dead space 3 dlc work began after main game was finished
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EA 생산 업체, DLC 설계 프로세스 세부 사항
데드 스페이스 3가 깨어났다 메인 게임이 상점에서 출시 된 주에 다운로드 가능한 콘텐츠가 발표되었습니다. DLC 발표는 프로덕션 초기에 또는 심지어 게임 출시 직전에 이루어졌으며 일반적으로 트럭로드에 의해 팬 분노를 유발합니다. 모든 종류의 다운로드 가능한 콘텐츠에 관한 모든 사람들의 마음에 대한 질문은 항상 '왜 이것이 주요 게임의 일부가 아니 었습니까?'입니다.
C ++ 사이의 난수
물론 DLC는 아무데도 가지 않습니다. 말 갑옷 이후로, 그것은 게임 산업의 삶의 방식이되었습니다. 우리는 모든 스튜디오에서 실습이 어떤지 알지 못하지만 Visceral Games는 기본 제품이 완성 될 때까지 추가 콘텐츠 작업을 시작하지 않습니다.
나는 ~ 함께 동의하다 죽은 공간 내가 알려준 프로듀서 존 칼 히운 데드 스페이스 3 실제로 판매되기 몇 달 전에 완료됩니다. 제조, 인증 및 그 모든 과정을 거쳐야하기 때문입니다. 그 당시에는 할 일이없는 팀이 있습니다.
'우리는 실제로 DLC를 미니 게임처럼 시작하고 취급합니다. 그들은 그들 만의 팀을 가지고 있고, 같은 예산의 일부가 아니며, 같은 승무원의 일부가 아닙니다. 그것은 사람들을 바쁘게 일하고 출범 후 게임을 지원하는 방법입니다. '
궁극적으로 깨어 난 별도의 팀이 새 콘텐츠를 작업 할 때 다른 느낌을 주어야합니다.
채용 담당자 샘플에 이메일을 작성하는 방법
존은“우리가 레벨을 취하는 것은 사실이 아니며 메인 게임에 포함시키지 않기로 결정한다. '이것은 심지어 데드 스페이스 3 다른 프로듀서와 함께 운영되는 소규모 팀에서 개발했습니다. 당신은 완전히 독립형 제품으로 만들어진 것을보고 있습니다. '
물론 초기 계획은 개발 중에 일어날 수 있지만 John이 말한 것처럼 DLC에 대한 실제 작업은 주 팀이 전체 게임을 마무리하기 전까지 시작되지 않습니다.
데드 스페이스 3 : 각성 2013 년 3 월 12 일에 Xbox 360, PlayStation 3 및 PC 용으로 출시 될 예정입니다. 이 시리즈의 하드 코어 팬들에게는 처음부터 게임에서 원하는 것을 정확하게 형성하고 있습니다.
