blizzard admits mistakes were made with world warcrafts last expansion
'사람들이 변하고 콘텐츠에 대한 접근 방식도 바뀌 었습니다'
블리자드에게 월드 오브 워크래프트 : 드레 노어의 전쟁 군주 학습 경험이었습니다.
가입자는 기록적인 속도로 떨어졌습니다. 주로 팀이 과거 확장만큼 지원하지 않았기 때문에 반복하지 않는 실수였습니다. 군단 . 나는 Ian Hazzikostas와 함께 앉아 군단 의 게임 디렉터와 소프트웨어 엔지니어 인 Patrick Magruder는 무엇이 잘못되었는지 정확히 어떻게 알 수 있는지 군단 이미 많은 우회 드레 노어 불행한 실수입니다.
의 요점 드레 노어 문제는 블리자드의 '준비시 배송'사고 방식에서 일반적으로 발견되지 않는 빠른 처리 시간이 필요하다는 문제에 놓여있었습니다. Hazzikostas는 마지막 게임에서 25 개월 이내에 처리 한 마지막 확장팩을 배송하고 싶다고 설명했으며 결국 결국 실수가되었습니다. 그들의 아이디어는 야심적 이었지만, 그들은 수요를 따라갈 수 없었고, 하드 코어 플레이어들에게만 음식을 제공했습니다.
'사람 변화'라고 그는 설명했다. 한때 하드 코어 해적이었던 사람들은 이제 가족이 있으며, 그들만큼 놀 시간이 없을 수도 있습니다. 그들은 캐주얼 한 콘텐츠를 원합니다. 던전을하고 싶었다면 드레 노어 . 당신은 가야 할 작은 내용의 풀만 가지고 있었고, 우리는 우리가 우리의 공격대와 함께 잘 해냈다 고 생각하지만 다른 모든 것에 대한 시력을 잃어 버렸고 전달하지 못했습니다. 실수는 사실이야.
그러나 Hazzikostas는 그들이 어떻게 그것을 고쳤는지 신속하게 설명했습니다. 군단 첫날부터. '세계 퀘스트는 그에 대한 직접적인 반응입니다. 그들은 누구나 언제든지 할 수있는 일이며, 사람들이 일주일에 일정 시간 동안 게임에 전념 할 때 따라야 할 새로운 진보 경로입니다' . 그 이후에 나는 그 개념이 미래의 반복에서 포함을 보장 할만큼 충분히 잘 진행되고 있는지 물었고, 그는 '가장 확실하게… 이것은 게임을 플레이하는 추가 방법을 허용하는 복잡한 스토리 텔링 방법이며 우리가 가고있는 일이다. 기본적으로 게임의 수명에 충실합니다. 여기있어. '
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당연히 나는 그것에 대해 더 문의하고 싶었고 Hazzikostas는 '네, 당신은 독점권을 얻었습니다 ... 다른 것이있을 것입니다. 와 확장 ',하지만 와 끊임없이 성장하는 게임으로. '원래 빌드의 화면과 현재 빌드와 동일한 영역을 비교해보십시오. 밤낮과 같습니다. 와 계속 성장할 것입니다. '어떻게 할까? 와우 2 '하지만 우리는 '와우 4, 5, 6, 또는 7 '우리는 새로운 확장을 만들 때마다. 우리는 계속이 일을 할 것이며, 현재 그만 둘 이유가 없습니다. '
많은 독자들에게 특별히 물어보고 싶은 또 다른 것은 클래스 밸런싱이었습니다. 일부 수업은 훌륭하게 진행되었지만 다른 수업은 특정 빌드에 집중되어 있거나 높은 수준의 그룹에서 쫓겨날 위험이 있습니다. 이것은 항상 높은 수준의 MMO 재생의 경우이지만 군단 수업 재 작업은 더 나아질 수 있습니다. 주로 그들이했기 때문에 한 번에 모든 것 그리고 그것이 잘되기를 바랍니다. Hazzikostas는 이에 동의하며 그 부서에서 아기 발걸음을 내딛고 있습니다. '다음 패치에서는 헌터부터 시작합니다. 트랩 전문화가 있다면 멋진 아이디어라고 생각했지만 나중에는 나쁜 아이디어라는 것을 깨달았습니다. 뿐 그 선택을 실제로 함정에 놓으십시오. 그래서 우리는 다른 전문화 옵션을 제공하고 있습니다. Magruder는 다른 변경을 원할 경우 커뮤니티의 의견을 듣습니다 (Warlocks, 발언).
야심 찬 계획이지만 하나 군단 청사진을 제공했습니다. 일종의 사과로서의 역할 외에도 블리자드가 레거시를 계속 구축 할 수있는 글꼴이기도합니다. 내에서 많은 개념을 기대 군단 월드 퀘스트 (특히 수 라마르 라인), 가변 던전 난이도, 접근 가능한 레이드 모드와 같이 향후 반복의 일부가 될 수 있습니다. 그리고, 전처럼 정직하게 열심히 일할 능력이없는 사람으로서 (여전히 풀 타임으로 열심히 일하는 사람), 나는 기본적으로 게임이 가지고있는 모든 것을 기본적으로 경험할 수있는 옵션이 있다는 것을 좋아합니다 제공.
Hazzikostas가 언급했듯이 사람들은 변하고 월드 오브 워크래프트 그들과 함께 바뀝니다.