dating sims are most hilarious april foolsgame genre
Aether의 첫 연인들을 내가 가장 좋아하는 아티스트 중 한 사람이 직접 삽입 한 것이 소름 끼치나요?
내가 가장 좋아하는 April Fools의 농담은 개발자가 아마도 어쩌면 존재하지 않을 제품에 대한 모형을 만드는 곳입니다. 그들이 실제로 그 제품을 출시 할 때 더 좋습니다. 비디오 게임 산업에서 이러한 농담은 종종 다른 장르의 기존 IP에서 분리 된 형태를 취합니다. 그리고 나는 대부분의 데이트 시뮬레이터보다 가짜 (그리고 실제!) April Fools의 스핀 오프를 위해 선택된 특정 장르를 봅니다. 또는 게임 플레이의 차이점을 짜내려면 데이트 시뮬레이터와 같은 시각적 소설이 있지만 일반적인 April Fools의 농담으로 모두 사용됩니다.
이 경향은 아마도 초기 데이트 시뮬레이션의 멸망스러운 풍자에서 비롯되었을 수 있지만,이 장르는 시간이 지남에 따라 낙인과 천천히 분리되어 왔습니다. 심지어 인디 데이트 시뮬레이션 개발자들도 남자 친구 던전 '키트 폭스 게임은 기꺼이 올해의 가짜에 합류했습니다. Gungeon에 들어가십시오 크로스 오버. 데이트 시뮬레이션이 특히 요즘은 아니고 에이프릴 바보의 농담의 일반적인 주제라고 말하는 것이 공정하거나 정확하지 않다고 생각합니다. 오히려, 그들은 실제로 플레이 할 수있는 한, 특히 재미있는 장난을 전할 수있는 가장 실현 가능하고 효과적인 매체 중 하나입니다.
가장 야심 찬 April Fools의 프로젝트조차도 많은 시간과 돈을 들이지 않습니다. 빛나는 네온 레이저 드래곤에는 예외가 있지만 대부분의 April Fools 게임은 무료 미니 다운로드 또는 동일한 개발자의 상업용 릴리스와 비교할 때 적은 리소스로 만들어진 임시 패치입니다. 작은 개발 범위가 필요하며 시각 소설은 개발하기 가장 복잡한 장르 중 하나입니다.
글쓰기가 많은 매체가 다른 형태의 게임 개발과는 달리 문제를 일으키기 때문에 좋은 비주얼 노벨을 만드는 데 걸리는 시간과 노력을 과소 평가하지 않습니다. 다시, 그것은 그것의 일부입니다. 대부분의 VN은 정교한 게임 플레이 방식을 프로그래밍하고 균형을 잡는 방법이 거의 없기 때문에 개발자는 VN 부가 프로젝트를 다른 기술을 전문으로하는 팀 구성원이나 타사에보다 쉽게 위임 할 수 있습니다. 이 장르는 초보자와 취미 게임 개발의 관문입니다. 실제로는 여전히 겁이 나지만 이미 다른 장르에서 경험이있는 개발자는 그 정도가 훨씬 적습니다.
시각적 유머 만 사용하는 것보다 글쓰기를 통해 신속한 개그를 만드는 것이 더 쉽습니다. 후자는 훌륭한 만우절 프로젝트의 초석이지만, 독창적이고 확실하게 고품질의 아트 자산을 개발하는 것은 좋은 농담 하나를 쓰는 것보다 훨씬 많은 시간이 걸립니다. 예를 들어,이 작품은 글을 쓰는 데 몇 시간이 걸렸지 만 많은 코미디 퀴프가 가득합니다. 나는 그들이 좋은 농담을 보장 할 수는 없지만 적어도 나는 내 자존심을 확신합니다!
만약 당신이 그 반대를 묘사 한 재미있는 이미지를 만들어달라고 요청했다면, 나는 아마도 모피 예술 커미션 펀드에 침입해서 나방 페르소나를 촛불 저녁 식사로 바꾸는 사람을 고용 할 것입니다. VN 애셋의 품질을 원한다면이 이미지를 작성하는 데 사용했던 이미지 하나를 그리는 데 시간이 오래 걸릴 것입니다. 책임있는 요금을 부과하는 예술가의 모피 예술은 싸지 않습니다.
