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결투를 할 시간이야
가장 도전적인 보스전 목록에는 필연적으로 결함이 있습니다. 물론 내가 모든 비디오 게임을 해본 것은 아니며 내가 본 비디오 게임에서 모든 보스전을 접한 것도 아니다. 가지다 연주. 나도 한 사람일 뿐이고 내 경험에 대해서만 말할 수 있습니다. 나는 다른 플레이어들이 몇 시간이나 그 반대의 보스전을 치르는 것을 지켜보았다. 본질적으로 이 목록은 주관적이고 매우 개인적입니다.
그래도 나는 엄청나게 많은 비디오 게임을 해왔고 엄청나게 많은 보스들과 부딪쳤습니다. 객관적이고 명확한 목록을 작성할 수는 없지만 꽤 좋은 목록을 제공할 수 있다고 생각합니다. 그 점을 염두에 두고, 나는 싸움의 불쾌감을 느꼈던 가장 실망스러운 큰 나쁜 것들을 다시 방문하기 위해 기억의 길을 따라 여행을 떠나고 싶습니다.
10. 50/20 – 얼티밋 커스텀 나이트
얼티밋 커스텀 나이트 Scott Cawthon이 이끄는 시대의 소화제 역할을합니다. 프레디에서의 파이브 나이트 '에스 . 이 게임에는 플레이어가 행동을 조정할 수 있는 총 50명의 적들이 등장합니다. 50명의 적을 모두 최대 공격 수준인 레벨 20으로 설정하면 가장 힘든 하룻밤인 50/20을 시험해 볼 수 있습니다. 프레디의 파이브 나이트 역사. 꽤 힘들다.
FNaF , 최상의 경우 회전판의 균형을 맞추는 시리즈이며 50/20을 플레이한다는 것은 진정으로 엄청난 수의 판의 균형을 맞추는 것을 의미합니다. 50명의 적들은 모두 다른 반응을 필요로 하며, 각각의 적들이 가장 공격적으로 따라잡는 것은 거의 불가능합니다. 비 전통적인 '보스 싸움'이지만 진정으로 도전적인 것입니다.
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9. 썬더블라이트 가논 – 젤다의 전설: 야생의 숨결
나는 큰 팬이 아니다 젤다의 전설: 야생의 숨결 의 전투입니다. 이 게임은 멋진 피직스 샌드박스지만 액션 RPG로서 항상 약간 부족하다는 것을 알았습니다. 게임의 그저 그런 싸움에 대한 나의 혐오감은 엄청나게 실망스러운 Thunderblight Ganon 싸움에서 절정에 이릅니다. 다른 세 가지 Divine Beast Ganon 전투는 상당히 잊을 수 있지만 컨트롤러 스매싱 난이도로 인해 기억에 남습니다.
Thunderblight Ganon은 엄청나게 빠르고 강력합니다. 첫 번째 단계에서 충격을 받는 것은 기본적으로 사형 선고입니다. 즉, 피하고 질주하는 것이 거의 유일하게 실행 가능한 전략입니다. 나중 단계는 훨씬 더 짜증나고 속임수입니다. 이것은 매우 힘들고 성가신 보스 전 중 하나입니다.
8. 세피로스 – 킹덤 하츠
힘들고 짜증난다는 말...
킹덤 하츠 내가 좋아하지 않는 전투가 있는 또 다른 액션 RPG입니다. 움직임은 수준 이하이고 카메라는 완전히 비참합니다. 일반적으로 메인 게임에서 이러한 문제를 해결하는 것은 그리 어렵지 않지만 선택적 보스는 완전히 짜증이납니다. Sephiroth는 플레이어가 고통스러울 정도로 우아하지 않은 전투 시스템의 모든 복잡성을 배워야 하는 가장 어려운 분야입니다.
7. 별스컬지 라단 – 파이어 링
예, 물론 FromSoftware가 이 목록에 있습니다. 너무 많이 망치지는 않지만 FromSoftware는 실제로 이 목록에 몇 번 있습니다. 스튜디오의 최신 게임, 파이어 링 , 외설적으로 어려운 보스 만남으로 가득 차 있습니다. 많은 사람들은 내가 Malenia, Blade of Miquella 또는 Elden Beast와 같은 캐릭터와의 전설적인 힘든 전투를 어떻게 중단할 수 있는지 궁금해 할 것입니다.
사실, 나는 그들에게 결코 도달하지 않았기 때문에 나는 이 목록에 그 싸움을 포함할 수 없습니다. 나는 별생각 없이 내 사랑하는 말을 말살하는 것을 좋아하는 Starscourge Radahn에 갇혔습니다. 더 힘든 보스전이 있다고 확신합니다. 파이어 링 , 하지만 언제 그들을 만날 수 있을지 확신할 수 없습니다. 그래서 Radahn이 그 자리를 차지합니다.
6. 킹 다이스 – 컵헤드
매우 힘든 보스전이 많이 있습니다. 컵헤드 , 그러나 두 번째 도전자 인 King Dice는 가장 어려울 것입니다. King Dice는 정신 나간 도전적인 적이 아니라 4에서 10 사이의 어딘가에 있기 때문입니다.
