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공식적인 모딩 지원이 예정되어 있지만, 거기까지 가는 데 시간이 좀 걸릴 것입니다.

부터 발더스 게이트 3 2023년 8월 출시 이후 커뮤니티는 함께 뭉쳐 다음과 같은 다양한 모드를 만들었습니다. 종족 및 클래스 추가 공식 패치 사이에 삶의 질이 약간 향상되었습니다. 현재 모딩은 공식적으로 지원되지 않지만 Larian Studios는 모딩 커뮤니티를 공개적으로 장려하고 한동안 지원을 도입하기 위해 노력해 왔습니다.
추천 동영상오늘부터 공식입장을 내렸습니다. 러닝 스튜디오 디스코드 Baldur's Gate 3 모딩의 미래를 공개하며 다음 대규모 패치에서 모딩 지원의 '초기 단계'를 소개할 예정이라고 밝혔습니다.
“우리는 공식 모드 지원을 위해 노력하고 있으며 한동안 그래왔습니다.”라고 성명서는 말합니다. “우리는 모드 작성자가 다양한 플랫폼에서 자신의 모드를 출시할 수 있는 파이프라인 구축을 포함하여 여러분을 위해 최선을 다하고 싶습니다. 우리는 플랫폼 보유자들과 함께 이를 현실화하기 위해 노력하고 있으며 모드 큐레이션을 지원하는 팀을 구성하고 있습니다. 우리는 클래스, UI, 사용자 정의, 주문, 특정 자산 및 게임 메커니즘 등에 대한 모딩 지원을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.”
BG3의 6번째 주요 패치와 18번째 핫픽스 이후 다양한 버그, 결함 및 충돌이 표면화되기 시작했으며 그중 하나는 Script Extender 수정이 게임의 최신 버전과 호환되지 않는 것이었습니다. Larian은 또한 모드 작성자가 여러 플랫폼용 모드를 개발하고 출시할 수 있도록 허용하는 것을 포함하여 공식 모드 지원이 진행 중이라고 설명합니다.
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Larian은 패치 7에서 모딩 지원의 초기 단계를 도입할 계획이지만, 이 업데이트는 몇 달 남았습니다. 그러던 중, 디스코드 발표와 같은 날 라리안은 다음과 같은 내용을 공개했다. 19번째 핫픽스 Baldur's Gate 3의 경우 기타 성능 문제 및 버그 중에서 모드 저장 게임 로드 시 발생하는 충돌 문제를 해결합니다.
Discord 게시물에 자세히 설명된 바와 같이, 패치 7이 몇 달 앞으로 다가온 주된 이유는 플랫폼 보유자 및 인기 있는 모드 작성자와 협력하고 모드 큐레이션을 지원하기 위한 팀을 구성하는 현재 작업을 간략하게 설명합니다. 즉, 이 업데이트에 대한 정확한 기간은 아직 제공되지 않습니다. 모드 지원은 향후 계획되어 있지만 2024년 중후반까지는 지원되지 않을 수도 있습니다.