나는 VN에 대해 패러디 미스테리 스토리, 공포 스토리 또는 소설 속의 모든 장르의 이야기를 패러디한다고 말할 수 있습니다. 다른 VN이 가지고 있지 않은 고등학교 데이트는 선천적으로 캐주얼하고 어색한 분위기입니다. 코미디가 이미 표준 인 전제에서 펀치 라인을 설정하는 것이 훨씬 빠릅니다. 사실, 고등학교 데이트 시뮬레이션은 1도 살인에 능숙하다는 전통적인 게임 플레이 전제에서 얻을 수있는 한 멀지 않습니다.
다시 한 번, 나는 '모든 비디오 게임은 폭력적이다'와 같은 지나치게 일반적인 주장을하지 않는다는 점을 강조한다. 특히 나는 폭력이 아닌 것을 중심으로하는 장르에 대해 이미 논의하고있다. 하지만 여기서 사용한 이미지는 격투 게임에서 나온 데이트 심들로부터 나온 것입니다. 마력의 라이벌 ), 아케이드 shmup ( 발키리의 전설 ), 4X 전략 게임 ( 끝없는 공간 ) 및 kleptomaniac 시뮬레이터 ( Katamari Damacy )? 이 장르는 우리가 경찰에게 전화해서 전화를 걸지 않고는 날짜를 잡기 위해 사용할 수없는 기술을 정말 잘 활용하는 데 중점을두고 있습니다. 아마도 4X 게임을 제외하고; 정치인들은 그렇게 악합니다.
병치 톤은 재미 있고 서투른 로맨스 이상의 옥탄 액션이나 극적인 전쟁을 병치합니다. 실제로 액션 게임 플레이와 로맨스 게임 플레이가 더 병치됩니다. 그것은 당신이 대신에 당신의 사회적 기술에 도전하기 위해 원래의 IP에서 사용한 반사 기술을 제쳐 놓아야합니다. 자신에 대해 유감스럽게 생각하지 마십시오. 크라 그의 결말을 얻기 위해 가이드를 찾아야 했어요 마력의 연인 . 우리는 모두 어딘가에서 시작해야합니다. 우리 모두가 할.
올해의 만우절에는 몇 가지 농담이 있었지만 그중 어느 것도 나를 웃게 만들지 못했습니다. 마력의 라이벌 의 데이트 시뮬레이션. 드라 갈리아 플레이어를 shmup으로 대우했고, 재미있는 미니 게임이지만 펀치 라인은 단순히 '전투 적이 지 않은 마스코트 캐릭터는 그녀가 강하다고 꿈꾸고 있습니다.' 명예를 위해 적 mooks를 Rabbids로 교체하고 자랑스러운 전사가 독창적 인 만화 동물의 군대를 해킹하는 것을 보는 것은 절대적으로 유쾌하지만 그게 전부입니다.
나는 나처럼이 예제들을 좋아한다 마력의 연인 다른 이유로, 그러나 나는 그것들이 덜 재미 있다고 생각합니다. 그리고 그것은 좋습니다. 나는 만우절 축하 행사에서 더 다양한 모습을 볼 것입니다! 그러나 사람들이 April Fools와 관련되어있을 때와 같이 다른 모든 것보다 큰 웃음을 짓는 것에 관심이 있다면 코미디 기반 로맨스 심은 연속적이고 다양한 농담에 훨씬 더 좋은 수단입니다. 그들이 너무 자주 선택되는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 우리는 언젠가 그들이 과포화되고 예측 가능한 jape가되는 시점에 도달 할지도 모른다. 그러나 나는 우리가 그 시점에서 아직 멀었다 고 생각한다. 실례 할게요 .. 엘리 아나? 물론, 오늘 엘리아 나를 만들어 봅시다.
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