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King Dice 전투는 실제로 무작위로 선택된 미니 보스로 구성된 보스 러시입니다. 운이 좋아 이 전투 중에 쉬운 적만 상대할 수 있는 외부 기회가 있지만 계속해서 전멸되어 처음부터 다시 시작해야 할 가능성이 훨씬 더 큽니다. 에서의 최후의 전투 컵헤드 꽤 힘들지만 마지막에서 두 번째 싸움은 지금까지 개발한 기술을 진정으로 테스트하는 것입니다.
5. 대량 학살 - 언더테일
이 목록에는 몇 가지 선택적 보스가 있으며, 직접 찾아야 하는 적이 있습니다. 하지만 Sans만큼 선택적인 보스는 거의 없습니다. Sans와 대면하려면 모든 적을 죽여야 합니다. 언더테일 , (게임 플레이와 감정 모두에서) 다른 어떤 것보다 훨씬 더 어려운 경로인 'Genocide Run'을 수행합니다. 언더테일 .
그 믿을 수 없을 정도로 어려운 달리기의 관석은 마지막으로 믿을 수 없을 정도로 어려운 싸움입니다. Genocide Sans는 악명이 높습니다. 매력적인 캐릭터를 모두 쓸어버리는 철학적 무게라면 언더테일 Sans는 Genocide Run에서 당신을 저지하기에 충분하지 않습니다. 언더테일 의 '전투'는 대부분 회피에 관한 것이며 Sans는 엄청나게 빠른 속도로 엄청난 수의 장애물을 던집니다.
4. 온슈타인과 스머프 – 다크 소울
FromSoftware가 돌아올 것이라고 말했습니다. “ 다크 소울 '는 사실상 '힘든 보스전'과 동의어이며 Ornstein과 Smough라는 더블헤더는 전체 시리즈에서 가장 힘든 보스전일 수 있습니다. 첫 번째 단계에서는 한 번에 두 개의 터무니없는 강국에 도전하게 됩니다. 그들 중 하나를 쓰러뜨린 후에는 살아남은 적이 두 번째 단계에서 매우 강력해지기 때문에 전투는 더욱 어려워집니다.
다음 중 반응 형 디자인을 테스트하는 데 적합한 방법이 아닌 것은 무엇입니까?
Ornstein과 Smough는 많은 요충지 중 하나입니다. 다크 소울 . 수많은 플레이어가 단순히 진행할 수 없기 때문에 튕겨 나오는 곳입니다(Starscourge Radahn과 달리 실제로 이 두 사람을 이겼다는 것을 발표하게 되어 기쁩니다). 하지만 이 시점을 지나면 진정으로 무엇이든 할 준비가 된 것입니다. 다크 소울 당신에게 던질 수 있습니다.
3. Yozora – 킹덤 하츠 3
압도적인 존재감을 약속드립니다 킹덤 하츠 이 목록에 있는 것은 단지 다음의 결과가 아닙니다. 시리즈에 대한 나의 애정 . 이러한 보스전 중 일부는 정말 놀랍도록 어렵습니다. 최종보스 요조라 킹덤 하츠 3 Re:Mind DLC는 그러한 결투 중 하나입니다.
원래 킹덤 하츠 3 웃길 정도로 쉽습니다. 게임의 인상적인 전투 시스템은 캠페인에서 매력적인 전투가 거의 없다는 사실로 인해 방해를 받습니다. 고맙게도 출시 후 DLC는 Keyblade 숙련도를 높일 수 있는 훌륭한 기회를 많이 제공합니다. Yozora는 번개처럼 빠르며 그의 석궁 공격은 엄청난 피해를 입히므로 지금까지 가장 어려운 보스 전 중 하나입니다. 또한 그는 Dylan Sprouse가 영어로 목소리를 냈습니다. 좀 이상해.
2. 지옥의 심판자 가브리엘 - 울트라킬
울트라킬 , 초고속, 초폭력 인디 사랑 FPS에는 기억에 남는 전투가 많이 있습니다. 하지만 가장 기억에 남는 것은 2막의 최종 보스인 지옥의 심판자 가브리엘입니다. Gabriel은 툴킷을 최대한 활용하도록 요구하는 또 다른 초고속 고데미지 딜러입니다.
고맙게도 귀하의 툴킷은 울트라킬 엄청나다. 마음대로 사용할 수 있는 무기를 최대한 활용하여 가브리엘을 쓰러뜨리는 것은 매우 만족스러운 일입니다. 정말로 그 지점에 도달하기 위해 무엇을 하고 있는지 알아야 합니다.
1. 검성 잇신 - 도끼: Shadows Die Twice
이 목록에서 FromSoftware의 세 번째이자 마지막 등장을 위해 가져오세요! 도끼: Shadows Die Twice 프롬소프트 역사상 가장 어려운 게임이 될 수 있으며, 최종보스 검성 잇신은 게임의 완벽한 집대성입니다. 도끼 당신이 그 조건에 부합하도록 진정으로 요구하고 Isshin은 그 철학을 전문적으로 보여줍니다.
이 싸움에 대한 포괄적인 이해가 필요합니다. 도끼 의 전투, 패리에서 미키리 카운터, 번개 역전까지. 모든 훌륭한 최종 보스전은 그래야 합니다. 플레이어가 무엇을 배웠는지 확인하는 테스트입니다. 기억하세요: 망설임은 패배입니다.