are you enjoying dead
뒤집거나 퍼 집니까?
나는 연주하고있다 Dead 또는 Alive 6 Deluxe 데모 지난 며칠 동안 나는 정말 놀랐습니다. 첫 번째 베타 버전은 제게 자신감을 갖지 못했고 자랑스런 전투기와 무슨 일이 있었는지 의문을 갖게했습니다. 연결 문제로 가득 차 있었고 게임은 빙하 속도로 움직 인 것처럼 느꼈습니다. 이것은 내가 젊었을 때 가장 빠르고 격렬한 파이터가 아니었고, 진지하게 받아 들일 수있는 큰 예산 타이틀처럼 느껴지지는 않았습니다.
그러나 지금은 시리즈에 존재했던 불꽃을 봅니다. 경기는 때때로 매우 빠른 속도로 움직이며 온라인 시합은 매우 부드럽습니다. 시합은 여전히 일부 시합에서 존재하지만 대부분의 연결은 견고하며, 우승에서 당신을 막는 유일한 것은 자신의 기술 부족입니다. 이 게임은 이전 게임에서 등장했던 대부분의 콤보를 유지하며 (Hayabusa의 'Izuna Drop'은 훌륭한 마무리 장치를 만듭니다) 일반적으로 클래식 느낌입니다. 기도 표제.
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내가 가진 유일한 불만은 데모 자체에 관한 것입니다. 스토리 모드가 1 분 미만의 컷씬 2 회, 라운드 라운드 1 회가되었을 때 왜 스토리 모드가 등장 했습니까? Koei Tecmo가 말하지 않으면 스토리 모드가 어떻게 진행되는지에 대해서는 아무것도 말하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 전통적인 격투 게임 옵션 (아케이드, 트레이닝, 콤보 챌린지, 오프라인과 비교)이 존재하고 설명 될 때 엉뚱한 스토리 모드를 사용할 수 있습니다. 또한 게임이 일반적으로 기분이 좋다고 아프지 않습니다.
자, 어떻게 찾습니까? 차세대에 대한 당신의 생각은 무엇입니까? 죽은 또는 살아 ? 나는 커뮤니티가 어떻게 생각하는지, 누군가가 게임 치명적인 지연을 경험했는지 알고 싶습니다. 이 데모는 이전 데모와는 거리가 멀다고 생각했기 때문에 이번 금요일에 게임이 출시 될 때 조금 더 흥분됩니다. Dtoid의 거주자 싸움 전문가 인 Chris Moyse는 곧 우리에게 그의 평결을 드릴 것입니다.