.
모든 것이 나쁜 것은 아닙니다. 노래 선택은 실제로 내 스타일이 아니며 배경 음악은 저렴한 키보드의 데모 트랙처럼 들리지만 가수의 목소리는 엉망이되면 피치 이동됩니다. 현실적으로 너무 높거나 너무 낮아질 수 있는 곳이 아니라 오히려 윙윙거리기 시작합니다. 트랙이 잘 돌아가다가 갑자기 캐릭터의 얼굴이 벗겨지기 시작하여 아래에 살고 있는 도마뱀이 드러나기 때문에 일어날 때마다 엄청나게 재미있습니다. 그럴 때마다 킥킥거리게 될 뻔 해서 집중이 안 되고 가수 목소리가 더 나빠졌다.
게임을 진행하면서 더 지저분한 옷장 아이템을 잠금 해제할 수 있습니다. 앞서 언급한 자동차 여행에서는 모두 잠금을 해제할 수 있었기 때문에 플레이 시간이 거의 연장되지 않았습니다. 얼마나 갈 것으로 예상하십니까? 해킹 미니 게임에서 더 많은 깊이를 보았습니다.
인정할게 아메리칸 아이돌 은(는) 끔찍한 GBA 게임은 아니지만 대부분 시도가 너무 적어서 망치기 어려울 것이기 때문입니다. 확실히 쇼의 화려함이 부족합니다. 군중이 없거나 세 명의 심사 위원이있는 방에 갇혀 있지 않다는 시각적 표시가 많이 없습니다.
사실, 이제 세부 사항을 살펴보고 깨달았습니다. 아메리칸 아이돌 끔찍한 게임이다. 버튼을 눌러도 괜찮습니다. 그것이 나에게 Livin' La Vida Loca를 윙윙거릴 때 그 매력의 일부를 잃습니다.
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